《梦想帝王手游》武将攻略
的有关信息介绍如下:武将是梦想帝王手游极其重要的一部分,对武将是否运用自如很大程度决定了你能否发展好。但小白看见武将复杂的属性与机制,没人指点的话上手确实有些困难,因此才有这篇“小白识武将”。
一、武将类型
从获取方式上来看,武将分为“酒馆将”和“名将”两种类型。前者顾名思义,是直接从城内酒馆使用纳贤令招募的武将,后者是酒馆中名将录记载的武将。
将领强弱一般可以从颜色上判断:红>橙>紫>蓝>绿>白>灰,并且随着开服时间逐渐开放,这就意味着前期可能最好的将只是蓝色,而到中期才逐渐开放红色将领。具体开放可通过查看酒馆内的“纳贤等级”了解。
而名将则分为12阶,每周末会开放2个阶段,同样也是从弱到强。记载在名将录上的武将只能通过“抓将”来抓捕。所有的名将都只有唯一一位,一共457位。
需要注意的是,每名玩家能抓捕的名将数量是有限的,和你的爵位有关。
从武将用途上来看,武将大概分为“战斗将”“内政将”“采集将”三种。从武将属性上来看,武将大概可以分为“武将”“智将”“魄将”“内政将”4种,这些在武将属性中会具体讲述。
二、武将属性
武将属性分为三部分:等级和体力、战斗属性、内政属性
等级和体力:
所有武将最高等级100级,每升级增加1点属性点。武将各种行动会消耗体力,例如出战,派遣等等。武将体力只能随时间回复,没有技能特殊加成的话都是5分钟回3点体力。
战斗属性:
这部分是武将最复杂也是最核心的数值,我先简单介绍各个数值的作用
攻击:提升你所带士兵的攻击力
防御:提升士兵防御力
统率:决定武将带领士兵数量
战术:提升该武将使用计谋或智攻类技能效果。小白可先忽略。
以下四个数值是属性点,武将升级可获得1点
武力:提升1点攻击
智力:提升1点战术
魄力:提升1点防御
内政和战斗属性没什么关系,放在下面讲
一般来说,除掉装备等各种加成,你的“攻击”“防御”“战术”和“武力”“魄力”“智力”是相同的。因此武将基础属性越高就越高,武将颜色也是由基础属性的高低来决定的。
而玩家常说的“武力将”“智力将”“魄力将”,就是主加了对应属性。同时这三种属性也将影响技能选择,这些在武将技能中讲述。
内政属性:
内政属性一般和城池发展有关,重要的属性有2个:“内政”“清廉”
“内政”的高低决定3个事情:
1.担任城内太守时提升资源产量和建筑速度(资源&建造)
2.野外采集时提升采集数量(采集)
3.分城之间运输资源时提升运输量(运输)
清廉是个十分有趣的属性,武将拥有固定的清廉值,当武将在采集或当城内太守时会私自贪污,清廉越高贪污越少,高到一定程度甚至会反过来加成!(真实.jpg)
因此内政作为属性点,天然决定了一个将如果要走内政路线的话,就不能走武将路线。而一个将适不适合走内政路线,由基础内政和清廉决定。前期一般清廉上90,内政不太低都行。
而宝物则相当于武将的装备,可以为武将提供属性加成。这里不细说
三、武将技能
武将技能按照属性加成主要分为5种:武力类、智力类、buff类、主动类。小白了解前4类即可。有些名将拥有唯一技能,这些小白可先忽略。
每个武将都拥有3个一样的初始技能:挥砍、火计、威压,分别根据武力、智力、魄力来计算效果。武将根据自身最高属性值来决定发动哪个技能。
除了初始技能,剩下的技能都需要通过技能秘卷学习。技能密卷相关获取方法可在游戏内自行查看。
武力类技能一般造成伤害较少,和武力值高低相关;
智力类技能则能造成大量伤害,且一般和军队数量以及敌我智力高低有关,假如敌方武将智力比我方武将高,许多智力技能就没有伤害。不过,智力相关技能也有多种偏向,例如“狂澜”:有几率能消灭当前部队30%的兵力,“天雷”:敌方军队越多伤害越高;“洪流”:面对高智将依然能打出不错的伤害。具体技能效果大家可以查看技能描述和伤害计算公式,自行研究体会乐趣。
魄力类的技能
Buff类技能是最多数量的一类技能,囊括了许多方面。例如常见增加武力值、部队生命值等;加快或降低兵种和武将出手速度;专克某些技能,例如拥有“束缚”则双方无法使用除初始技能外的主动技能。
主动类技能则例如“指导”能加速国学院研究进度,此类技能较少,效果也容易理解。
魄力类的技能出了初始技能,应该只有1个,可以忽略不计。
武将具体适合使用哪些技能则需要根据实际情况对应分析。实际上,武将、技能、兵种之间的搭配千变万化,今天先不在此讨论。
三、如何升级
每名武将的满级都是100级,每升一级会获得1点属性点。练级主要通过打绿林营地来升级,可以给武将打个“学习”技能,能减少升级所需经验。除了以上方式,还可以通过吃治军之道(经验书)升级,不过性价比不高,土豪可尝试。
Tips:国学研究科技完成时会给予军师经验奖励,此时可以将想要升级的武将任命军师,吃到经验。
五、前期需要哪些将
一般前期会需要这些将领:
太守:内政+清廉高
主将:武力+清廉高
军师:智力+清廉高
这三个是内政将,其中太守一般是固定的,其余两个在前期将不多的情况下,需要的时候放上去,不需要的时候卸任就是的。
每个将都只要对应属性高就行,和其他属性没关系,并且这些将的清廉越高越好,最低不要低于80,不然生产研究比较吃亏。
然后还需要一些采集将,用于前期采集各种珠宝。珠宝作为升级爵位的必备道具,重要性不言而喻了。采集将需要4个,只需要清廉不低于80,内政高即可,和太守差不多。不过前期如果没招募到采集将的话,随便派出去也行,少采总比没采好。
最后就是打架需要的将了。魄力将前期可以先不用,主要是需要武力将和智力将。如果你有一本好的智力技能书,例如狂澜、洪流等等,就可以练一个智力将。智力将在前期是比较强势的。如果你是智力和魄力双高,那么恭喜你,可以用比较长的一段时间都没问题。
一般来说,前期的将,三四个就行了,多了也没体力练级。