6.81版本dota2神灵武士哈斯卡打法及攻略
的有关信息介绍如下:神灵武士:Huskar,圣灵,神灵 暗矛部落的巨魔们在很久以前就被从位于荆棘谷的原住地流放出来。在他的族人眼里,身为神灵武士的他,是被神祝福的烈士,不畏死亡,永远向前,甚至是疯狂的,誓要将不死天灾拖入坟墓。
初始属性
射程:400
移动速度:300
攻击 42-51力量 21+(2.4)攻速 1.6敏捷 15+(1.4)护甲 1.8智力 18+(1.5)
攻击 42-51
力量 21+(2.4)
攻速 1.6
敏捷 15+(1.4)
护甲 1.8
智力 18+(1.5)
技能介绍
活血术
主动技能。激发友方单位的恢复力,基于其基础属性治疗目标。如果目标血量低于40%,则恢复速率提高。持续16秒。
施法距离:550。
冷却时间:25秒。
魔法消耗:170点。
等级 1 - 生命回复2点/秒,额外每秒回复主要属性的5%,生命低于40%时回复主要属性的30%。
等级 2 - 生命回复4点/秒,额外每秒回复主要属性的10%,生命低于40%时回复主要属性的45%。
等级 3 - 生命回复6点/秒,额外每秒回复主要属性的15%,生命低于40%时回复主要属性的60%。
等级 4 - 生命回复8点/秒,额外每秒回复主要属性的20%,生命低于40%时回复主要属性的75%。
沸血之矛开关技能,非攻击特效。哈斯卡将其长矛点燃,在普通攻击的同时对敌方单位造成持续伤害。多次攻击会造成持续伤害叠加。每次攻击都将牺牲哈斯卡部分生命值。持续8秒。施法距离:450生命消耗:15点冷却时间:0秒等级 1 - 5点伤害每秒。等级 2 - 10点伤害每秒。等级 3 - 15点伤害每秒。等级 4 - 20点伤害每秒。狂战士之血被动技能。神灵武士将所承受的每一分创伤和疼痛转变为自身力量和防御的提升,每损失7%的血量都能被够巨动提升攻击速度, 并增加魔法抗性。满血时已得到第一次提升。等级 1 - 每损失7%的生命值增加4%魔抗,8%攻速。等级 2 - 每损失7%的生命值增加5%魔抗,12%攻速。等级 3 - 每损失7%的生命值增加6%魔抗,16%攻速。等级 4 - 每损失7%的生命值增加7%魔抗,20%攻速。牺牲主动技能。哈斯卡利用自己的生命值来摧毁敌人的生命,冲向范围内的一个目标,以自己的生命为代价对对方造成目标生命值50%比例的伤害和减速。神杖升级:对敌人伤害增加至65%,同时降低冷却时间。施法距离:550减速:50%持续时间:5秒等级 1 - 自身消耗40%生命,冷却时间45(4)秒。等级 2 - 自身消耗35%生命,冷却时间30(4)秒。等级 3 - 自身消耗30%生命,冷却时间15(4)秒。
沸血之矛
开关技能,非攻击特效。哈斯卡将其长矛点燃,在普通攻击的同时对敌方单位造成持续伤害。多次攻击会造成持续伤害叠加。每次攻击都将牺牲哈斯卡部分生命值。持续8秒。
施法距离:450
生命消耗:15点
冷却时间:0秒
等级 1 - 5点伤害每秒。
等级 2 - 10点伤害每秒。
等级 3 - 15点伤害每秒。
等级 4 - 20点伤害每秒。
狂战士之血被动技能。神灵武士将所承受的每一分创伤和疼痛转变为自身力量和防御的提升,每损失7%的血量都能被够巨动提升攻击速度, 并增加魔法抗性。满血时已得到第一次提升。等级 1 - 每损失7%的生命值增加4%魔抗,8%攻速。等级 2 - 每损失7%的生命值增加5%魔抗,12%攻速。等级 3 - 每损失7%的生命值增加6%魔抗,16%攻速。等级 4 - 每损失7%的生命值增加7%魔抗,20%攻速。牺牲主动技能。哈斯卡利用自己的生命值来摧毁敌人的生命,冲向范围内的一个目标,以自己的生命为代价对对方造成目标生命值50%比例的伤害和减速。神杖升级:对敌人伤害增加至65%,同时降低冷却时间。施法距离:550减速:50%持续时间:5秒等级 1 - 自身消耗40%生命,冷却时间45(4)秒。等级 2 - 自身消耗35%生命,冷却时间30(4)秒。等级 3 - 自身消耗30%生命,冷却时间15(4)秒。
狂战士之血
被动技能。神灵武士将所承受的每一分创伤和疼痛转变为自身力量和防御的提升,每损失7%的血量都能被够巨动提升攻击速度, 并增加魔法抗性。满血时已得到第一次提升。
等级 1 - 每损失7%的生命值增加4%魔抗,8%攻速。
等级 2 - 每损失7%的生命值增加5%魔抗,12%攻速。
等级 3 - 每损失7%的生命值增加6%魔抗,16%攻速。
等级 4 - 每损失7%的生命值增加7%魔抗,20%攻速。
牺牲主动技能。哈斯卡利用自己的生命值来摧毁敌人的生命,冲向范围内的一个目标,以自己的生命为代价对对方造成目标生命值50%比例的伤害和减速。神杖升级:对敌人伤害增加至65%,同时降低冷却时间。施法距离:550减速:50%持续时间:5秒等级 1 - 自身消耗40%生命,冷却时间45(4)秒。等级 2 - 自身消耗35%生命,冷却时间30(4)秒。等级 3 - 自身消耗30%生命,冷却时间15(4)秒。
牺牲
主动技能。哈斯卡利用自己的生命值来摧毁敌人的生命,冲向范围内的一个目标,以自己的生命为代价对对方造成目标生命值50%比例的伤害和减速。神杖升级:对敌人伤害增加至65%,同时降低冷却时间。
施法距离:550
减速:50%
持续时间:5秒
等级 1 - 自身消耗40%生命,冷却时间45(4)秒。
等级 2 - 自身消耗35%生命,冷却时间30(4)秒。
等级 3 - 自身消耗30%生命,冷却时间15(4)秒。
注意
活血术在生命值低于40%才有明显效果
沸血之矛不能用于自杀
狂战士之血会被末日无效化
神灵在冲刺过程中魔法免疫
主流加点
主2副3,有大加大,后补满1
曾经火矛是茄新诸被大家放弃的鸡肋技能,自从78版本神灵加强后。火矛成了神灵主加技能,靠法球压人的神灵对线非常强势
定位
神灵的定位依然是ganker,大招的高爆发以及无视魔免的减速,以及被动的高输出,都使神灵适合当一名ganker。既可以走中带节奏,又可以在边路配合队友击杀敌人。
出门装
一吃树+3树枝+力量手套,为之后合成骨灰做准备。
中期核心装备
骨灰盒:神灵杀人之后就会残血,骨灰盒为其提供的续航极其重要。
臂章:神灵强大的回血可以抵消臂章的扣血作用,配合臂章的加攻击攻速,可以大捕劣大提高神灵的输出
天堂:这是非常契合神灵的装备,+力量,+防御,弥补了神灵物理防御的不足。
有了这3件套后,神灵就可以大杀4方了
后期必备装备
撒旦,没错,你没看错。81版本后,神灵的法球技能已经能打、和其他法球技能叠加了。这就意味着神灵可以出吸血。试想,一个后期开着撒旦的神灵,配合活血术,那将是一个打不死的小强!