当前位置:酷酷问答>百科知识>圣境传说武斗家强化和搭配知识加点以及证照组合

圣境传说武斗家强化和搭配知识加点以及证照组合

2024-11-13 09:24:33 编辑:zane 浏览量:587

圣境传说武斗家强化和搭配知识加点以及证照组合

的有关信息介绍如下:

圣境传说武斗家强化和搭配知识加点以及证照组合

知识配点

在武斗家的部份,玩家第一个印象便是只要把血量和防御的知识点高,应该也以取得坦克的位置,因为以技能和知识来说,他似乎比坦克更有利。但是问题点还是存在于仇恨的问题,所以玩家还是不要考虑可以当坦的问题,但是是可以考虑到组队作为托怪之用的挡怪职业。不过由此而想,在血量上的考量其实也不需太多,除非玩家一次拉非常多怪,否则职业所给予的血量还是相当足够,再加上游戏人口不少,所以正常要托很怪练功的情况下其实不是很高。再加上防御说真的武斗家所穿的是皮甲,点了之后其实效益不高,再加上因为技能守备护劲是直接增加防御值,所以点不会有太多的作用,而且守备护劲提升的闪躲值反而比防御值更有效用。

所以玩家可以发现武斗的知识配点上其实很像是盗贼的部份,但是不同的是武斗使用拳套的攻速快,而且在攻击模式上也和盗贼有所不同,特别是还有追加昏晕的效果,所以就算只靠普攻,武斗家的输出能力也相当高,因为本身的技能可以让攻速叠加,所以玩家要考虑就只有伤害的部份。知识的配点方面原则上还是以爆击的武斗技术、增加爆击伤害的刚术和伤害提高的拳击术。以效益来说,爆击依旧是游戏重的重要输出,而再来就是刚术和拳击术之间的选择,以效益来说高攻速的情况下,拳击术的提高效益还是较高。

因为拳套的伤害也会增效在爆击的数字上面,所以我们平均进行投点,最主要是当玩家装备跟不上等级时,爆击率会下降,这时拳击术的效益便会提高。不过最主要是在证照方面有加爆击的证照,但是提高一般伤害的证照其实并不多,所以我们平均分配较可以拉高玩家整体的伤害值。

在英雄特质方面,放浪狂人的10%力量可以提高玩家的伤害,而大冒险家可以提高玩家运气10%,都是不错提升玩家能力的属性,不过比较有争议的还是在敏部份,因为武斗的技能会增加攻速,在高攻速的情况下玩家不太容易接技能,不过这个事后都还是可以利用证照方面去调整,再加上敏有增加闪躲,其实这部也是相当实用,所以玩家不用因为攻速会不会太高而反而看不出效益烦恼,选择独行侠的10%敏捷或是异端英雄的敏运各5%都可以,毕竟目前还是无法实测似乎器可以接受的攻速最高为多少,但是最少闪躲这项增加是看得见的。而且以有考虑副职业的投资效果来说,独行侠的10%敏捷和大冒险家的运气10%依旧是玩家选的热门。

其实目前比较有争议的几个问题还是在于攻速方面,再最高攻速的情况下游戏可以呈现出来的攻速到底是多少?而且会不会因为攻速而卡到接技的问题,或者是在接技时中间可以接普攻的攻速效益可否到二下,这些目前都是有待考虑的问题,因为以实测来说要就是全换成攻速的高普攻击昏对手,或是以技能的方式加上普攻的方式,如果玩家想使用第一种以普攻为主的情况下,可以考虑都换上攻速的证照,而如果要考虑技能加普攻的话,由于混着使用其增加普攻不太可能增加到二下,所以以一下技能一下普攻的情况下,可以换上偏重攻击的,由于会要更动的还有装备上的准备上面而己,但影响上并不大,因为攻速的皮甲同样可以用在猎人身上。而工程师的证照发动击昏的部份,不装原因是因为玩家使用拳套在高攻速或是接技的情况下,可以说是都很容易发动,不如换成可以追加连击效果的会更为实用。整体来看,如果较没时间的玩家,可以考虑武斗家之外,再练猎人和盗贼就可以取得不错的增效,而骑士因为要经过战士的阶段,不过有练战士和骑士的玩家则可以考虑装备二张,提高力量来增加伤害。

版权声明:文章由 酷酷问答 整理收集,来源于互联网或者用户投稿,如有侵权,请联系我们,我们会立即处理。如转载请保留本文链接:https://www.kukuwd.com/article/121350.html
热门文章