swift语言入门教程
的有关信息介绍如下:swift语言是基于Objective-C面向对象功能而开发的用于OS X和iOS系统的编程环境,它在设计之初以简单、灵活、有趣为其基本原则,因此对于程序设计者而言,利用swfit语言可以轻松的开发各类应用程序。下面小编就与大家一起分享一下有关swift语言的那些事,希望大家从中得了解swift语并进入门槛。
在利用xcode创建了一个工程之后,在其开发界面中,我们点击“main_swift”项,就可以打开主程序编程界面了,以下所有代码均在此编程界面中完成。
变量和常量的定义:
在swift环境中,我们通过“var”关键字来定义变量。通过“let”关键字来定义常量。常量的值无需在编译时指定,但是至少要赋值一次。
var myVariable = 42
myVariable = 50
let myConstant = 42
数组的创建:
利用“[]”来创建数组,同时对数组中元素的访问是通过方括号中的索引来实现。
流程控制语句:
在swift编程环境中,使用if和switch作为条件控制。使用for-in、for、while和do-while作为循环。
代码如下:
let individualScores = [75, 43, 103, 87, 12]
var teamScore = 0
for score in individualScores {
if score > 50 { teamScores += 3}
else { teamScores += 1 }
}
函数的使用:
使用关键字func来创建函数,使用 “-> ”符号来分隔参数的名字和返回值类型。
在引用函数时,调用函数使用他的名字加上小括号中的参数列表来实现。
对象的创建和使用:
swift使用关键字“class”来定义一个类,类中的属性的声明则是在类里作为常量或变量声明的。定义方法如下:
class Shape {
var numberOfSides = 0
func simpleDescription() -> String {
return "A shape with \(numberOfSides) sides."
}
}
枚举和结构:
使用“enum”关键字来定义枚举和结构。代码如下:
enum Rank: Int {
case Ace = 1
case Two, Three, Four, Five, Six, Seven, Eight, Nine, Ten
case Jack, Queen, King
func simpleDescrition() -> String {
switch self {
case .Ace: return "ace"
case .Jack: return "jack"
case .Queen: return "queen"
case .King: return "king"
default:return String(self.toRaw())
}
}
}
let ace = Rank.Ace //引用枚举常量
针对每段小代码片段,大家可以直接复制粘贴到主程序编程窗口,点击“运行”按钮来测试输出效果。