S4_小炮天赋符文加点_炮娘麦林炮手攻略输出手法
的有关信息介绍如下:小炮_麦林炮手是一个前期强势,后期异常强大的一个ADC,逃生能力强,收割能力强,唯一也是致命的缺点就是中期太弱了,即便你前期取得了重大的优势,仍然要记得多补兵打钱,尽可能的多带线打钱,少参与战斗除非你有着巨大优势可以碾压对面,因为被动地原因,小炮在后期有着几乎全联盟最远射程,仅次于开了大招的老鼠和开了W的大嘴。此时你几乎不惧任何英雄,你的射程和你的伤害甚至能打残最硬的坦克。
麦林炮手天赋:小炮是后期ADC,毫无争议的选择21点攻击天赋,剩下9点选择防御天赋,只要小炮安稳度过前中期发育期,后期就是她的主场
麦林炮手符文:我的符文不是ADC通用符文,加了吸血符文是为了保证前期续航能力,主发育
麦林炮手出装:出门装基本一致,先手破败是以发育为主,第二件最好无尽,钱不容易出就出红叉,后期神装与其他ADC基本一致
麦林炮手既能加点: 6级前EW两技能对点。 因为前期主要是混线。 E技能提供不错的压线能力,而中后期用处不是很大。 6级时有大点大。 6级后开始主Q副W。 W无论是逃命 追杀还是输出都不错。 Q从中期开始作用越来越大。
麦林炮手攻略:
对线期:由于小炮清线很快而且很难补塔下刀 所以一定不能让兵线进塔,否则会很亏,辅助视野做好就推线,能E到对方的话就是A一下E一下,如果对面的辅助是琴女这种很脆的一定要抢2级,2级抢到后和辅助协商好可以直接秒杀这种辅助
中后期团战:团战站位要注意,尽可能的最大化你的输出而不死,小炮回头攻击的速度很快,要利用这个优势放好风筝,对面突进过来可以选择W逃走,也可以选择用R技能打飞他,然后开Q狂点,没有任何英雄敢站着让你打。战斗胜利后多利用W技能得到助攻后能够刷新CD的特性抓准时机收割