七雄争霸地宫1-10层通关打法攻略详解
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七雄争霸地宫1-10层打法介绍
第1层:车弓骑步骑
对阵:器2器1弓骑1骑2(如果骑1扛不起弓的话,就用器器骑骑弓,不然骑1死,我方的器就等着被秒吧。)
注:这层没什么说的,关键骑1抗住了,弓会打骑1的。
第2层:器车器弓器
对阵:器2骑2骑1器1弓(开场器1就会秒掉4号位弓,弓秒5号位器,形成5VS3,战力够了器1和器2乱排)
注:首先大家要了解一点知识,弓箭的可攻击范围是正负2个排位的将,器械的可攻击范围是正负3个排位的将,所以我方的骑1在3号位吸引4号位弓和5号位器的仇恨,我方45号位的将加速顺利秒掉弓器。如果2骑排在12号位,那么我方5号位弓会被对位的5号位器械秒掉。
第3层:步步骑弓骑
对阵:器2器1弓骑1骑2(这关没什么技巧,全看骑兵)
注:骑1要扛住了,对方的123号位的MT要挨着排队打骑1,然后在打骑2,器弓尽情的输出吧,俩骑要顶的住弓的打击,因为4个MT死了后才能打到弓箭,他阴在后面放冷箭。
第4层:弓器骑器器
对阵:骑2骑1弓器1器2(这排法骑1扛不住就输了,保守排法用器1骑2骑1弓器2,第一种排法开场如果3号位骑被2号位骑吸引过去,那5号位的器会被器2秒掉,5打4)
注:弓死了基本就过了
第5层:弓车车车车
对阵:骑2骑1器1器2弓(卡将,4个车会排队让你打)
注:最好别对弓吧。
第6层:弓步步器步
对阵:骑2骑1器1器2弓(要卡将只有骑兵放12号位,放45号位我方1号位DPS会被对方1号位的弓秒掉)
注:骑兵抗住这关就过了
第7层:弓骑器弓器
对阵:器2骑1骑2器1弓(5号位弓秒5号位器,形成5打4)
注:战力不过关,1下秒不到的,注意只能我这样排器1器2位置可以换,但是不能换弓换了弓就是对弓我方弓会被秒。
第8层:弓弓器车步
对阵:器2器1弓骑1骑2(器1器2能分别秒掉对位2弓,形成5打33号位弓秒不到器,因为离他近的是MT)
注:器1器2随意换位置,就是不能123换,弓换到12号位会被对方的弓秒掉,那么就是4打4的局面,而且对方留下了个弓很危险的,一旦骑1顶不住,我方就灭。
第9层:器器车弓弓
对阵:骑2骑1弓器1器2(这关骑兵卡器那边稍好一点,由于地楼弓没加速所以他打不到器,车一破基本就赢了,这个阵有点冒险,刚够战力的最好不要我这样排,我这种排法是赌3好位置的车快速上到2号位打骑,给下面留出空间让器2打弓。)谢谢楼下的提醒,我忘了写保守的阵了,保守阵用弓骑2骑1器1器2,这个阵必须破了车才能打后面的DPS,弓在1号位貌似是秒不到1号位的器械的,我尝试过的,弓在1号位他一样会去打3号位的车。
注:卡骑兵,我把我自己的1号位骑卡死在里面不能触发风系,是吸引3号车到2号位来打骑1,骑1才是受伤点,弓不能动,弓去45号位就输了,弓对弓我方会被秒。
第10层:器步车器骑
对阵:骑2骑1器1器2弓(卡骑兵,骑兵顶住了,弓能快速解决骑兵就过了,祈祷多来2个暴击吧)
注:步车会排队打骑1,这关的关键是骑兵和弓箭。