《骑马与砍杀》领主详解自立心得
的有关信息介绍如下:骑马与砍杀里面自立是玩家的远期目标,而统一世界则是玩家的终极目标,但是在实现目标之前还是有很多事情需要做的,比如说筹集资金,建造军队,收买领主等等,下面看看玩家对领主和自立的一些心得。
领主详解自立心得
战团的精华部分就在于领主
之前的攻略都说应该收“好人”领主,或者加上好战的;所谓人渣的领主不能要。经过一段时间的游戏。我觉得这个结论有待商榷。
国家强悍除了其兵种特色,其实更主要的在于其人员构成,即领主。领主有不同的等级,不同的能力。这些其实是真实影响国家实力的一个重要因素。
高级领主
低级领主
上面是罗列的 战团领主的比较主要的数据
就是和带兵相关的数据。
我觉得 好的领主应该有教练技能,统帅高,魅力高,声望高。当然最好是正直的个性。
但其实,只要掌握了方法,性格真的没那么重要。
所谓人渣领主,就是你分封了 领地给其他领主,他就会掉和你 好感。 其实嘛,在现实中,我觉得这个太正常不过了。 不能这样就叫他 人渣。
当然,正直的领主,没有领地也跟你活的很滋润,这点值得表扬。老板都喜欢干活不拿工资的。
重点是,如果你封了一个正直领主敌对的领主,正直领主也会掉好感。
所以为了避免这种情况,应该先接首相或者老婆的任务,调解矛盾。
同时,如果你封了哈格伦斯地,他的儿子。。。嗯,萝卜丝? 是会长好感的,他的兄弟,也会长好感,格雷沃德。。。大好人啊。
这说明了什么,其实影响是否掉好感的因素是领主之间的好感度。
那么怎么提高领主间的好感度呢?
一种方法,是任命领主做元帅,10随机由有城镇或者城堡,声望高的领主开宴会,参加的宴会的领主会加和召开宴会的领主的好感。
这个事情不效率。
而且,如果你想让一个声望没那么高的领主和大家搞好关系,这个方法就不行了。
找到的方法是:
打仗。
没错,打仗。自己做元帅,召集大家,因为通常主角是和所有领主关系最好的,即使关系不够好,只要你找到召集后没报到的领主,让他跟随,一般也是可以成功的。
集中你所有的手下后,队伍就可以开心的出发了。
找到敌人,驱散敌人,找到目标敌领主,赶目标敌领主到自己的集团军中;
如果想培养某手下领主A做元帅的,或者仅仅是希望给他封地,其他领主不掉好感的,就先和A对话,让A侦查附近的地点。
当A和敌人接战,速速联系周围的领主BCDF……让其同样侦查,这样,就会出现群殴的局面。
当所有人都和敌人接战,主角加入战团,解决战斗。
战斗结束,和所有人对话。
对于A,好感增加1(or2)+3,其他人好感加3;但公重要的,A和BCDE……好感增加了。
这个还是很效率的。
基本这样操作5次以后,你封A地,大家好感普涨1-2
通过对领主的整理发现,斯瓦的领主41级的是各个国家中最多的。包括国王的话,有7个,分别是:
哈劳斯(国王)、克拉格斯、格雷恩沃德、迪林纳德、哈伦哥斯、特瑞典、克莱斯
虽然格雷恩沃德和特瑞典统帅是7,比其他41级的领主(9)要差点,但是依然强力。
其他国家,诺德4个(包括国王)、罗多克4个(国王35级)、维基亚5个(包括国王)库吉特5个(包括国王)、苏丹4个(国王35级)
领主的实力当然代表了这个国家的实力。
当然为了平衡的需要大概,丝袜的35级领主只有三个,其他国家普遍4个。分别是(瑞伊斯、罗格斯、戴格兰那)
领主的话,好像每个国家20个,基本分为5个段位。41级的,35级的,30级的,然后是25、26的,最后是25以下的。同一段位的领主,尤其是41级的领主,能力几乎是相同的。所差别的,是初始声望以及所属国家带来的兵种差异。
使用下来觉得,斯瓦国的领主非常好用,其次是库吉特的,尤其是忽古同志,虽然是35级,但其各项指标,直指最顶级领主,要不是年轻而声望有限,全骑兵的忽古应该是游戏里最强的领主了,当然,是指和主角一起战斗的时候。诺德的顶尖领主,声望没有初始就接近1000的,相对来说,是很吃亏的,因为数量也少。
兵种最差,绝对是苏丹国无疑。不想多说。应该尽量避免带着苏国领主一起战斗。很坑。起码指挥很繁琐。
只用好人领主是很吃力的。因为性格好的,往往能力差。 性格好,能力又强的,往往国王也很重用,挖不过来。
能力差的领主带起来很累,一旦开战,稍不留神,就给你好感-1;然后如果再不留神,那就- 起来没完了。因为能力差,又是新招的兵。一碰就倒啊。
到了手下人丁兴旺的时候,真是管不过来啊。
所以我认为,领主的能力也很重要;在通过之前提到的技术方法,解决了封土地掉好感的方法后,我认为,完全不必要死守着好人领主不放。
所谓人渣领主好感为正,也随机叛变的情况,我没碰到过;我是经常派npc 探查情况的, 也没碰到过从ai 国家叛变的领主是和国王正关系的情况,都好感为负,而且还负不少,才会叛变。 也从来没有过当一个领主和国王好感为正数时,挖角成功的先例。(也可能我说服不够,但是好感是够的。因为我用过无下限流,导致大多数领主都对我忠心耿耿) 但是我觉得,领主和原国王的 关系才是决定性因素。
下面谈些战略面的
收人不宜快。 来一个,消化一个,再收一个。 好人领主可以先收下来,不要封地也行。直接发他50个库枪,一样跟随你,活的风生水起。速度快啊。指哪里打哪里。各种小狼狗。
训练技能很重要,库吉特人很好用。能量产库枪或者斯瓦重骑的时候,你的国家就没什么危机了。
收领主的工作量:原有领主A,B,C;新来了D。 那么abc跟随,d侦查,d先接战,abc分别侦查。abc加入d,主角加入战斗。 战斗胜利,分别对话,让大家跟随, 大家好感上升。
其实也不麻烦。当然,人多了,就会累。 一个个发命令要点很多次。
如果一个领主和你的好感已经100了,就不要再让他侦查了。一般都会主动加入临近的战斗。如果不加,可能是因为和战斗领主关系不够好。这时再命令,就会加入的。
关系好了,都是不用说,自己加入的。战斗完 还跟着你。
因此,一般我不做元帅。因为任命一个元帅,也一群人加好感……因为大家都是好朋友,好丽友……
不做元帅还有一个特大的好处。
这个好处就是,你攻城的时候,可以选择无视罗神啊诺皇啊,开心坐镇,并且,打下来的城市有一两百驻军,你可以挑些顶级兵自己用,或者补充给小弟。
生活非常惬意轻松。
自立攻略
一:自立前准备。
战团里,自立能拥有最大的自由度,体验到哈老实国王的艰辛……
方式上,我推崇直接自立。
原因是方便选时机,另外可以不用在初期打2家。
前期,角色的主要任务是练级,有点闲钱就去开厂。最好地点有个规划,比如你想在库吉特建国的,就尽量先在诺德和罗多克开厂,这样,能避免以后和周边国家开打时候收入被没收。
(tip:预期到要开打了,就先去这个国家的工厂,让别卖产品了;战争结束,你可以恢复经营,并且拿战争期间存的产品,手动去卖。)
当各国开战的时候,多注意左下角的信息,有人被俘虏,就记得去营救。因为主角不加入任何国家,救俘虏相对是最容易的。记得去关押俘虏的周边的村子,找村长,一次**200块,放火后,基本都能轻松搞定救俘虏任务的。当然,也会有失手的情况。所以请装备盾牌和速度最快的武器,熟练度要150以上,到了200多的时候,基本就安全了。
相对应霍金流,在我的打法中,智力几乎是最不重要的。
当你声望也有100多,厂也开了十来家,就可以准备练点罗神。然后准备克城自立了。
为了方便自立后生存,请先找定几个目标挖角的领主,最好是带城的。
这样的领主怎么找,请参见 网友 AquaDima 对此贴的回复。相当的专业和实用。
当有些城市被反复争夺,只有守军100来人时,请使用罗神tab流,攻占。
当然,如果你接受 朱元璋 的方式,可以使用 “无下限流”,参与一国攻城,或害死攻城方,守城的也死伤殆尽,这时候你上去捡便宜。掌握的好,四五十人也能夺城。
说朱元璋 是因为 他老人家在 攻打集庆的时候,死了名义上的领导,郭天叙和张天佑,终于名正言顺做了一把手,开创了大明朝。
二:自立初期策略。
得城之后,速速驻军,自己轻车简从,找目标挖脚领主。当让,这个领主所在国家必须是在战争中的,不然你挑衅了以后,后果很严重。
当没有手下的时候,如果有ai领主背叛,会优先到你这里。收不收就要看个人喜好了。我觉得可以收的是那些强力的。如表所示,能力差的,就不要收了。也请速速踢走,不然,再有领主叛变,就不来你家了。
如果挖到一两个带城的领主,这时,我认为最好的办法是,先把地全封给其中一个,再踢走。这样就能多一座城,还多很多兵,而且被踢走的领主和你好感还很高。。。
这时候,要做运输大队长,把兵集中到适合做主城的地方。
地盘大了,新来领主的概率就更高了,等心仪的强力领主来了几个以后,就可以着手真正建国了。