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CSOL炎魔爆裂Balrog_IX武器专业对比评测

2024-12-05 19:39:11 编辑:zane 浏览量:548

CSOL炎魔爆裂Balrog_IX武器专业对比评测

的有关信息介绍如下:

CSOL炎魔爆裂Balrog_IX武器专业对比评测

本经验选取CSOL狂风和旋风(SKULL-9)进行对比,炎魔系列第三款武器诞生——爆裂Balrog-Ⅸ专业评测

Part1:移动速度

近身武器除风暴之追挥击模式(125units/s)之外其余均为250units/

Part2:近身武器攻击速度

爆裂Balrog-Ⅸ

拳击-命中目标:3发/秒

未命中目标:2发/秒

重击-重击模式:1.735秒/发

炎魔模式:2.8秒/发

狂风

轻击:1.25发/秒

重击:0.55发/秒

旋风

重击:0.67发/秒

挥击:0.7发/秒

Part3:近身武器平地击退和空中击飞对比(近身武器空中击飞探究)

击退程度过大难以用图片准确对比,但图片仍然可以对比击退程度

近身武器的平地击退并非像普通枪支那样单纯的击退,而是平地击退和竖直方向击飞综合而成的,即近身武器平地击退是一个水平方向斜向上的力。

为什么我们使用有击退能力的近身武器攻击僵尸却只有竖直方向击飞呢?因为我们经常让中心点受斜向下的力,所以我们只判定有竖直方向的力,水平方向的力则被抵消,下面就来介绍超强击飞能力的技巧。

技巧其实挺简单的,首先人类跳,然后僵尸跳,然后人类瞄准丧尸的腹部位置左右打,基本上就会出现超强距离击飞,各位感兴趣的玩家可以尝试下,但实战这技巧实在不太好用,还有点冒险了。其实风暴之锤亦没有空中击飞能力,跟其他拥有击退能力的近身武器一样,拥有击退击飞综合能力,因为击退能力过于强大,所以使用该技巧的击飞程度也非常高。

Part4:伤害内容

无修正伤害、护甲修正值、护甲伤害、攻击范围

无修正伤害

旋风(skull-9)

常规模式:400-100-125-85

生化系列模式:常规模式伤害x9.5

盟战系列模式:常规模式伤害x3.5

爆裂(balrog-ix)

拳击模式:120-35-43-26

重击模式:232-58-72-43

炎魔模式:50

生化系列/盟战系列模式:常规模式伤害x10

狂风

轻击:148-37-46-27

重击:320-80-10-60

生化系列模式:常规模式伤害x2

护甲修正

护甲修正值:近身武器护甲修正均为15%

旋风(skull-9)

常规模式:340-85-106-85

生化系列模式:常规模式护甲修正伤害x9.5

盟战系列模式:常规模式护甲修正伤害x3.5

爆裂(balrog-ix)

拳击模式:102-29-37-26

重击模式:197-49-61-43

炎魔模式:42

生化系列/盟战系列模式:INT(常规模式无甲伤害x10x0.85

狂风

轻击:125-31-39-27

重击:272-68-85-60

生化系列模式:INT(常规模式无甲伤害x2x0.85

注:INT在EXCEL中为下取整的意思

攻击距离

拳击攻击距离相当于狂花乱舞的斩击(左键)攻击距离

重击模式攻击距离相当于海报短刀轻击(左键)的攻击距离

炎魔模式攻击距离介乎于青龙偃月刀的重击(右键)与灭灵军刺锯刃(左键)距离之间

Part5:炎魔系统详解

这次爆裂Balrog-IX的炎魔模式为重击蓄力范围伤害,类似于炎魔Balrog-VII,但有很大区别。

重击(右键)有两种攻击模式,简称为重击模式和炎魔模式

1、蓄力完毕前,为重击模式

2、蓄力完毕后,为炎魔模式

蓄力完毕后,有两种情况

如果目标处于原有效攻击范围,按照重击模式伤害清算,伤害部位为瞄准部位。

如果目标处于炎魔模式范围,按照炎魔模式伤害清算,伤害部位为前一次攻击部位。如果用重击没有命中敌人,则下一次炎魔模式判定部位为胸部。

炎魔系列武器是为求生模式量身定做的一款系列枪支,所以说款款枪都是求生利器,值得购入和收藏。

生化盟战:居然没有战轨伤害?N社也许是遗忘了这个模式,超高的伤害无论是对付人类还是僵尸都绰绰有余,刀战模式更是占据着优势,毕竟炎魔模式的攻击距离可不能小看。

综合评价:全集模式攻速全近身武器之最,炎魔模式攻击范围仅次于青龙偃月刀的重击,360度全方位攻击,爆裂Balrog-IX的确亮点颇多。660游戏币的价格,教旋风(skull-9)相比各有长处,所以灾变玩家强烈建议购入,生化玩家参考评测再购入,刀战玩家考虑购入,购买指数四颗星。

生化模式:炎魔系列武器在生化模式的亮点不多,优势不如骷髅系列明显,所以爆裂Balrog-IX同理不太推荐在生化模式中使用。虽说炎魔模式可以使用判定方式次次爆头,但头部伤害毕竟不高,比较冒险。还有利用空中击飞大程度击退僵尸亦属冒险之举,成功概率不高,所以不推荐在生化模式中使用。

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