DOTA中的深渊领主技能介绍
的有关信息介绍如下:DOTA中的深渊领主怎么玩呢?下面就跟小编一起来看一看吧。
火焰风暴
(F)
持续施法,召唤6波火焰风暴攻击目标区域内的所有单位。每波风暴造成初始伤害以及后续的持续伤害,持续2秒。对建筑造成50%的伤害。 施法距离:750 作用范围:400 施法间隔:14秒 魔法消耗:100/110/120/130点
等级1:每波25点伤害,5点每秒持续伤害。
等级2:每波40点伤害,10点每秒持续伤害。
等级3:每波55点伤害,15点每秒持续伤害。
等级4:每波70点伤害,20点每秒持续伤害。
怨念深渊
(T)
在目标区域制造致命的深渊,踏入深渊的敌方单位将因受到腐化力量的影响而无法行动(可以攻击,使用技能和物品) 无视魔法免疫。6.72以后怨念深渊现在在施放区域造出5具尸体,并且对单位造成效果时造成100伤害。 施法距离:750 作用距离:300 施法间隔:24/21/18/15秒 魔法消耗:100/115/130/145点
等级1:束缚时间1秒。
等级2:束缚时间1.5秒。
等级3:束缚时间2秒。
等级4:束缚时间2.5秒。
衰退光环
(E)
深渊领主的存在能削弱周围所有敌方单位的攻击力。如果敌方普通单位/英雄在光环范围内死亡,你将暂时获得5/30点攻击力加成。 作用范围:900。
等级1:削弱敌方18%攻击力,加成效果持续30秒。
等级2:削弱敌方26%攻击力,加成效果持续35秒。
等级3:削弱敌方34%攻击力,加成效果持续40秒。
等级4:削弱敌方42%攻击力,加成效果持续45秒。
黑暗之门
(D)
打开穿越冥界的大门,连接目标和自身做处的位置,将自己和附近450范围内的友方英雄传送至目标位置,目标限定为友方建筑或单位。6.75版本可以中途取消。 施法距离:全地图 施法间隔:130秒 魔法消耗:75/150/225点
等级1:施法延迟为6秒。
等级2:施法延迟为5秒。
等级3:施法延迟为4秒。
这套打法就是让对手不想玩DotA的,减少对面的百分之四十的攻击力他怎么补刀? 死了小兵之后自己还能加攻击力,这实在太imba了! 占线稳稳发育,一定肉装之后你就是无解 恶心的存在!