永恒之塔3.5技能大全
的有关信息介绍如下:游戏设置调整:
1、取消魔法属性抗卷,新增“魔法保护卷轴”,10秒内全属性防御+300,魔法抵抗+200,魔法抵消+200,CD3分钟。(精灵星必须烧2次才可消除)
2、“缓冲卷轴”不再与任何保护膜共存。
3、物理防御力计算公式调整,防御力对物理减伤效果强化。
4、回避、魔法抵抗、盾牌防御、武器格挡计算公式调整,触发几率上限为50%。
5、新增NPC功能-首饰祝福。
-通过新增NPC,可以给首饰附加地属性、风属性、火属性、水属性指定一种的魔法防御力50。
-祝福成功后不可更改。
-祝福成功的首饰不可交易,不可放入仓库,不可放入账号仓库,不可放入军团仓库。
6、魔法技能暴击伤害倍率调整为1.2,治疗技能新增暴击效果,暴击倍率1.2。
职业变动
一、战士共通技能:
挑衅:增加对PC使用时,有低概率打断目标施法。
气合:大幅度提高护盾数值,护盾存在时增加睡眠、变树、恐惧、减速、束缚等技能抵抗力300,但是持续时间内,攻击力大幅度降低。
抗性皮肤(被动):被动提高战士系职业对魔法伤害的防御能力。
A、剑星
新增技能
狂暴投掷(烙印):
装备双手武器时,对15m内的目标投掷武器,造成伤害并将目标击倒。
CD1分30秒。
鲜血突破(技能书):
消耗最少10%当前生命力,强制解除所有的DEBUFF,并对10m范围内的最多6个目标造成大量伤害。每增加一个DEBUFF消耗生命力提高5%,最高消耗30%。
CD10分钟。
原有技能修改
1、体力恢复:生命值回复量提高为每6秒325,CD3分钟。(不可与持续恢复性药水共存)
2、复仇铠甲:每次收到攻击时,反弹所受攻击的10%,并恢复所受攻击10%的生命力。单次反弹伤害最高不超过150,单次生命恢复不超过150。
B、守护星
新增技能
威慑巨吼(烙印)
对7m内的目标造成伤害,使目标陷入持续2秒的威慑状态。威慑状态下的目标将无法使用技能,移动速度降低,攻击速度降低,被击倒率提高20%,治疗药水不可以解除。
施展时间:0.8s
CD1分30秒。
鲜血保护(技能书):
消耗最少10%当前生命力,强制解除所有的DEBUFF,并对自己及10m范围内的最多5名友军增加一个可以吸收大量伤害的护盾。每增加一个DEBUFF消耗生命力提高5%,最高消耗30%。
CD10分钟。
原有技能修改
坚固的盾牌:新增属性,持续时间内魔法属性防御力提高300,但是被魔法攻击5次后持续状态消失。
激昂:与破坏之气合同时使用时,攻击力加成下降50%,破坏之气合加成不变。
破坏之气合:与激昂同时使用时,攻击力加成下降50%,激昂加成不变。
二、法师共通技能:
钢铁覆膜:护膜的存在时间修正为2分钟,护膜存在时,免疫魔法负面状态。
新增连续技:
大地的掩护(技能书,束缚连续技)
当束缚失败时,可以使用大地的掩护,进入持续2~4秒移动力加快的上级隐身状态,施法或使用物品将打破该效果。
CD1分30秒。
A、魔道星。
新增技能
魔法透支(烙印)
活性技能,魔法透支状态下,每次使用技能将使伤害随机提高5~8%,每次耗蓝随机递加10%~15%,最多叠加3层,最高提高20%伤害,最高提高40%耗蓝,叠加3层后,魔法暴击提高100点。
CD1分钟。
超新星爆发(技能书)
消耗极大量MP值,给25m内指定5m半径范围内的最多6名敌人,造成极大量伤害,并有低概率使其晕眩3秒。MP值最低发动值5000,每增加1000MP,伤害提高3%,最多消耗8000MP。施法者会在接下来的随机15~30秒内处于法力枯竭状态,移动速度下降,MP回复效果大幅度下降,无法使用药品和技能回复MP值。(如果被伤害的目标是PC,会给该PC增加一个BUFF:接下来的随机30秒~1分钟内,再次受超新星攻击时,所受的伤害下降80%。)
施展时间:4秒(不受施展速度减益)
CD10分钟。
原有技能修改
睡眠/睡眠风暴:无法对已经处于睡眠状态下的目标使用;
变树/枯木诅咒:无法对已经处于变树状态下的目标使用;
地狱火焰、火焰乱舞、冰河强击、暴风强击,共享1秒CD。
B、精灵星
新增技能:
痛苦爆发(烙印)
将15米内目标身上的所有DOT伤害合计,并一次性爆发,爆发后目标身上所有DOT消失,但是无伤害的DEBUFF不会消失。
施展时间:1.5s
CD2分钟
恐惧蔓延(技能书)
对25m内变成精灵的目标使用,使目标周围12m最多6个目标变成精灵,持续1~3秒。
施展时间1.5秒
CD10分钟
原有技能修改
精灵星对已经变成精灵的目标使用恐惧,将不刷新恐惧时间,而是随机延长恐惧时间2~3秒。
精灵星的魔法燃烧技能将共享1秒的公共CD。
精灵星召唤宠物时,宠物会附带一个对应主人技能等级的钢铁覆膜。覆膜存在时间内,对宝宝进行的攻击和控制享受PC减益。再次召唤前,此覆膜不会重生。
三、侦察者共通技能:
集中回避:回避成功后,会在8秒内,增加全属性防御300。
专注:新增属性,持续时间内魔法命中提高200。
密纹刻画(技能书)
在防具上刻画秘纹,2分钟内强化防具的一项属性。战斗中不能使用。
CD10秒
“闪避秘纹”:强化装备的闪避属性10%
“魔抗秘纹”:强化装备的魔抗属性10%
“生命秘纹”:强化装备的生命属性10%
“防御秘纹”:强化装备的防御属性10%
A、弓星
新增技能
箭矢强化-风之箭(烙印技能)
活性技能,每次攻击时都有一定几率发动“风之缠绕”,使目标持续2秒内束缚在原地,被攻击会解除束缚。
CD30秒
箭矢强化-冰之箭(烙印技能)
活性技能,每次攻击时都有一定几率发动“冰之冻结”,使目标持续2秒内攻击速度和移动速度下降,施法速度下降。
CD30秒
箭矢强化-火之箭(烙印技能)
活性技能,每次攻击时都有一定几率发动“火之灼烧”,对目标造成伤害,并使目标2秒内回避下降300,魔法抵抗下降300,物理防御下降300,盾牌防御下降300,全属性抗性下降200。
CD30秒
箭矢强化-地之箭(烙印技能)
活性技能,每次攻击时都有一定几率发动“地之守卫”,对目标造成伤害的20%转化为自己的生命力和精神力。
CD30秒
“箭矢强化-风之箭”、“箭矢强化-冰之箭”、“箭矢强化-火之箭”、“箭矢强化-地之箭”的活性效果不能共存。
陷阱发射(技能书)
用弓将陷阱发射到15m内指定位置,1s后开始生效。
施展时间0.5s
CD1分30秒
原有技能修改
抵抗的决心CD时间调整为2分钟。
弓星在隐身状态下,可以放置1个陷阱并不打破隐形效果。但是这个陷阱的效果持续时间会缩短50%。
召唤西莫罗格将强化为1星等60级精英,略微提高攻击力,提高移动速度,提高生命值和防御力。
B、杀星
新增技能
纹样肆虐(烙印)
活性技能,激活状态下,目标身上的已刻印的纹样每增加一层,对其造成的伤害提高2%,自身技能消耗的MP提高10%。
CD10秒。
影子暗杀术(技能书)
召唤一个持续5秒的影子分身攻击目标。影子的所有属性为召唤者属性的30%,影子会复制召唤者的动作。
施展时间0.5秒
CD10分钟
原有技能修改
疾走的MP消耗修改为每6秒消耗2%,但是疾走激活状态下无法通过自然恢复能力回复MP值。
虐杀者变身增加的生命值下降为1000。
纹样刻印的段数将单独计算,多个杀星的刻印不再混合。
四、祭祀共通技能
新增技能
生命的余光(被动技能)
当生命值变为0时,会产生一个持续5秒,可以吸收1080伤害的保护膜,自身生命值恢复1080点,5秒内每秒损失生命值216点。
该技能效果有10分钟的冷却时间。
A、治愈星
新增技能
生命献祭(烙印)
消耗5000HP,为自身周围最多5名友军回复3250HP,生命值不足5000时,治疗效果按比例下降,同时治愈星死亡。
瞬发
CD3分钟
神性的牺牲(技能书)
10秒内,所有法术免施展,MP消耗量提高10%,同时每次使用法术将消耗生命值总量的10%。
瞬发
CD10分钟
原有技能修改
束缚在2分钟内对同一个PC使用时,每次成功使用会减少随机1~2秒持续时间,最低持续2秒。目标或本人死亡将会刷新这个效果。
所有护盾技能的耐久值上调。
B、护法星
新增技能
救赎的真言(烙印)
活性技能。激活状态下,所有队员移动速度提高10%,受到的治疗效果提高15%,每3秒回复5%生命值总量和5%魔法值总量(单次回复上限为980点),全属性抗性增加200,魔法抵抗增加200,防御力提高200,闪避提高200。每次激活时,会给队员附加一次可以吸收1920伤害的保护膜。
瞬发。激活状态下每3秒消耗17%生命值和17%魔法值。
CD3分钟。
临界冲击(技能书)
10秒内,护法星的每次攻击都有一定概率附带随机的击退、击倒、击晕效果,但是暴击将下降300,命中下降300。
瞬发
CD10分钟。
原有技能修改
十字防御的持续时间调整为6秒,持续时间内全属性防御提高300点。
劲气释放使用后会产生一个持续3秒可以吸收550伤害的保护膜。