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星际争霸1地图编辑器用法

2024-08-30 04:06:21 编辑:zane 浏览量:532

星际争霸1地图编辑器用法

的有关信息介绍如下:

星际争霸1地图编辑器用法

看到别人做的地图有意思,自己是不是也想做一张属于自己的。有自己风格的?

打开游戏的自带编辑器(或高级编辑器),点左上角像纸、文档的图标(New...)选取地图样式和大小,然后放地形和矿,放上Stati Location ,(不少于两种颜色)这个是非地图设置的主基地(比如几打几),之后自己放兵,如下。

点工具栏的Player中的Setting...修改控制者,例如把Player1改成Human、Zerg就是玩家控制的虫族,Computer、Terran就是电脑控制的人族,还有两个是待援救的和中立的,要把人类和电脑分开组队(Scenario中Force),这样,最基本的步骤就好了。

如何该单位的攻击力?

点 Scenario中的Unit and Heroes Setting ,把那个勾取消掉,就可以改了,可以改开始的攻击和防御,每生一级增加的攻击力和防御力,还有名字,不过只可以生3级,更高级的编辑器可以改为可以升到255级,以及需要金钱和时间,用于RPG。

最后一步是Tiggers的用法,这是星际争霸地图的核心,也是最难的部分,一张大型的地图需要上万条tiggers,要做十天及以上的时间,但打打杀杀的地图只需半小时

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------第一部份:Trigger的原理

首先,Triggers可以决定电脑的行动,同时Triggers系统让你设定当完成某条件後便执行某行动.故你可透过Trigger安排任务或特别事件,创造出像故事模式中的任务. Trigger包含叁样东西,分别是pLayer,Conditions (条件) ,Action(行动). 以下是一个最简单的例子. pLayer: pLayer 1Conditions: pLayer 1 killS at least 10 ANY UnitS Action: END SCENARIO IN VICTORY FOR pLayer 1

电脑与玩家在一个队里,不可以保存地图

少于2个或没有Start Location,不可以保存地图

不用tigger,电脑不会动

不是高级编辑器,基地与矿有距离限制

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