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《三国志13》系统详解-战略攻略

2025-01-22 23:29:00 编辑:zane 浏览量:532

《三国志13》系统详解-战略攻略

的有关信息介绍如下:

《三国志13》系统详解-战略攻略

加入了“威名”和“军事会议”以及“以村为单位的重镇关卡”,简单来说拥有威名的玩家可以实施新的战略行动;军事会议则可以满足玩家出征前线时也可远程选择谋事共商大计。

任务信:

  可随时使用,用于命令与提案,持有张数与身份和能力(内政重臣政治90以上,军事重臣统率90以上,军师重臣智力90以上,任务信会变为2张)有关。

  君主,2张,能对手下武将命近歌令。

  都督,2张,能对军团内手下武将命令。

  太守,2张,能对都市内的手下武将命令。

  重臣,1张,能对当时所属君主,都督,太守同范围内武将提案。

  执行任务中,若有武将求助,并予以帮助,任务成果以及与该武将亲近度会提升。

  任务达成后,能够看到任务信报告。

  君主,都督,太守可许可重臣或一般将领所提案的任务,确认达成状况或下令解除。

重臣:

  由君主,都督,太守等各自势力任命,并允许存在多个,重臣只有七品以上武将才能胜任,被任命的重臣若有重臣特性,特性就会发挥效果。

  重臣共有3类,

  军事重臣,能在内政、军事、计略、物资、外交方面提案。

  内政重臣,能在内政,物资方面做提案。

  军事重臣,能在军事方面做提案。

内政与军事:

  内政分为商业,农业,文化三部分发展。

  军事则是透过训练强化兵科,巡查提升民心。

  任一方的任务都可以在都市画面来执行,

  商业在市场,农业在农地,文化在学舍,训练在兵营,巡察在街上,指令只在接受任务时显示。

  商业,农业,文化,兵科熟练,民心上升,除了拥有各自的效果外,还能建设新设施。

  商业:增加凤婶吐都市金钱收入。

  农业:增加都市军粮收入。

  文化:每到达一定值时,能获得都市技术。

  兵科熟练:士气与之成正比,到达一定值并能使用上位兵科。

  民心:增加人口

都市发展:

  通过发展商业,农业,文化三项来提升繁荣度,繁荣度的上升同时会开放这三项的上限。

内政设施与都市技良脂术:

  农业,商业,文化,兵科熟练只要其中一个达到一定程度,隔月初就能建设各自关联设施。

  文化到达一定程度,能获得都市技术,都市技术拥有多种效果,比如提升商业,农业,耐久,解锁特殊武器等。

  获得强化兵器,强化船舰,强化守城兵器都市技术的话,兵器LV(攻城兵器的攻击力),船舰LV(水战时的部队防御,守城兵器LV(攻城兵器的攻击力),都会上升。

民心与人口:

  民心越高,则人口越多,人口增加能增加每季军粮,金钱的收入,同时出征时的兵役人口也会增加。

调查:

  通过调查能发现在野武将或都市附近的部落,另外能获得资金,在街上进行调查,一次要花上十天左右,有些事件的触发前置条件就是调查。

登庸与作敌:

  接受人才的登庸,计略里的敌中作敌的任务时,就可以在对目标武将进行访问时,使用以下指令。

  登庸:将武将变成我军势力所属。

  作敌:做好在战斗中倒戈的约定。

  以下情况会更容易成功,

  ①对象武将的忠诚俞低

  ②与对象武将的亲近感高

  ③与对象武将缔结绊

  ④对象武将对主角或主角的君主处于迷恋或敬畏状态

忠诚:

  最大值为100,忠诚越下,越容易出现以下情况,

  ①会呼应其他势力的登庸,作敌

  ②会呼应叛乱或新势力的举兵

  ③变为在野状态

  通过都市画面街上的访问来访问武将时,使用笼络能降低其忠诚。

部落:

  比都市小的据点,属于临近都市的支配势力,使用计略里的怀柔部落,或派兵压制,能使从属率上升,达到100%时,从属效果就能有效。

从属效果的效果有以下几种,

  商业上升,农业上升,人口增加,

  初期士气增加(战斗时)

  初期指挥增加(战斗时)

  追加特殊兵科(出征时)

  在从属部落战斗,防御力将会提升。

外交与恩惠:

  外交能下达去其他势力展开交涉的命令,移动至对象势力君主所在都市或军势,在政厅里进行交涉。

 交涉率达到100%的情况下,代表交涉成功,君主之间的亲近感越高,或使用恩义,能在一开始达到较高的交涉率。

  提高交涉率方法,关说或谈判。

  谈判,说服对象势力手下使其协助交涉。

  关说,访问亲近感高的对象势力武将,使其协助交涉。

  交涉率上升后,能与对象君主最终交涉,此时交涉率达100%交涉一定成功,达70%,需要进行舌战,胜利交涉成功,失败,交涉率下降。

  恩义就如人情债,能促成交涉的成功率。

军团:

  编组军团,能将都市指挥权委托出去,新设与编制只有君主能够执行。

  选择新设军团来任命二品以上的都督,并选择所属军团的都市,选择编制军团能变更所属军团的都市。

赏罚:

  用来决定对手下,俘虏,名品的处置,只有君主才能执行。

  官爵,赐予手下官爵,能提升其指挥兵力,忠诚,能力。

  授予/没收,授予能够提升武将忠诚,没收则会降低忠诚度。

  处决,将手下或俘虏处决或流放。

名品:

  将名品赠予武将用来提升亲近感,君主用赏罚,授予给部下的话,忠诚度将会上升,有些名品附带特殊效果,名品能够在街上购买与贩卖,设有交易所的都市能买到较特殊的名品。

  玉玺是特殊名品,能提升君主存在感。

物资:

  通过物资进行军粮买卖,或对各都市进行分配。

  ①购买/贩卖军粮,购买需要大农家,贩卖需要大商家。

  ②重新分配,对资金,军粮进行重新分配,只有在君主,都督,支配复数都市才能执行。

联合:

  对于大陆支配都市数与兵役人口最多的,或犯下恶行的势力,复数势力能组成联合对抗,联合后,会变为停战状态,经过一段时间,而没有满足条件,联合解散。

  联合做出贡献,并取得胜利,与其他君主之间亲近感会提升,完全没贡献则被视为违约,义理实绩和手下忠诚会因此下降。

论功行赏:

  各季节结束时,各势力,各都市都会根据季节进行评价,以进行论功行赏,功绩高的武将,可获得额外功绩或者金钱奖励。

东汉皇帝:

  支配东汉皇帝所属都市,该势力可拥立皇帝,并带来以下效果,

  ①提升君主存在赶

  ②存在感到达一定值,可接受禅让成为皇帝。

  由于东汉皇帝的存在,黄巾军无法取得官爵,东汉皇帝若被黄巾军及其他皇帝势力支配,则宣告灭亡。

特权:

  功绩会带来阶级的提升,并得到君主的特权,特权只能拥有一个,消费特权能够进行提案。

  ①与其他势力外交

  ②从势力内全都市中出征

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