英雄联盟lols6季前赛AD通用天赋加点图
的有关信息介绍如下:英雄联盟lols6季前赛天赋的改变让很多英雄受益,也让很多的玩家很困惑,不知道怎么点,毕竟是使用了将近2个赛季的天赋系统(有小改动,但是整体差不多)。说一下英雄联盟lols6季前赛AD通用天赋加点图。
PS:国服正式上线后可能和本经验有差距,本篇经验仅供参考。
不懂名词(由于国服官方翻译可能和我看到的不同)的去看一下我的三篇经验。
3英雄联盟lols6季前赛天赋加点解析通用系怎么点
4英雄联盟lols6季前赛天赋加点解析防御系怎么点
5英雄联盟lolS6季前赛天赋解析攻击天赋怎么点
攻击天赋18点
5点狂怒、1点双刃剑、5点吸血习性、1点压迫、5点破坏打击、1点战争领主的杀戮。
防御天赋12点
5点愈合、1点硬化皮肤、5点符能防具、1点洞悉。
虽然同样天赋里面的无情和危险游戏看起来非常的不错,也适合ADC去点,但是层数有点深,这样的话会导致前6点浪费掉,对英雄的提升不大。这个需要自己去取舍,如果喜欢无情加的攻击力,就别点防御,转通用。
攻击天赋中有一个双刃剑和盛宴的取舍,这个给大家一个思路,就是盛宴带来的回复和你A人带来的吸血回复自己算一下英雄的具体数值,在前期盛宴好,中后期双刃剑好,但是同时需要承担伤害。看自己的喜好。
赏金猎人这个天赋看上去不错,如果对自己的操作比较有信心,肯定是点出来的,不过拿到5个不同的人头,需要的时间低端局还好,高端局的话,最起码20分钟之内对方会玩的话不太好拿。
防御天赋中我探索者和硬化皮肤,推荐点出的是格挡伤害硬化皮肤。主要是因为前期ADC游走的比较少。如果是打野的话可以考虑点出探索者。