龙之谷魔法师转什么
的有关信息介绍如下:龙之谷魔法师转什么
龙之谷魔法师加点
目前版本因为冰灵的叠冰强大,导致魔导很多转职成冰灵,魔导比较稀少。经常看到打龙时队伍是7=1来一时间。魔导的加速在队伍中是必不可少的。同样魔导不在于输出,而是保证自身生存和适时的加速,在装备要求上比元素低一点。T4版本到来后,冰灵的叠冰由原来的不计上限变成固定两倍,虽然同样需要,但不如这个版本逆天。到时可能会有一部分冰灵转为魔导。建议,转魔导,二转不好说,时空领主虽然加强了,但个人感觉还是转黑暗女王好,重力球的CD短有输出,重力开关清小怪效果好。
如果只是刷图的话 我个人考虑是元素比较好,元素的技能属于范围大,攻高,可以说是用来清场的,但是和8个职业来说血是最少滴~~所以元素还是不要去PK了吧,就是一个被虐的对象 也没有魔导的控制技能如果想玩元素的话可以考虑把闪现点高一些,技能以火系为主,因为CD时间比较短所以不会出现技能供应不足的现象- -因为后期都是以深渊和打狗为主,如果自己的操控很好的话就玩元素吧,元素可是一个很狠的职业啊啊啊【回音】= =如果练魔导的话就有唯一缺点,就是血太少了,注意不要与怪距离太近,魔导是一个耗钱的职业,装备最好都要有加体的,不然到以后血太少了死掉了的话会被扣经验值如果想PK 刷图一起的话建议玩魔导,毕竟魔导的时空系技能是狠强大滴~~~~~法师系的攻击都是很强大的,所以你不用考虑后期会不会没有人要,不管怎么说,法师系的职业在队伍里永远都不会是最低的
元素更侧重伤害输出,就是秒人和被秒的职业。魔道则侧重大范围攻击和控场,但是伤害和元素完全不是一个档次的。如果有认识的人一起耍,有肉盾的话元素更好点,如果喜欢单刷的话,这个游戏的怪都很蛋疼,建议还是元素,高输出容易组队。如果是为了PK的话,魔道或许会好点 ~~
很多人选择魔导师是因为她华丽的技能效果 但也有很多人在玩过以后觉得很郁闷因为魔导师的定位是控场 所以 其它的方面肯定会较弱 这是游戏公平的必须下面对各系技能分析一下 (由于国服只开到32 所以不考虑40大招)魔导师技能有三系 暗 光 时间 三系的优缺点都是很明显的暗系技能较多 控场能力强 而且是持续伤害 标志性技能黑洞更是刷图的利器 上升重力这个技能很强大 但也很脆弱 强大在于伤害高 强力控场技能 操作好了可以压住所有人或怪缺点就是CD太长 而且施法过程中不能动 很容易被打断 打断就杯具了... 彗星的伤害还可以 但是距离短 起手慢 范围也小 单独使用很难打中人 大多配合时间加锁用 个人觉得不太实用的技能暗系技能就是控场与刷图用的 pk的时候很被动 需要有良好的操作 如果你是个pk达人的话 建议慎选光系技能优点和缺点都很明显 优点是伤害高 CD短 输出效果很可观 尤其是光雨这个技能 实际伤害相当高 是目前魔导伤害最高的技能 但是使用的时候要注意 尽量面对着你的对手放技能 这样的效果是最好的 输出地伤害也是最高的激光是个非常使用的技能 CD短 伤害高 不管是pk还是刷图 都是个不错的技能光系还有个很有趣的技能 镜子 这是个很有特点的技能 很多人说他很鸡肋 但是我认为这个技能用好了 作用相当大首先它能阻止近战对手的连续技 跟魔导很大的保护 (因为魔导技能CD都不短 大部分时间都在跑)再者他能够放大你的技能效果 如果你隔着镜子对敌人放技能 效果会有加成的 还有就是 在刷图的时候这个技能能起到封路和阻怪的作用 这在一些大副本里相当实用 而且CD很短 才10秒个人觉得这个技能潜力很大 光系的缺点就在于技能较少 虽然CD短 但是那也是相对的 技能少的话 很多时间会处于没技能放的尴尬境地时间系技能基本没有缺点 个人觉得是魔导师必修的系 一个不会时间加锁的魔导 就是一个活靶子!网上看到有人加点是暗+光的 很无语 这是什么意思呢 玩输出?那还不如练元素呢 暗系的控场是在副本里的 魔导真正的控场是时间系 所以 找准自己的定位很重要
抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。注意自我保护,谨防上当受骗。适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活
内容摘自网络