s6皇子打野出装加点天赋符文
的有关信息介绍如下:皇子在6.5版本的话得到过一次大加强,打野皇子也更多的出现在排位中。下面是皇子打野的天赋符文以及出装加点的个人看法,大家感兴趣的可以看看,不喜勿喷。
符文:
红色:9个高级攻击力印记。
黄色:9个高级护甲符印。
蓝色:9个高级魔法抗性雕纹。
精华:3个高级攻击力精华。
符文分析:
这是一套常规的ad打野符文,有双抗有伤害,而且皇子也不像剑圣、赵信那样的攻速需求,所以精华攻击力必须的。当然蓝色可以换几个减CD,也没问题。
天赋一:凶猛12,诡诈18的雷霆天赋。
凶猛:巫术、双刃剑、吸血习性、恃强凌弱
诡诈:野蛮、符能亲和、无情、危险游戏、精密、雷霆领主的法令。
天赋二:凶猛12,坚决18的时光之力。
凶猛:巫术、双刃剑、吸血习性、恃强凌弱。
坚决:不屈、硬化皮肤、老兵伤痕、洞悉、灵敏、时光之力。
天赋分析:皇子打野的话上面的这两种天赋比较多。天赋一雷霆的话比较暴力,当然gank能力也会强点。而天赋二时光之力让皇子更肉点,相应的输出也会减少。看阵容吧,线上友方输出爆表的随便带。友军是线上前期输出不强的那么就得考虑出雷霆了,补一点输出。
出装:
顺风:追踪者的匕首附魔战士(提供视野)、3速鞋、黑切、挑战护手、饮魔刀、王者板甲。
逆风的话去掉一些输出装,补上相应的防装,兰顿之兆、振奋等。当然有时候只有出输出博一下才有机会获胜的局势下也得出输出。
队友很肥的情况下可以出肉装保护输出位。
技能加点:一级的话不要搞事学E(能够增加自己和友军的攻速,一级一般都会有人帮打,这样效率会快点)。
皇子,虽然前期EQ二连有控制,但质变还是在6级的大招。所以前期抓人并不提倡反蹲(或者说反蹲太久)。顺着打野路线,抓人、不成功就立即去刷野,快速到6抓人才更有效。反蹲不成功有时候会拖延自己到6的时机。
团战要注意自己的定位,是切后排还是保护。根据阵容形势自己判断,这点在玩lol时是关键的。