DOTA大地之灵技能解析
的有关信息介绍如下:在这个游戏中,有很多玩家不了解大地之灵技能,那么今天小编就在这里给大家分享一点我的小经验,希望可以给你们带来帮助。
巨石冲击,大地之灵将敌方单位或友方单位作为目标,将其击飞,目标将沿他面朝的方向飞行一段距离。
如果大地之灵点地为目标,他将击飞200范围内距离最近的残岩。击飞过程中目标对碰到的所有单位都会造成伤害。
如果目标是残岩,被击飞的距离也将加长,而受到伤害的单位还将被眩晕。只有选择残岩为击飞目标时才有眩晕效果。如果没有击飞单位或残岩,巨石冲击将不会进入冷却。
巨石翻滚,大地之灵化身为巨石,经过0.6秒延迟后沿目标位置翻滚,对经过的敌人造成伤害,如果撞到敌方英雄或自身被眩晕,翻滚都会中止。
如果翻滚过程中经过残岩将会大幅提高翻滚距离和速度,被撞的敌人将受到更多伤害,其移动速度将被降低。翻滚时经过残岩会将其摧毁。巨石的半径为150。
地磁之握,大地之灵将残岩拉扯到自己所在的位置,行进路径上被击中的敌人都会被沉默并受到伤害。
残岩,在指定位置召唤一枚巨石残岩。残岩没有视野,不能被摧毁,残岩可以加强大地之灵的技能效果。召唤残岩需要消耗能量,能量将慢慢恢复。
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