LOLS5英雄联盟通用adc天赋加点方案
的有关信息介绍如下:S5已经进行到了下半年,不知道各位小伙伴的上分之旅怎么样了呢?相信各位小伙伴也为上分打哪个位置而发愁,ADC这个位置从S1到S5都是队伍核心的物理输出位置,在后期有着逆天翻盘拯救队伍的能力,那么即使到了S6、S7......ADC永远都是核心。今天就为大家带来ADC的进阶基础——通用天赋加点。
攻击21点具体加点方案如下图,解释几个主要攻击天赋:
屠夫:点出屠夫2点对小兵野怪的额外伤害,帮助自己前期更好的补兵。
盛宴:击杀一个单位时会恢复2生命值和1法力值,帮助消耗。
死神:对生命值低于50%的敌方英雄造成的伤害提升5%。在对拼的时候将拥有绝对的优势。
危险游戏:击杀一名敌方英雄的同时会恢复生命值和法力值,数额相当于已损失生命值和法力值的5%。在下路对拼的时候能拯救自己,后期打团也有用处。
洞悉弱点:用技能对一名英雄造成伤害的同时,会使友军的伤害提升1%。下路配合辅助非常有作用,必点。
死神:对生命值低于50%的敌方英雄造成的伤害提升5%。在对拼的时候拥有这个天赋的英雄将拥有绝对的优势。
末日浩劫:伤害输出提升3%。
毁灭攻势:+6%护甲穿透和法术穿透。
防御系点出9点,点出愈合、格挡、不屈、老兵伤痕和主宰,如下图:
这套完整的攻速ADC天赋如下图:
攻击21点与攻速不同的是:增加了战争领主3点,狂怒、狂暴和危险游戏各减少一点。
防御点出9点,和攻速ADC是一样的。
这套完整的技能ADC天赋如下图: