DOTA中的裂魂人技能介绍
的有关信息介绍如下:DOTA中的裂魂人怎么玩呢?下面就跟小编一起来看一看吧。
暗影冲刺
(C)
裂魂人紧盯着一个目标向他冲去。他的身形渐渐模糊不清。当他忽然从阴影中出现时,会惊吓对手,使其不能动弹。暗影冲刺可以立刻冲刺,冲刺的速度取决于等级,冲刺的过程中得到目标视野但不限于隐身单位并且不会魔法免疫。暗影冲刺的目标现在无法得知他正在被冲刺了
如果初始目标提前死亡,裂魂人会选择最近的一个可见敌人。 无视地形
施法距离:全地图.冲刺过程可打断。
等级1:以600的速度向一个目标冲去,击中他时造成1.2秒的晕眩。魔法消耗100点,施法间隔35秒
等级2:以650的速度向一个目标冲去,击中他时造成1.6秒的晕眩。魔法消耗100点,施法间隔35秒
等级3:以700的速度向一个目标冲去,击中他时造成2.0秒的晕眩。魔法消耗100点,施法间隔35秒
等级4:以750的速度向一个目标冲去,击中他时造成2.4秒的晕眩。魔法消耗100点,施法间隔35秒
暗影冲刺的击退范围为300
冲刺可被打断!
神行太保
(H)
裂魂人快速的移动使他的攻击也更加有力,他同时提升附近900范围内的友方单位的移动速度。
等级1:提升附近900范围内的友方单位6%的移动速度。
等级2:提升附近900范围内的友方单位10%的移动速度。
等级3:提升附近900范围内的友方单位14%的移动速度。
等级4:提升附近900范围内的友方单位18%的移动速度。
对建筑有效
英雄攻击 普通伤害
巨力重击
(T)
在攻击中有17%的几率重击对手,将他推至后方并造成额外的伤害。 无视魔法免疫。触发时提升15%的移动速度,持续3秒。巨力重击现在造成的伤害是基于你的移动速度的(具体为移动速度的10/20/30/40%)
等级1:在攻击中有17%的几率重击对手,并将他向后推送140的距离。造成1秒眩晕。
等级2:在攻击中有17%的几率重击对手,并将他向后推送180的距离,造成1.2秒眩晕。
等级3:在攻击中有17%的几率重击对手,并将他向后推送220的距离,造成1.4秒眩晕。
等级4:在攻击中有17%的几率重击对手,并将他向后推送260的距离,造成1.6秒眩晕。
幽冥一击
(E)
瞬间移动到目标的身旁,攻击造成额外的伤害。如果你学习了巨力重击,它会被发动。施法时间:1秒 无视魔法免疫 法术攻击 普通伤害 施法距离:400/550/700(550/700/850)
等级1:造成额外的150点的伤害。魔法消耗125点,施法间隔75秒。
等级2:造成额外的250点的伤害。魔法消耗150点,施法间隔75秒。
等级3:造成额外的350点的伤害。魔法消耗175点,施法间隔75秒。
装备阿哈利姆神杖后可以对250范围内的所有单位施放巨力重击。
常规加点,保证在线上打钱和6级后gank的能力。