dota极寒幽魂攻略
的有关信息介绍如下:DotA是Defense of the Ancients的简称,可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是指基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪公司出品)的多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏。Dota以对立的两个小队展开对战,通常是5v5,游戏目的是守护自己的远古遗迹(近卫方的世界之树、天灾方的冰封王座),同时摧毁对方的远古遗迹。DotA是目前唯一被暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。Allstars系列现更新作者为美国人IceFrog(化名)
一、【英雄简介及评价】
【极寒幽魂 】-【Kaldr】 【简称】-【AA】 【昵称】-【冰魂】、【冰棍】】
自从在那场被遗忘的战争中被击败后,这名伟大的魔法师便被永久的封印到一个寒冰墓穴之中。在经历了无数岁月的封印摧残后,终于,他被巫妖王的爪牙们发现了。为了获得这个古老的灵魂,巫妖王释放了他。但是,这个灵魂也从此忘记了什么事感激,也分不清敌人与朋友,仅存于他心灵的,只有痛苦。由于他的躯体早已腐烂,灵魂变成为了他唯一的形态。因为他被仇恨吞噬着,即使是轻轻的触碰都会造成极大的痛苦。他可以通过意念召唤出具有毁灭性的冰风暴,或者投掷出可以震碎灵魂的霜冻之箭。任何敢于反对他的人都会受到他无尽的惩罚。
【初始数据】:
HP:492/492
MP:325/325 攻击距离:600 弹道速度:1250
攻击:43-54 攻击前/后摇:0.45/0.3 施法前/后摇:0.01/0.75
力量:18(+1.4) 敏捷:20(+2.2) 智力:25(+2.6)
护甲:2(1.8) 移动速度:295 基础攻击间隔: 1.7
攻击间隔:1.42s(+20%IAS) 白天/夜晚视野:1800/1400
【初始数据】:
HP:492/492
MP:325/325 攻击距离:600 弹道速度:1250
攻击:43-54 攻击前/后摇:0.45/0.3 施法前/后摇:0.01/0.75
力量:18(+1.4) 敏捷:20(+2.2) 智力:25(+2.6)
护甲:2(1.8) 移动速度:295 基础攻击间隔: 1.7
攻击间隔:1.42s(+20%IAS) 白天/夜晚视野:1800/1400
极寒幽魂的显式初始属性比较一般,血量和魔量都是可以接受的范围。攻击平均较高,只是浮动有点大,护甲一般。初始属性相当不错,攻击距离600和1250的弹速,攻击前摇0.45,出手十分舒服。施法前摇只有0.01,几乎没有,极寒幽魂还有一个比一般人好的地方就是夜晚有1400的视野,就是说一些一般人看不到的地方,极寒幽魂能够看到。唯一不足的是初始移速295。施法后注意取消施法后摇(0.75)。——评分:4星
【英雄定位】:
【DPS指数】:2.5星
【GANK指数】:3.5星
【Push指数】:3星
【辅助指数】:3星
【肉盾指数】:1星
极寒幽魂现在的定位一般还是GANKER或者辅助比较多。由于他的1,2技能,在随便配合一个控制或者减速的情况下就有非常好的效果。而且极寒幽魂的大招非常IMBA,所以不需要什么装备,他就能在团战中做出很大的贡献。极寒幽魂的大招是一个全屏的AOE技能,CD较短(45秒),可以清兵带线,在现在这个十分讲究兵线的版本中,不论僵持还是PUSH、防PUSH,极寒幽魂都能起到十分重要的作用。
二、【技能介绍】及【技能分析】
【1技能】【寒霜之足】 【快捷键(C)】(Cold Feet)
极寒幽魂诅咒一个敌人,在其脚下留下寒冰咒印。如果该敌人没有远离咒印740距离以上,将持续受到伤害。4秒后咒印崩坏,如果该敌人还在咒印影响范围内,就会被冰封,不能移动、攻击、施放技能或使用物品。
施法距离:700 冷却时间:15/13/11/9 魔法消耗:150
等级1 -每秒造成37.5点伤害;冰封敌人1.25秒 等级2 -每秒造成50点伤害;冰封敌人2秒 等级3 -每秒造成62.5点伤害;冰封敌人2.75秒 等级4 -每秒造成75点伤害;冰封敌人3.5秒
【技能解析】:这个技能是极寒幽魂线上强大的来源,由于需要远离740距离以上,而一般英雄都需要花至少2秒时间,于是就能造出3次的伤害:3×37.5=112.5,计算魔抗以后有84的伤害。而且由于要离开740的距离以上才能解除咒印,而经验范围只有1000,就是说当敌人离你的兵线还有一段距离的时候,给他释放寒霜之足,等他解除咒印的时候,他已经不在经验区内了。所以这是一个魔血和压制经验极强的技能。由于极寒幽魂在出现以后的各个版本都被削,这个技能的魔耗在初期有点高,满级CD较短,只有9秒。
【2技能】【冰霜漩涡】 【快捷键(E)】(Ice Vortex)
将远古的冰霜能量聚集于指定区域,创造一个小型的固定冰霜漩涡。冰霜漩涡会降低被卷入敌方单位的移动速度和魔法抗性。
作用范围:275 施法距离:1500 持续时间:12秒
冷却时间:6 魔法消耗:80/90/100/110
等级1 -降低18%的移动速度和10%的魔法抗性 等级2 -降低22%的移动速度和15%的魔法抗性 等级3 -降低26%的移动速度和20%的魔法抗性 等级4 -降低30%的移动速度和25%的魔法抗性
【技能解析】:这个技能的施法距离非常远,达到了1500。虽然作用范围较小,只有275,但是冷却时间只有6秒,而持续时间有12秒,就是说同时能存在两个冰霜漩涡,这样两个冰霜漩涡范围就比较大了。魔法消耗不高,减移速的同时还能减敌方的魔法抗性。
3技能】【寒冰之触】 【快捷键(G)】(Chilling Touch)
释放一阵寒风吹过目标区域,受到影响的友方英雄能力大增,攻击敌方英雄会附加魔法伤害(最多持续40秒),但同时攻击速度也会降低15。
作用范围:450 施法距离:800 冷却时间:50/46/42/38
魔法消耗:140
等级1 -附加40点魔法伤害,最多持续2次攻击 等级2 -附加50点魔法伤害,最多持续3次攻击 等级3 -附加60点魔法伤害,最多持续4次攻击 等级4 -附加70点魔法伤害,最多持续5次攻击
【技能解析】:比较倾向于团队输出的一个技能,牺牲15的攻速,换来额外的魔法伤害。团战的时候效果比较明显,每人攻击多了350的魔法伤害,算魔抗以后就是262,如果5人都有,那就是1310的额外伤害。后期15的攻速减少基本看不出来。前期对线有一定压制作用,只是魔耗在前期来说比较高,达到了140。作用范围450,不是很大,最好让更多的队友能加到这个技能。
4技能】【冰晶爆轰】 【快捷键(T)】(Ice Blast)
极寒幽魂将他的极寒能量投射出去,形成一波暗含黑暗魔法的强力冰雹。一旦开始施法,极寒幽魂会朝目标方向释放出一个快速移动的魔法阵,以指示冰雹的打击地点。冰雹轰炸该打击地点,冰冻200范围内的敌方单位,造成伤害并施加霜寒诅咒。中了霜寒诅咒的单位将无法回复生命,持续受到伤害;如果生命值过低,会直接裂成碎片而死亡。
施法距离:全地图 冷却时间:45 魔法消耗:100/125/150
等级1 -造成250点伤害;霜寒诅咒造成12.5点/秒的伤害,持续8秒;直接杀死生命值低于10%的单位 等级2 -造成350点伤害;霜寒诅咒造成20点/秒的伤害,持续9秒;直接杀死生命值低于11%的单位 等级3 -造成450点伤害;霜寒诅咒造成32点/秒的伤害,持续10秒;直接杀死生命值低于12%的单位
【技能解析】:冰魂非常IMBA的一个技能。先释放一个魔法阵,达到一个地方以后,再按一下T,释放冰雹打击地点,所以一共要按两次T技能才释放完。如果只按一次T,魔法阵到达地图边缘以后,冰雹再轰炸。效果先是一个伤害,然后是诅咒伤害,如果有诅咒的Debuff的时候,不回血也不能加血,血量低于某一个百分比,则直接死亡。所以这个技能非常克奶妈和TB的换血。
极寒幽魂一般走中路或者两人、三人路,由于1技能的魔耗在初期来看比较高,因此需要一些回魔装备或净化。如果打偏辅助的位置,买鸡买眼或者买都是应该的。
秘法鞋、魔瓶、推推、战鼓、魔棒、TP
鞋子秘法鞋我比较喜欢,可以给团队回魔,自己又撑魔,而且有了秘法鞋+魔瓶基本魔就够用了,如果只有一样技能放的频繁了就会不够用。
假腿和相位,也都可以出。假腿撑的属性对冰魂非常有用。相位追杀、逃跑,还有加的攻击都有一定用处。
魔瓶:一般单中的选择出,也可以不出,出圣殿之类的。不过魔瓶的回复对于冰魂还说还是比较不错的。这时候可以出护腕之后能合成战鼓,性价比很高的辅助道具。
推推是逃跑追杀利器。
也选择出骨灰盒:撑血、杀人越货必备。
其他的装备像:勋章提供一定的回魔,减甲。
回复头巾:回血,之后还可以合成笛子、或者梅肯。
梅肯,当团队没人适合做梅肯的时候,冰魂就要承担这个任务。 冰魂没有什么必须出的大件,所以累一些性价比高的小件,像战鼓、骨灰盒、魔棒、推推之类的非常不错,不仅提高了作战能力,也提高了生存能力。
3、后期装备
神装:飞鞋、笛子、羊刀、冰甲、龙心、林肯
DPS流神装对于冰魂来说意义不大,就不说了。 其他的像:风杖让寒霜之足的控制变得更稳定,同时又有留人、回魔等能力,是冰魂出的比较多的一件装备。
先锋:由于冰魂的血量实在太少,可以考虑出先锋盾撑血、回血。
隐刀:冰魂缺少的就是逃跑能力,隐刀在一定程度上能弥补这个能力,同时在杀人时也有一定作用。
大根:很多冰魂也爱出的另一件装备,和大招配合有一定效果。只是红杖性价比不高。
绿杖(虚灵刀):针对对面物理DPS
冰眼、血精:肉装,冰眼减速,血精回血回魔。
双刀:残废、加移速,加力量、敏捷,性价比非常高的道具。
大炮、蝴蝶、金箍棒、分身斧、大雷锤:DPS装
黑皇:对面法系输出高或者控制多,又需要输出环境。
强袭:加甲、加攻速、对面减甲
死灵书:撑魔,增加DPS,加移速。
撒旦:吸血
特殊装备:
散失:净化、留人
紫苑:禁言、回魔
祭品:带线,给近战吸血。辅助给自家DPS近战大哥出的装备。
韧甲:别打我了,AI出。
纷争面纱:冰魂的几个技能都是魔法伤害,出纷争面纱正好配合2技能的减魔抗达到理想的效果。
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