魔兽世界“毁灭守卫我想当MT”术士坦克只是梦想
的有关信息介绍如下:恶魔猎手雕文,这个曾经让我们以为术士将成为MOP里新一代坦克的雕文。现在看来这不过是玩家天真的幻想。是的,它有那么一点用,可以让术士无聊的时候刷刷旧本,或者在倒T后上去扛2下,亦或者在竞技场里被集火时多拖那么几秒。
黑暗赞颂形态下的怒气更像真正的怒气。恶魔变形状态下,怒气会随着暗影箭的自动释放而减少。黑暗赞颂形态下,只有出战斗,恶魔怒气才会自动减少。而解除形态会让怒气清零,这点和熊很像。怒气变多,怒气变少,就像一个真正的战士。
灵魂碎裂转化为挑衅,一个标准的嘲讽技能。恐惧转化为沉睡。这个技能变化有点让人不明就里。
恶魔变形状态下,暗影箭转化为恶魔鞭笞,法术机制也随之起了变化。恶魔鞭笞现在是一个10码远程攻击技能,跳3次伤害。恶魔鞭笞也是生怒技能。你可以用它来填充你的输出循环,不过估计占不了太大比例。
最后一个有变动的技能是愤怒守卫,一个从暮光守卫那衍生出的技能。愤怒守卫能够吸收很大一部分伤害,受法强加成,10秒CD10秒持续,消耗200怒气。它86级就能吸收29000左右伤害,是个很好的免伤技能。
但是术士的核心还是DPS。这个职业并没有可靠的免伤属性(甚至不如共生的盗贼)。或许你可以用重铸来弄点躲避,不过它们只是杯水车薪。术士的精通,护甲,法强都无法为他带来免伤属性的加成。
所以,不要对术士T做太多期望。就算你有愤怒守卫,就算你有嘲讽,就算你有黑暗重生,就算再给你加个免伤天赋,也无法改变被揍死的命运。而且,通常状态下,术士必须保持500怒气来应对伤害。况且,相对于坦克,术士的血量很低。
不过,如果插上古尔丹之手雕纹,术士或还可以应对一些风筝怪。虽然选取目标一样可以达到类似效果,不过显然一个绿圈更能保证你的生存能力。在不能上疲劳诅咒的情况下,区域性的暗影烈焰也能有效的拉开你和小怪的距离。
同时,利用生命分流,虚无行者也能和术士一起分担伤害。宝宝也能在你在普通状态下蓄怒时坦怪,这样你可以更快地进入黑暗赞颂状态。
最大的问题在于,术士坦如何起手。开怪前术士一般有200怒气,只够释放1到2个技能。这点技能带来的仇恨恐怕还差的很远。算上承受伤害所带来的怒气。每7%-10%的生命可以换500点怒气,几乎无维持愤怒守卫的效果。希望今后衰退诅咒能够补偿一点怒气不足。
坦克,或许只是术士遥不可及的一个梦。暴雪的开发者也说过,不准备让术士坦克。这是一个幻想。但是,这个幻想还是为术士增添了不少乐趣。