合战忍者村游戏一周目攻略
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合战忍者村游戏心得
1、本作游戏过程异常简单,基本上全程即使不进行保存也没关系2、战斗过程只能控制弓箭队目标,但是命中率不高,攻击力不高。弓箭队也是最鸡肋的职业。3、游戏中的货币系统只有金钱,没有游戏点,升级也没有大成功。4、兵种升级优先度 骑兵》火炮》步兵》弓箭。5、兵种使用心得——a、步兵:步兵1V1战斗力所有兵种最高,但是只有第一排能攻击到敌人,所以在等级不高的情况下最能打掉对方5只兵。更多情况下充当炮灰的角色,谁先把对方步兵全灭,谁则能获得胜利。b、弓兵:弓兵是第二个玩家可控的兵种,命中率低、攻击力低、防御力低、单体攻击、单次攻击……基本上弓兵在整个游戏里的作用极少,算是增加一回合内少量伤害输出的角色。c、炮兵:炮兵无论前中后期都是逆天的存在,在野战和合战都能造成成吨的伤害。前期能装备火炮武器后基本所有角色都去做炮兵吧,但兵力达400以上作用就不如骑兵明显。d、骑兵:游戏最后获得的兵种,拥有极高的DPS,作为后期输出的主力能造成万吨伤害。但是在刚获得的时候兵力较弱,不能体现骑兵的厉害之处,并且由角色担任骑兵作用不太明显。6、战斗技能方面,战术是游戏最强技能没有之一,每一个部队必须配备一个在最后方。然后可以适当补充抗性,如骑兵配备骑兵抗性,炮兵配备弓兵抗性,步兵配备炮兵和步兵抗性。7、游戏过程中玩家一共可得到48个角色,然而实用的角色却不是那么的多。合战成员最多12位(最终战18位)、农民15位卓卓有余。所以一些作用不大的角色以及战斗角色最好在深山野林或者荒岛上建个茅房让他们安居乐业得了,免得干扰城市的和谐进步~.~。
8、角色等级最高30级,一般角色每升3级得到一次技能UP。9、劳动最光荣,农民的劳动数值影响行走速度和工作效率,40以上和40以下是天渊之别,所以对劳动40以下的角色借助道具和升级帮他们提升到40以上吧。10、游戏里可选攻城路线有很多,下文提到的路线是一种选择,但不一定是最好的选择,如果有更好的想法欢迎大家讨论。11、战斗失败没有任何损失,合战失败还白送你一点兵力,所以没事就是打打暂时打不过的合战增加一点兵力。12、购物路人只要有道路可以上来就一定会走,即使那条路不通。并且上来发现此路不通后才会掉头,大大浪费了购物时间,所以没必要的话可以先不扩充连接外面的空地。13、购物路人买东西没有金额限制,并且在一件店铺购物完之后会到另一家不同种类的店铺购物,所以多建不同的商铺有助于盈利。14、关于角色取舍,48个角色不用全部都收,前期省钱大可以不要一些鸡肋角色。战斗人员看技能极限选,技能4以上的才要。农作人员看劳动选,劳动60以上才有培养价值。15、大部分东西都没有用,所以可以不研究。优先研究的例如商铺、所有火炮、增加射击的衣服。其他不需要研究,能省很多很多钱。
刚开始新手村按照游戏提示建设1屋2田,位置随便,因为之后都要拆掉。之后很快就会提示上方和右上方阴影可攻略,直接攻略打掉,必胜的。而地图右下方的阴影则需要稍微设置一下才能轻松取胜。在正式开始战斗前点更改设置,前三个改为前,后三个改为后或中。80%能胜利,不必买装备。然后整个新手村征服完毕,可以正式开始建设。建设的布局可以参考论坛各大高手的格局图或者使用我的无脑低能轻松简单月入过万图。不过前期先将战斗人员的家放在最左侧,农民的家就放布局位置。先建设最右侧的茶店生产线,很快就会有酒屋。在旁边建第二条生产线。废墟即使不拆也可以,游戏里面的人物会将废墟当道路。
布局思路,首先我们的米饭班主路人们有以下特性
1、路人只要看到有路可以入城就会走,即使此路不通,所以右边的两个入城地块尽量不买,将路人集中在一片区域内。2、路人在刷新的时候已经决定自己的购物路线,如果没有东西买就直接走,但离开之前不会刷新新的路人。3、同一个路人会在2个或以上不同种类的商店购物,例如在茶店买东西后还会在炼治屋购物,所以商店放在一条路上加速路人购物速度。4、抛弃劳动力不高的角色,只用劳动力高的角色,这样可大大节省低速角色占用工厂太久的情况。5、工坊到商店之间只有一个专职运输的角色,使用游戏里仅有的三个增加运输的技能人物,可以有效避免工厂滥用问题。因为在一般布局图里,工厂都是混用的,角色往往会走到地图另一端的工厂制作,浪费很多时间。
推倒宇喜多家基本布局完毕后卖几个糕点就能在研究所研究新品种了,另外幕府也会要求你给他200元。虽然研究新糕点能获得一定利润增长,但是我们先资助幕府,然后200元给丸米升一级。你会深切的体会到,劳动40以上和40以下的天渊之别。暂时你的月收入只有1000左右。资助幕府的研究完结后可以立即点左软件到大地图将宇喜多家推倒,加不加强兵力都能推倒。推倒后你获得弓兵研究书,立即开始研究。并且有一个新人物上道けんちん能力不强,后期也没啥用,大可以不要。推倒雑賀衆此时有六角家和雑賀衆可选推倒,因为雑賀衆有火炮兵种书,所以我们先推倒他吧。稍微通过金钱增强两次步兵,(可选:帮绿藻头和红妹纸买件衣服)。推倒雑賀衆获得火炮兵种书,迅速进行研究,人物田川ひとし也是普通货色。茶店应该可以研发第二个商品了,1食材售价10元,是性价比最高的商品,能一直使用到石材出现。*期间会有山贼团野战队出没,轻松碾压之。得到人物杏飴ミケ,劳动极限有60是可造之材。*期间会有根来寺野战队出没,轻松辗压之。得到人物忍山しのぶ,是最强的连射火炮手。*期间还会有幕府训练场,基本上前几场都是碾压过去,第一场会获得黑色切糕者重要农具,以后一有空就打幕府。推倒六角家推倒完雑賀衆之后我们就朝六角家奋进,六角家的兵力并不多再加上我们已经有火炮兵的加入,以及火炮装备。让红头女和忍山しのぶ装备上火炮,步兵放朝竜和绿藻头基本上没太大压力由于敌人弓箭手必定首先攻击我方火炮手,所以红头女的弓箭无效可以保证他怎么都打不死而忍山MM的连射技能是游戏里火炮手最重要的输出技能,得连射者得天下。推倒后有人才神宮寺ポンチ,劳动力非常高,一次升级就有40+的劳动力还会有一个土地扩充证书,建议扩充上方有宝箱的那个空地。*期间会有山贼团野战队出没,轻松碾压之。得到人物伊賀三太夫,虽然射击很高但是技能不给力,可有可无。*期间会有甲賀の里野战队出没,对面有火炮兵所以需要有一定装备基础,三个火炮手和三个高防步兵可破。推倒后得到人物伊賀三太夫。推倒浅井家浅井家的兵力稍微有点多,所以我们需要积蓄一段时间的钱,多在幕府训练营训练一段时间有钱的话就强化火炮兵,而步兵的话只要第三回合还剩下2排的话就不用强化了而角色装备没必要购买,只需要用幕府训练营送的装备即可。笔者步兵战力123,铁炮53战力就可以成功推倒浅井家推倒后可以研发道具屋,至此我们就有三个商店,可以做三条生产线,也可以只留茶店和道具屋。还有一个人物林ポンチョの助,属性非常弱。*期间我们的幕府训练营应该已经打到9级得到兵法书,可以有5人参与合战,推荐增加石神井みちこ作为火炮手。*期间会有乌鸦野战队出没,轻松碾压之。得到特殊装备乌鸦,是初期步兵神器。推倒毛利家接着是推倒有土地权利证书的毛利家由于对方兵力不是太多,我推倒他的兵力只是步兵134、弓兵42、铁炮79如果之前有经营道具屋的话这里已经可以研究花瓶,配合得到的土地权利证书可以开辟上面的洞穴地块推倒后获得人物笹釜金太郎,不单有87的高劳动上限,还有神技战术,将石神井みちこ的火炮交给他提高火炮队的整体攻击力。另外由于开辟了新地块,将战争的人员移动右上方独善其身,并且搭建道具屋——矿石生产线将劳动力最高的角色放在工坊旁边的房子,另外这些角色升级到劳动力40以上。有了矿石道具屋的生产线,这个时候我们的经济已经得到很好的缓解。月收入达到2000以上在旁边开设木材生产线,虽然暂时没有很好的商铺,但是可以充分利用一下右上方闲置的战斗人员*期间会有加賀一向一揆战队出没,轻松碾压之。但是得到的人物枝島フロイス简直弱爆了。*期间会有乱鬼一族战队出没,比较强力,需要前排步兵装备精良,最好将连击连射的人物各升3级获得技能提升。获得人物石川ゴンザエモン,射击属性挺高,但是技能重复了。
推倒南部家南部家兵力很弱,在2级连击和连射,159轻甲101火炮的战斗力下,不堪一击。但是南部家有重要炼治屋商铺,可以大幅增加我们的收入,炼治屋和道具屋的生产线配搭,足够我们过上幸福美满的好日子。推倒南部家后获得人物シャララ・ランラーン,虽然属性不堪入目,但是有耐骑马4,在接下来面对武田的军队非常实用。*期间会有暴走狗狗战队出没,轻松碾压之。获得特殊装备狗狗,给任何部队人物装备都是步兵战术2所以朝竜ふとし这时候可以拿着弓箭去弓兵支援一下,这样我们就三个部队都有战术,并且稍微强化一下弓兵。推倒最上家最上家的兵力也不怎么强,稍微强化一下就能直接推到,但接着我们就要面对伊達家推到最上家后获得骑兵,尽快将骑兵堆到80战斗力以上。推到最上家后获得人物最上もなか极限劳动力有64,是非常不错的农民。在推到伊達家的这段时间之前,我们需要不急着发展兵力,全力发展后勤。钱都用来建立生产线和农民升级,然后才开始发展兵力*期间会有野猪战队出没,轻松碾压之。同样是无论装备给那个人物,都必定是骑兵得益。推倒伊達家由于玩家的经济实力未跟上,所以是首个需要持久抗战的敌人,短则半年,长则两年,甚至打得玩家要思考自己的人生。但是只要攻破伊達家之后,后面的几个就反而感觉没那么难了。而对付伊達家,依然是以炮兵为主要输出,骑兵要能抗住伊達的骑兵,步兵第三回合至少还剩一排半的战斗力。推倒伊達家获得人物伊達まさ子,腕力极限94并且有连击,也是不错的苗子。笔者至此战斗力如下【步兵:282、弓兵:126、火炮:170、骑兵:205】骑兵: 朝竜ふとし 【战术2】シャララ・ランラーン【耐骑兵2】步兵:犬塚ポニー【等级8火炮无效】 乌鸦【战术2】炮兵:笹釜金太郎 【战术2】忍山しのぶ【连射2】石神井みちこ【耐弓1】。获得土地证书之后,将上面有两个山洞的地拿下,至此基本布局已经基本完成,经济已经非常顺。推倒武田家接下来的几场都是硬仗,包括武田、织田等,所以我们需要有十足的实力储备才可以推倒还是漫长的一段农牧时间,所以我们优先将布局、农民等级什么的努力提升。现在我们的收入已经足够应付人物升级,所以所有农民8~12级能保证商业街的运转。笔者到这里推倒的兵力是:步兵328(连击3+炮兵无效+乌鸦)、弓兵160、铁炮280(战术3+弓耐4+连射3)、骑马289(战术4+骑耐4)推倒武田最关键是必需有足够的骑兵,武田的前排都非常弱,基本2回合内能清光但是武田的骑兵单挑能力极强,一次攻击100+,普通步兵根本打不过所以需要有强壮的骑兵和无伤攻击的炮兵配合方可取胜。推倒后得到人物鳥山あき子,有耐骑马4,但这个位置我们已经有人了。不过鳥山あき子的劳动上限有96,相信在田地里能充分发挥他的能力。另外推倒后有兵法书,我们可以增加一个名额,这里推荐有耐铁炮技能的人做后排步兵因为我们下一个对手是织田,拥有神一般的铁炮队伍*期间会有黒脛布組战队出没,轻松碾压之。推倒后得到【农的传人】中野坂ノ助,劳动极限113并且有连击4,简直无情!推倒织田家织田家有雄壮的炮兵队伍,并且前排步兵也有一定数量,想在一回合内削弱他的炮兵不科学所以我们也要有相当的步兵数量去顶住2回合的炮轰,而前排英雄我们只留一个犬塚ポニー因为红头妹纸有炮击免疫,能直接将织田中间最大颗的炮弹抵消,大幅减少我方伤亡。但其他四行的步兵依然要有非常硬朗的身躯去抵抗方可,否则只剩红头妹纸一个不成气候。必要时可由有防御UP的角色担任前排步兵,硬吃炮弹攻击。另外此时我们的经济已经足够多了,一些作用不大的角色也可以招来放在山顶备用。笔者至此兵力搭配如下:步兵352(耐铁炮3+火炮无效+乌鸦)、弓兵162铁炮281(战术4+耐弓4+连射3)、骑兵311(战术4+耐骑兵4)由于有推倒武田时的农兵积累,只要适当的配置即可顺势推倒织田家。推倒后获得人物チンパンG,拥有游戏最强的耐骑兵5,耐骑兵4的シャララ・ランラーン就可以退休了新得到的土地证书就将左下角的版图开辟,那么布局就真正完满了。还有兵法书可增加一名武将,这个就比较自由了,只要增加输出即可可以是有连击的补兵,或是有攻击UP的骑兵,或者增加一名火炮都可以*期间有三ツ者战队出没,轻松碾压之。获得101射击极限,技能战术4的獅子丸あずさ大神。推倒德川家基本算是统一天下最后的障碍了,之后的全都是辗压过,后面的其他家就不细说了。德川最得意的是他的步兵,然而在我们一直强化炮兵和骑兵的战略下,德川的步兵也是以卵击石基本上推完织田就可以直接去推德川,之后的进攻线路非常随意了,因为我们已经天下无敌不过推荐先从兵力最多的敌人开始推倒,最后才是兵力最少了。笔者打到这里是6年底,由于一边写攻略一边玩,所以会比较慢。相信读者会有更好的记录。之后推倒其他家的细节就不更新了,各位可以从攻略最上面的数据表里面查询相关数据*期间会有石山本願寺出现,虽然对方数目比较多,但是只要研发了新的火炮装备后也是顺势推倒。推倒后获得小田ごむ長,是战术3的角色中属性最好的。推倒棒球队棒球队是比较多玩家感到难打的,因为我们统一天下的过程中一直使用火炮而棒球队是无视火炮攻击的,所以会令很多玩家感到困难事实上只要将火炮的连射改成弓兵,加强骑兵的攻击力,也依然很容易可以通过。【步兵】战术4+耐步兵4+连击4(步兵前排装备最高HP的防具,最高攻击的装备,回复HP的特殊装备)【弓兵】战术4+连射3若干【骑兵】战术4+攻击力UP若干(骑兵不需要太高HP,只要装备高防装备,然后带上攻击最高的武器)总体思路是增强前排3名步兵的生存能力,令其3回合内都打不死,然后配合连击可以打出很高伤害配合骑兵和弓兵打出更高的DPS。推倒真德川基本上打到这个时候,各位读者已经非常了解这个游戏的基本规律。步弓骑的战术搭配就不再重复,还是战术+耐性+连打技能。角色尽量安排在前排,不但能大幅度吸收伤害保存兵力,并且能打出更多伤害。真德川的兵力全都是750,并且有动物。看上去还装备了最强的装备,然而事实上并不是那么强大的,400左右的骑兵就能直接冲散750的真德川骑兵。所以剩下就是时间的问题了,不断农兵就行了。恭喜大家早日通关