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「质量效应」1代,求六个队友详细职业技能介绍。我好选择我的职业。感激不尽!

2024-11-12 00:38:16 编辑:zane 浏览量:588

「质量效应」1代,求六个队友详细职业技能介绍。我好选择我的职业。感激不尽!

的有关信息介绍如下:

「质量效应」1代,求六个队友详细职业技能介绍。我好选择我的职业。感激不尽!

1、战 士(Soldier)

初始能力:手枪使用、突击步枪使用、战斗护甲、适应性

可获能力:散弹枪使用、狙击步枪使用、急救、突击训练

职业简介:战士,作为前线火力的战斗专家,一开始就能纯熟的使用手枪以及突击步枪,拥有强大的生命力,初期就能够使用中级护甲。随着游戏的进程,战士可以获得“突击训练”能力,并能够使用散弹枪和狙击步枪,可学得急救能力来治愈自己以及同伴,并可装备重型护甲。

2、工程师(Engineer)

初始能力:手枪使用、电子学、密锁破译、急救

可获能力:基本护甲、逆向工程、护盾、医学

职业简介:工程师是技术类专家,依靠着全息工程工具,他们可以破解安全系统,修理或修改一些机械装备,或使敌人的武器及护盾发生混乱,并可以治疗自己的小队。不过工程师在游戏开始阶段只能使用全息工程工具以及手枪。

随着游戏的进程,工程师可以使用轻型护甲,并可以学得逆向工程的能力,该能力可复制敌人的技术。同时还能为自己的伙伴提供防护盾以及急救帮助。

3、异能者(Adepts)

初始能力:基本护甲、投掷、设置屏障、空间跳跃

可获能力:手枪使用、举起重物、停滞、异常

职业简介:强化人,是指通过生物技术改造过的人类,在游戏开始阶段可以使用轻型护甲以及手枪,强化人真正强大之处在于,他们那改良过的身体可以给自身带来强大的力量。

从而使他们可以轻易举起并抛出重物,在摧毁敌人或使敌人丧失作战能力的同时,还能够为自己的小队提供防护盾。

4、渗透者(Infiltrator)

初始能力:手枪使用、战术护甲、电子学、密锁破解

可获能力:狙击步枪、适应性、护盾、急救

职业简介:潜行者同时拥有战斗能力和技术能力,擅长在远距离摧毁敌人或使敌人丧失作战能力,潜行者可以使用工程工具,不过主要适用于破解以及干扰敌人等方面,对于治疗方面的能力比较差。

游戏初期,他们可以使用手枪,通过游戏的进程,将获得使用狙击步枪的能力,并能使用中级护甲。

5、先 锋(Vanguard)

初始能力:手枪使用、适应性、投掷、空间跳跃

可得能力:散弹枪、战术护甲、举起重物、设置屏障

职业简介:突击手和强化人一样,也是生物技术强化的产物,他们将具有攻击性的生物能力和武器的使用良好的结合起来,使他们可以快速的解决对手。近距离时,他们的实力绝对是致命的。游戏初期,他们只能使用手枪,通过游戏的进程,可以使用散弹枪,并能够使用中级护甲。

6、观察者(Sentinel)

初始能力:投掷、设置屏障、电子学、急救

可获能力:举起重物、停滞、密锁破解、医学

职业简介:观察者是一种结合生物技术和工程技术的职业,他们能够同时应用生物能力以及优秀的治愈能力来保护友军。同时,他们可以使用生物技术以及工程技术的力量,迫使对手发生混乱。同其它生物以及工程相关的职业相比,观察者的效率更高一筹。

但同时付出代价是:他们的战斗能力极其低下。探索者只能使用轻型护甲,不能使用武器。

参考资料来源:百度百科——质量效应

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