剑灵刺客加点
的有关信息介绍如下:天赋:
LB:
刺客的LB天赋设计合理且统一,无论是单杀还是Boss战亦或是PVP,左边的叠毒并异常状态单位造成额外伤害的天赋,都将是一个不错的选择。
背刺:
与旧版本不同,1秒眩晕恢复内力的天赋被删除,但是无眩晕并恢复内力的背刺获得了空前的加强,推荐在Boss战点出下图中天赋,能够获得不俗的伤害而喜欢单杀怪物和PVP的玩家,仍然可以选择左边的眩晕背刺。
刺心与震天雷:
刺心继承了旧版本的优势,仍然是现阶段刺客输出的核心技能,并在新天赋中将吸血等等其他效果做成独立强化方向,并都拥有5层毒隐身,可以说非常不错图中则是旧版本常用的天赋,只可惜暴击回内的效果需要洪门/魔道秘籍。
新版本的震天雷被作为刺客aoe的核心技能来重新设计,以前的刺客群怪棘手,甚至需要朋友帮助的情况,现在一去不复返点出暴击回内配合手里剑或LB可随心运用,但隐身时使用会现身这个有待改进,群怪时不安全。
潜行:
潜行在副本中使用时推荐加出图中天赋,CD短且能够获得许多增益效果,甚至可以拿来做防御技能使用而如果喜欢控制或者伤害只需要点出右边的即可。
手里剑:
手里剑在新版本中成为能够代替常规LB的极好用的一个技能,删除了释放距离可以固定恢复2内力,迅速叠毒与出血,并附加了一个新的buff计算系统(这一点稍后再讲)但是为了防止玩家原地【手里剑-刺心】无限隐身,将隐身状态下的毒镖改为消耗1内力(注意是毒镖,普通的仍然恢复内力)。
影斩:
副本向的影斩无脑点出图中即可,连续释放5次,追加成吨伤害,非常可怕。
莲华乱舞:
迅速叠毒且免疫抵抗的莲华乱舞按照图中所示即可点出,唯一的缺点是过于浪费天赋点。
地雷:
原先的烟雾弹现在与地雷合为一个技能,是为了削弱刺客PVP的能力,爆发和控制、回复和防御,现在2选1
天赋中最左边的则是控制效果一栏,对中毒的敌人虚弱中间则是纯粹的伤害和爆发了,投掷炸弹成为远程攻击,距离16米隐身释放不会现身,而分成两支则是CD与伤害的选择,旧版本的倒地高爆雷如图点出即可,此点与左边的不同,技能伤害高度可以攻击到浮空单位,浮空蛛网后直接释放或远离潜行皆可右边则是烟雾弹一栏,副本里全点出就对了,效果很棒。