《喂我石油2》原创游戏攻略第一大关(11-15)
的有关信息介绍如下:新手入场,该领的礼包请全领齐了,随便弄个首充,建议50元,就能买个黄金V。上路,卡莉法(新手礼包),初期的攻关利器,第一个奶狐火锦卫门(关卡2-3)还多火技能,至于福利奖励我就记不住了。有比较好的控制技能的(如:卡莉法,鲨星)和辅助技能(如:迪巴鲁,阿布萨罗姆)可以考虑升满,以后配阵容用于填补COST。对于初期关卡某些要求英雄生命不低于几%的,可以带海鼬奈罗,没有的话多米诺也行。初期就注意这些吧。中期,开始出现4星角色,最常见的是白星,佩罗娜,空和斗犬道伯曼,个人建议放弃道伯曼(想组建北海阵容的除外),其他的升满,控制较多的可以升两个佩罗娜(原因嘛就是她的10级技能,一次复活两个,是目前我见到的最强复活技能),还有福利领的几个4星,也很不错(由于本人领福利的时候已经37级,所以对这几张卡暂时没能利用上,我以一套西海阵容为主)。35级以后就要考虑给自己定位一套主打阵容了,建议配置有两个以上加血技能,4个以上控制技能,两个复活技能(不屈意志不算),两个以上辅助技能(加攻,加血,减攻等等),3个技能输出,物理输出2-3个以5星为主,不够的用高级卡代替,边打边更换。这个游戏不是一味高级卡就厉害,合理的阵容才是王道。
下面说说战斗:游戏中大部分战斗都只需要跳过,势均力敌时就要自己指挥了,特别是无差别,大部分需要指挥(原因嘛,为了生命卡),注意的就是别让辅助,奶,控制暴露在对方的输出面前,比如第一张卡是辅助,请PASS,等第二张卡。控制尽量在对方卡多的时候出,辅助和奶尽量在己方卡多的时候出,复活控制在战斗中期出,太早没卡复活,太晚复活出来的卡来不及参加战斗,还有主力卡(如鹰眼,鹤,白胡子,罗杰等等)死了后能尽快跟上复活是很重要的,对于T和输出的使用,我就不作详解了,相信大家都会用。
关卡:1星基本就是快速战斗就过了,2星和3星有很多要求。对方卡片全灭的卡太强会把对方英雄打死,太弱会打不赢,卡强注意一下上阵卡数,尽量别打到英雄就很容易过了,卡弱的就等提升实力再来吧;对方英雄阵亡的多带输出,一开始就强力输出,打掉对方的卡,你的卡就在后方使劲打英雄,或者顶个大肉在前面,保证你的卡牌多余对方,要灭了对方英雄 也很容易;要求己方英雄生命剩余百分比的就要注意尽量和对方所有的卡都对上,再带上给英雄加血的卡,也很容易过;难的是后期,要求东南西北海至少4、5张卡的,打不到要求就略过吧,以后满足了再来。这里需要说明一下,关卡星级是体力优先使用对象,一是能每天领钱,而是能探宝。还有就是准备两张2星卡,能升满最好,有几个关卡是需要卡组中有至少两张2星卡的,你不升级,这两张卡会成为短板,让你卡还没出完,英雄就死了。
探宝:初期关卡过的少,多余的体力都探宝吧,再有剩余才探索(原因在探索的时候说),到关卡8全过了以后可以根据自己的需要舍弃2和3的探宝,过了9以后,2、3、4就全部舍弃吧,5的看自己需求,前面几关的探宝经验和钱都少。有的玩家为了升级,全舍弃了探宝,都去探索这是不划算的。过了11就7以前的都舍弃了(原因:2到7的探宝不会出5星卡);过了12就只探11和12吧(体力限制)
探索:请尽量在中午12点到1点和晚9点到10点进行(原因大家都知道),探索会出现幽灵船,自己的幽灵船出两张卡,很划算,但是探多了,幽灵船等级比你升的快多了,打超过10次都打不掉一艘(我就吃过这个亏),就不划算了,这就是为什么不建议探索为主,而是以探宝为主,还有就是加了好友,会分享给你幽灵船,而幽灵船只能存20艘,被刷掉就可惜了。建议是保持自己的船能3次打掉为好,幽灵船51级以后会出5星卡,这时自己的船可以提高到6次打掉一艘,朋友分享的还是尽量控制在3次打掉一艘为好,船到60级以后,就每天弄一两艘打打就行了,多了你也打不掉。注意:英雄到45级以后,就要转变了,以探索为主,这样才能获得更多的经验
卡牌升级;一星不用管(要头像或者有收集控等的例外),二星卡除了保留过关必须的两张以外,也不管,过了关(关卡9有需要,12我也没打到,不知道需不需要)也可以吃掉了,3星的升了级的都不要吃掉,不要为了一时升级需求而冲动,一是为了关卡过关,二是为了阵容配置好COST,三是有些技能高级卡暂时没有时的补充,这里重点说一下经验卡(我喜欢叫食物卡),不要直接吃掉,一定要升一级再吃,以5星食物卡为例,0级吃是2880经验,1级吃就是3560经验,升一级需要280点经验,这样你就赚了400点,切记!切记!(这个游戏升级卡牌很辛苦的)。一星食物卡可以升两级再吃,其他一律升一级。4、5星卡优先升你阵容需要的卡牌,而不是优先升级5星,一旦你开始升级一张卡牌,请升满,不要升到5、6、7……级而得到一张更好的卡而停下当然,后期不缺卡的时候是可以的),这样一张还不太影响,要是有3、5张这样的卡,那你的战斗力将大打折扣,即使你有10张卡,也打不赢8张满级(甚至6张)。
无差别和排名战:无差别在没更新以前好像没什么诱惑,很多人都不打,我一直坚持打,结果更新后我笑了,一次性领了1200+的生命卡,初期很好打,基本都赢,主要是有些“死人”,到20几级以后大家会觉得胜率降低了,多刷新吧,选你打得赢的打,不然你就只有指挥着打了(相信大家都没这么好的耐心),然后是配置合理阵容,我的无差别现在很少有打不赢的。排名战就不好说了,不可以指挥,而且大家会被NPC(有的玩家以为那些也是玩家)的等级吓到,没事!配个好阵容,多试几次,总会过的,往前冲吧,前面有钱拿O(∩_∩)O~。
英雄等级:这个主要是影响血量和COST值,个人建议35级以后可以放慢升级脚步,一是打BOSS的时候,血太多了,咆哮发挥不了,而是COST值一级才两点,而你的卡牌通常8张就超标了,这个时候是调整阵容的最好时机,把精力放在卡牌升级上吧,45级以后就随你了,因为第一个原因是必然存在的了,第二个原因不存在了。
霸气:这个我比较蛋疼,没有找到好的方法,只有靠运气了,唯一值得提的是关卡给的“咆哮”,尽量升级,打BOSS的利器,还有就是如果得到了一张好的霸气,而和你的阵容不匹配,也请尽量调整阵容来适应霸气,好的霸气能让一群3星打赢4星,甚至5星,(当然,谁也不会弄一群3星吧),别抱怨说得不到适应的卡牌,那只能怪你RP不好。
有条件的可以去兑换一个3星霸气——破釜,打BOSS也能增加伤害。
这里的推荐卡牌以个人手里的牌为标准,有玩家得到比我更好的卡牌欢迎来分享,另外成就卡可能会有比我推荐的好的(太贵了,只搞了一两张),大家可以自行试验一下。