英雄联盟 新英雄复仇之矛-卡利斯塔介绍
的有关信息介绍如下:新英雄凯莉斯塔(或卡利斯塔,翻译还未统一,就叫复仇之矛好了。),是英雄联盟第122位英雄,也是新兴的女射手,一般来打ADC位。由于现在英雄还未在国服更新,玩法及出装上还没有统一的套路,这里谨向各位简单介绍一下这个英雄的属性、特性,大概讲解一下玩法,纯属个人见解,希望对开荒爱好者有所帮助。
(另外说一句,这是个继巨魔之后又一个能用技能坑队友的英雄,小伙伴们不要错过哦~)
复仇之矛-卡利斯塔设计出来,就是为了团队而生的。她的各种技能与队友有关的有很多,而且大招的释放也需要队友的配合,所以注定了这是一个能在团战中发挥巨大作用的C位。
先来介绍一下她的基本属性,
生命值:517.76+83/级
生命回复:6+0.55/级
法力值:231.8+35/级
法力回复:6.3+0.4/级
射程:550
攻击力:55.46+2.97/级
攻击速度:0.648+3%/级
护甲:19.012+3.5/级
初始魔法抗性:30+0
初始移动速度:325
从官方的属性配置来看,复仇之矛有着还不错的生命、抗性和射程,对比其他ADC来说并不算强势,但也绝不弱势,可以说这个英雄平在基本属性,强在技能施放。
现在来介绍她的被动技能-【战斗姿态】。如果复仇之矛在普通攻击或者使用灵魂穿刺的过程中收到了移动指令(走砍),那么当她的攻击命中之后,她会像目标方位跳跃一小段距离(位移型走砍)。战斗姿态跳跃的距离受到移动速度的影响,而且在向后跳跃的时候会提升25%的距离。
这个有点像VN的Q技能,但不同的是这个比vn的Q花的时间短多了,习惯走砍的玩家再玩复仇之矛时基本上会一直在跳来跳去,根本停不下来,可能大多数玩家都会享受这个过程吧,操作感爆棚。
下面来看Q技能-【灵魂穿刺】
Q技能射程:1450码 各级法力消耗:50/55/60/65/70 冷却时间:8秒(随着技能的升高或出减CD装可减到3秒左右,一般主Q,是消耗的主要技能。)
主动效果:复仇之矛用力快速的丢出长矛,对第一个命中的敌人造成 10/70/130/190/250+100%攻击力的物理伤害。
如果灵魂穿刺击杀了目标,那么长矛会继续向前飞行,将之前被击杀目标身上所有的灵魂撕裂效果传递给下一个命中的敌方目标(感觉没有小炮的E技能被动好用,不过后期用来清兵还是不错的)。
然后是W技能-【灵魂哨兵】
W的被动效果:复仇之矛和跟她灵魂绑定的队友同时攻击敌方单位,小兵或野怪时会造成额外的魔法伤害。(这就是为什么说她是一个适合团队合作的英雄了。)如果复仇之矛与她的“誓约者(灵魂绑定的队友)”在1.5秒的时间内攻击同一目标,那么会造成12/14/16/18/20%目标最大生命值的额外伤害。这个效果对同一目标每8秒最多生效一次。在攻击小兵和野怪的时候,最多造成100/125/150/175/200点额外伤害。
主动效果:卡莉丝塔在指定位置召唤一个能够巡逻的幽灵哨兵,哨兵会沿着直线来回巡逻(沿着一条线来回巡逻七次,提供其前方锥形范围的视野,比艾希的提供视野要强上一点),并免疫从身后产生的所有伤害。哨兵会获得正前方一定范围的视野,并且在发现敌人时会尖叫,然后耿直的跟着对手,提供4秒对手的视野。
复仇之矛每60/55/50/45/40秒可以储存一个灵魂哨兵,最多储存两层。
这个技能建议不要主升,一级足以,因为它没有像艾希一样的加钱被动,这个提供视野的哨兵也并不是多么重要,要的只是它的被动,绑定队友增加一些伤害。
E技能-【灵魂撕裂】
复仇之矛的普通攻击和Q技能会对目标叠加撕裂效果,主动使用技能可以消耗掉目标身上所有的撕裂层数,造成一定的伤害并减速目标,撕裂可以无限制叠加,没有层数限制(灵魂粉碎技能冷却的过程中,被动效果不可用)。
法力消耗:35 各级冷却时间:14/12.5/11/9.5/8秒
主动效果:复仇之矛粉碎附近所有目标体内的长矛,造成20/35/50/65/80+60%攻击力的物理伤害,并且减速目标20/25/30/35/40%,持续2秒。目标体内的额外长矛会提升灵魂粉碎的伤害,每个长矛最多能够造成20/25/30/35/40%的额外伤害,每个长矛造成的总物理伤害为4/8.75 /15/22.75/32+12/16/20/24/28%攻击力。使用灵魂撕裂主动效果击杀单位时冷却时间会重置。
最后是R技能-【命运的召唤】
法力消耗:100 冷却时间:90/75/60秒
主动效果:复仇之矛将“契约者”拉到自己的身边,使得这两个英雄无法被选中,并且无法使用自己的技能持续4秒。凯莉斯塔必须与目标在1200范围内才能够使用此技能。(我好像看到了又一个卖队友的神技能出现了。。。)
在命运的召唤期间(4秒),凯莉斯塔的“契约者”可以右键点击目标进行冲刺,碰撞到第一个目标后会停下来,击飞附近所有的敌人并且将其击退到此英雄的最大普攻射程上。(配合石头人或牛头使用更佳~)