当前位置:酷酷问答>生活百科>暗黑2圣骑士“加点”新人指导1:双热近战玩法

暗黑2圣骑士“加点”新人指导1:双热近战玩法

2024-12-06 17:39:13 编辑:zane 浏览量:586

暗黑2圣骑士“加点”新人指导1:双热近战玩法

的有关信息介绍如下:

暗黑2圣骑士“加点”新人指导1:双热近战玩法

引言

死灵法师已经介绍完了,下面介绍第二个新手很关心的职业,就是圣骑士。大家对于圣骑士的印象大概都是近战型战士,自己瞎玩的时候也知道白热技能用起来很爽,点一下就攻击好几下,还有各种光环(游戏中叫灵气)加攻击力,盾牌可以加所有抗性,防御非常高。百度知道上面有很多新人问圣骑士如何加点,有一个很经典的回答是四种类型:双热、祝福之锤、复仇、天堂之拳,并且说祝福之锤玩法很“时尚”。我打算给大家介绍的,不仅是这四种玩法,还有一些别的比这四种有趣得多的玩法,总之圣骑士是个玩法相当多的职业。但是,最主要的适合通关的,只有前面三种玩法,也就是双热、祝福之锤、复仇。我们后面会看到,天堂之拳玩法实际上是战网专门用于pk的,大家为了通关的话不要按照天堂之拳路线去发展,而我的所有文章都是针对单机玩家的。

我把圣骑士放在第二个介绍是有原因的,圣骑士最大的特点就是通关非常容易,尤其是双热和祝福之锤,本系列的思路大致就是按通关的难易程度顺序介绍各种职业的玩法。大家慢慢会看到,圣骑士的很多设定都是很强大的,造成了他很容易通关。因此在老手圈子里,圣骑士被称为“暴雪的亲儿子”。

本文介绍最传统的玩法——双热近战玩法(简称Zealdin)。双热,就是白热(也翻译成热忱)+狂热的技能搭配,攻击速度极快,物理伤害很高,装备需求低,是非常适合新人开荒的玩法。还和以往一样,会介绍技能点、属性点、雇佣兵选取、装备选取、战略与战术。当然这里需要介绍一个重要知识,就是所有圣骑士杀BOSS的通用方法(当然是针对超强的BOSS而言的,比如隐藏关地狱6BOSS,详见宝盒合成下篇)。

另外再次强调,最好大家先看看我的加点指导总论篇,里面有一些基本知识。还有文章里面会有很多和上系列“暗黑2新人很可能不知道的重要知识”有关,遇到了我会指出在哪一篇里面方便大家查找。

引言

这是我向大家介绍的第一个地地道道的战系玩法,典型意义的战士。之前死灵法师都是施法型的(即使是非主流玩法也没听说过战系死灵法师)。大家可以通过我的介绍,了解战系和法系人物在发展思路上的区别。而且本文的思路了解了,基本上所有战系玩法都类似,触类旁通了。

至于战系与法系大致的比较,我已经在总论篇里面给出了比较表格。

特点

总体来说,双热圣骑士具有如下特点。

①典型近战,攻击速度很快。

②伤害中等偏高,物理输出。

③比起其他职业安全性高,因为圣骑士圣盾技能和专用盾牌的属性都特别偏重防御。

④操作要求很低,只需要对着怪物点,走位什么的也不在乎。

⑤杀BOSS比较厉害,但是对于大量怪物围攻的情况效率稍低。

⑥通关以后还能在一些地方高效刷装备,积累高级装备和符文(这一点不同于纯召唤死灵法师,纯召唤死灵法师通关比圣骑士简单清闲,但是对于非土豪玩法,刷装备效率很低)。

图中是双热圣骑士以及狂热光环的样子。

技能点的分配

①主攻技能

热忱(白热)加满,狂热光环加满,牺牲加满,重击(也叫盾击)加1点。

②辅助技能

③路过技能

路过技能意思是没有用的技能,但作为上述某些技能的前置技能,都要加1点才能实现上述分配。

祈祷光环加1点,活力光环加1点,力量光环加1点,祝福瞄准光环加1点,专注光环加1点,圣光弹加1点,祝福之锤加1点,冲锋加1点。

技能点分配的总结

上述分配,尽量加高的都按10级算,完成共需要102点,其中可以有12点任务奖励,剩余90点是玩家升级得到的,因此彻底完成至少需要人物等级90级。图为技能树三个系的截图(除去装备以后的)

为何热忱技能和狂热光环搭配在一起,这样做到底有什么好处?

答:我们此玩法的大体思路就是利用这两个技能打造最快的近战攻击频率。看下面的图片,热忱直接以很短的间隔连打五下,而且加大量伤害和准确率,并且不被打断(这个很重要!);狂热加攻击力、准确率和攻击速度,这些都是近战必须的,而且这二者搭配在一起可以体验近战攻击速度的极限。

重击为什么列在主攻技能里面了,而且只加1?

答:现在不打算详细讲这个问题,我们会在最后杀BOSS策略里面详细讨论。这是个杀BOSS的神技,如图,它有眩晕的作用;另外,盾击是100%命中的(不受命中率的影响,只要怪物在范围内必然击中)。注意图片里面盾击的属性增加伤害是值增加盾牌的伤害,与武器无关。

净化、救助光环是干什么的?为什么只加一点?

答:净化光环能够很大程度减少负面状态的持续时间,如图。在一些特别的时候我们会用到它(比如怪物诅咒很多、毒素怎么也去不掉等)。但是只加1点,是因为它毕竟是辅助技能,平常战系职业的生存力是依靠偷取生命、抗性等;而且后期有了装备加上装备的加成,等级也不会低。救助光环也是同样的道理,在某些元素性伤害很高的场合,给团队加所有抗性,可以临时用。

救赎光环是做什么用的?为什么只加1点?

答:救赎光环能将周围的怪物尸体转化为队伍的血、法力等,非常有用,尸体多的时候瞬间就能加满你的血和法力,就像喝了全面恢复药一样!如图,是救赎光环转化尸体的效果。同样只加一点,后期靠装备加成,绝对够用了。

神圣之盾到底是个什么技能?为什么还要加满?

答:这是本文要着重强调的,之前我介绍过死灵法师的加点,基本上防御、辅助技能都投入很少,攻击上很有用的才投入很多,其实那是法系人物的思路。作为一般战系职业(尤其是近战职业,当然有的专门为了刷装备之类特殊用途的除外),往往主攻技能并不需要太多技能点投入就可以做到很强,但是由于战系职业需要和怪物面对面较量,尤其是双热圣骑士这种典型的近战职业(连个召唤生物肉盾都没有,只有自己和佣兵),我们必须投入一定的点数来完善他的防御体系。如图,神圣之盾增加很多防御、格挡,在近战中是必不可少的。

另外还要特别说明,神圣之盾技能只能在有盾的时候用,而且圣骑士专用盾牌本来就防御非常高,而且抗性、格挡都不错。可以说盾牌是圣骑士最突出的优势之一!(这个优势来源于圣骑士专用盾本身的属性设定,还来源于圣骑士有这样一个圣盾技能)新人一定要明白,不管圣骑士用什么玩法,都要充分利用盾牌。

圣盾开启前后效果对比

我截了两幅图,以我上面展示的技能等级,第一幅图是不开圣盾的面板,第二幅是开了以后的,大家可以看看反差有多大(防御力翻了十多倍,格挡几率提升很多)!

属性点的分配

依然不是太严格,力量够装备即可(加多了对于伤害的贡献不大),精力不加是常识。至于敏捷和体力,这个要好好说了,因为和死灵法师的不同。我在总论篇里面已经说过,人物属性加点大概分为两种类型,一种是血牛vit型,它是尽量加高体力,让血很多,确保安全性;另一种是格挡block型,是加高敏捷,让格挡率达到上限75%。我们上面的讨论已经明显看出来了,圣骑士盾牌优势非常明显,何必不加高敏捷让格挡率达到最高走格挡block型路线呢?其实这是挺容易的,因为盾牌基础格挡率就很高,圣盾还加格挡率。这也是我给大家介绍的第一个格挡block型人物。

因此,属性加点大致是:力量够装备,敏捷加到开圣盾以后格挡率75%,剩余全加体力,精力不加。(暗黑2里面每个前人总结的成熟经验背后都是有原因的,这往往来源于他们对于游戏设定的整体把握和思考,因此千万要重视老手们总结的经验。多思考“为什么”很重要,这里带来的收获不仅仅限于游戏,而有利于各行各业中处理问题的思维与创造力。)

雇佣兵的选取

这里有两种选择方法,看大家喜好。

①可选噩梦第二幕进攻型枪兵,带力量光环,进一步提升你的攻击力。偏好攻击的玩家的选择,我们之前在介绍死灵法师的时候已经见识到这种雇佣兵的威力。

②可选择噩梦第二幕防御枪兵,带圣冰光环,控场能力很强。偏好防御的玩家可以用。

雇佣兵的装备

其实只要选第二幕枪兵的话,装备都类似,头盔要找一个偷取生命比较高的(安达利尔的面容最好,当然盗贼皇冠、吸血鬼的凝视、塔拉夏的赫拉迪克纹章都不错),衣服用刚毅符文之语(当然一般新人不会在短期内打到28号符文,可以先用石块符文之语、强制符文之语、斗士的祸根等代替),这里特别展示一下石块符文之语,它是4凹槽白色盔甲,符文顺序13#+22#+21#+17#(22、21号在1.13C版里面还是不难出的,多刷地狱女伯爵就会有),非常偏重防御。既然是给雇佣兵用的,一定要用无形底材盔甲,用宝盒公式打孔,这样ETH BUG会触发,增加50%的防御!(详见宝盒合成下篇)至于武器,可以用我们看见过无数次的眼光符文之语(虽然战系职业不是很需要回魔速度,但是攻击力还是非常高的),或者其他攻击力很高的武器,比如克里爱欧之针、死神的丧钟之类的(详见总论里面的装备欣赏)。

总体原则

很简单,从进攻和防御两方面考虑。

进攻方面,首先是伤害要高。注意很多新手会犯一个错误,就是只看武器表面伤害(就是写在武器属性里面的伤害,或者人物面板伤害),其实表面伤害只和打一下的伤害有关,这一下能不能打中(准确率)、多久才打一下(攻击速度)等等从这里完全看不出来,另外有的装备即使这三方面都不错,但是拿它造成的代价太大(比如安全性大打折扣),也是不行的。我们需要的是实际平均每秒输出的伤害(再次强调暗黑2不是只看表面数字的游戏)并且兼顾其他方面,因此必须在伤害、攻速、准确率和安全性等多方面寻求平衡。准确率靠人物敏捷、狂热光环已经加了很多,因此不需要着重考虑,但是其他因素是必须考虑的。

防御方面,必须有偷取生命,这是战系职业生存的基本保障。另外防御、抗性等也是重要的。但是圣骑士这个职业,由于盾牌的特殊性和圣盾技能以及各种防御性光环,防御力和抗性两方面压力要小很多。

武器的选择

这个职业可选择的武器非常多,总之要单手,而且攻击力、攻速都要保证。对于新手开荒,非土豪的装备积累,可以选择誓约符文之语(4凹槽白色剑、斧头、棍棒,符文顺序13#+21#+23#+17#),这个武器被称为“平民武器之王”,上面有很高的伤害(340%增强),还有很高的攻击速度,另外无法破坏(可以选取无形底材做,攻击力相当高!)。另外光之军刀(见总论的装备鉴赏)、屠夫之瞳、天堂之光等都不错(屠夫之瞳是扩展级武器,建议升级到精华级,用升级公式,详见上个系列宝盒合成上篇)。图片给出誓约、屠夫之瞳两件武器。

头盔的选择

既然是战系职业,头盔就最好要有偷取生命的,比如下面的“吸血鬼的凝视”,还有塔拉夏头盔、盗贼皇冠、安达利尔的面容等都可以。

项链的选择

首推最适合近战的项链,大君之怒暗金项链(如图),如果没有可以用加圣骑士技能加抗性的极品黄色项链。

盾牌的选择

当然是用非常强大的圣骑士专属暗金装备,撒卡兰姆使者饰金盾,技能和抗性都是海量的,它好比是死灵法师的“侏儒”盾一样。其实我介绍的所有玩法,盾牌都是用这个。(可以找拉苏克打孔,镶嵌进去完美钻石,又能提升很多抗性)

衣服的选取

对于新手来说,衣服只需要选一个防御比较强的,比如下面的都瑞尔的壳,有很多抗性,还有无法冰冻(防御变量比较高的可以考虑用升级公式升级,详见宝盒合成上篇)。当然还可以选别的,比如石块符文之语、守护天使、海王维利亚桑、谢夫特斯坦布等。

手套的选取

这里推荐战系职业用的频率非常高的,手掌的安置绿色手套,上面有攻击速度,还有很多对恶魔的伤害。也可以用比较极品的手工合成橙色手套(生命系,随机到攻击速度属性)(详见宝盒合成下篇)。

腰带的选取

以安全性为主,推荐维尔戈登的心结,有物理伤害减免。

戒指的选取

双吸戒指(也就是偷取生命、偷取法力都有的)是必须的,如图。另外如果其他装备没有无法冰冻属性,另一只戒指选择“乌鸦之霜”。

鞋子的选取

鞋子可以选偏重攻击一点的了,比如下面的肉蚀骑士,有压碎性打击、致命攻击等攻击很强的属性。如果喜欢偏重防御,可以选水上漂、沙暴之旅之类的鞋子。

副手武器的选取

我们在纯召唤死灵法师里面已经介绍过副手装备也是比较重要的,遇到特殊情况按w切换成副手,用它们。大家应该注意到了,双热圣骑士完全是物理伤害输出,包括雇佣兵和自己。遇到物理免疫的怪物怎么办呢?这个破除物理免疫的使命就落在副手武器上了。我们选择符文之语“执法者”(3凹槽白色剑/权杖/钉锤,符文顺序11#+20#+18#)作为副手武器,它有很高的衰老诅咒触发率,我们在上个系列其他知识里面提到过,衰老可以破除大部分怪物的物理免疫,还能减速。(从这里再次看出,纯物理输出职业压力要比纯元素输出小得多,纯元素职业需要破除元素免疫必须依赖于审判光环,这就要造很难出的无限符文之语)注意,如果不愿意用这个,可以加一点复仇技能,遇到物免怪物用,但我不太推荐这样,因为这样的话控场能力下降,伤害也不高。

土豪装备选取简介

此玩法土豪与一般的在加点上面没有区别,装备可以更加追求伤害极限,比如自己穿刚毅符文之语衣服,武器选择死亡呼吸或者悔恨等特别难出的符文之语装备,或者一件很难出的“青色愤怒”暗金幻化之刃。雇佣兵可以拿骄傲符文之语,上面的专注光环又给你提升很多攻击力。

一般对付小怪的战术

这个职业安全性相对比较高,就是要防止怪物的远程齐射偷袭,或者大量物理攻击非常强的怪物围攻。平时只管冲上去打,但是血太少了,或者前方怪物过多的时候有意识迂回一下就可以了。

对付物理免疫小怪的战术

上面已经提到过,副手用执法者武器,遇到物免怪物时候切换,被诅咒上以后基本都能破除物理免疫。下图是执法者衰老诅咒的效果。

对付危险小怪的战术

危险小怪指远程齐射怪物,尤其是带元素的弓箭手群、电鬼、女妖群等。遇到这些一定要快速近身,可以开活力光环迅速近身,元素伤害较强的开救助光环,周围有尸体,自己来不及喝血药的时候可以开救赎光环。

尤其说明,对于电鬼这种危险程度非常高的怪物(如图,在百度图片里面一张抓拍电鬼齐射瞬间的截图,很有艺术感),可以准备一条雷神腰带(见总论篇),救助光环加上雷神的吸收闪电伤害,电鬼威胁就不大了。(特别注意,1.11及更早的版本,第四幕混沌避难所里面有会放攻击反噬诅咒的怪,被攻击反噬诅咒上了就千万不要再近程攻击了,否则直接被反弹死,可以副手选择远程武器继续攻击。但我向来希望新手都升级到1.13C版本,就不存在这个问题了)

对付一般BOSS的战术

只管上去砍就可以,没什么特别的,但是雇佣兵可以换上“水魔陷阱”这件装备,它有很多的减速能力(俗称减速叉,如图),如果你再用执法者给BOSS套上衰老诅咒,就类似于纯召唤死灵法师控制BOSS的场面了,也是不错的。对付很难打的BOSS方法,我会在下面栏目详细说。

人物发展战略

前期可以找到好用的武器就用,优先加满攻击技能,当然中途刷装备什么的也和其他职业类似,没有很讲究的地方。

特别提出,与死灵法师完全不同,对于双热圣骑士,地狱级有个很适合刷装备的地方,就是第三幕崔凡克刷议会成员(详见刷装备下篇)。你完全可以常驻此地刷装备,装备不太好可以在/players 3下刷,装备好可以/players 5;总之按照1.13C的爆率,不久就会有高级符文,向土豪的积累迈进。另外这里出钱非常多,还可以赌博。不过如果要刷议会成员的话,最好带上“旭日东升”项链,吸收火焰伤害,让九头蛇反而给你加血(详见上个系列其他知识篇)。

引言

暗黑2中有一些非常难打的大BOSS,如超级暗黑、隐藏关地狱6BOSS等(详见宝盒合成下篇),这些BOSS血非常厚、回血非常快,而且攻击力非常强,防御非常高(经常打不中),靠一般的打法很难打败。前面我们已经提到过,纯召唤死灵法师可以用复活大笨兽的方法杀BOSS,原理就在于大笨兽有压碎性打击的特点。实战证明这种方法对一般的BOSS非常有效,但是在打隐藏关的墨菲斯托的时候,还是比较困难,因为隐藏关的墨菲斯托有审判光环,大大降低大笨兽的元素抗性,加上很强的闪电伤害,几下子大笨兽就死了。

当时我说纯召唤死灵法师是第二擅长杀BOSS的职业。第一是谁呢?就是现在讲的圣骑士。圣骑士有一种对付这些BOSS非常有用的办法,就是所谓的“盾击丁(俗称炖鸡丁)玩法”。对于单机暗黑2而言,盾击丁其实不是一种玩法,只是一套装备和作战思路而已,不牵扯加点问题,任何加点路线的圣骑士(不光是双热)都可以完成这套战术。当然我不推荐杀任何BOSS都用这套方法,因为还要换装备效率比较麻烦,平常的BOSS就用上面已经说过的方法就可以。

主要思路

我们在前面技能点上面已经提到,重击(盾击)技能有很独特的优势。首先,它100%命中,这决定了它有任何其他近战技能无法比拟的优势,直接就无视了大BOSS的高防御;其次,它有眩晕的属性,可以起到控制BOSS的作用;第三,很重要的一点,它的伤害与武器无关而且本身伤害很低,但是可以触发身上所有装备的触发性属性(简称CTC,比如压碎性打击、有XX机会施展XX技能等)。

因此大家也基本能猜到了,盾击骑士杀BOSS的思路,大致就是利用盾击对着BOSS打,每下都命中,并且靠触发的压碎性打击等属性杀掉BOSS,为了防止怪物回血过快,可以加入撕裂伤口(OW等属性)。

如图是我的盾击骑士人物属性面板,可以看到触发压碎性打击(CB)几率非常高。

盾击圣骑士——武器的选择

武器要选择攻击速度快并且有压碎性打击属性的,有很多选择,比如如图的天堂之光,当然也可以用上面说过的屠夫之瞳,另外暴风之结等也很不错(总之有压碎性打击,攻速快的都可以考虑)。天堂之光有2凹槽,可以镶嵌2个13号符文“夏”,增加攻击速度。(注意,上面常规的双热圣骑士也可以选这个武器)

盾击圣骑士——头盔的选择

当然选有压碎性打击的属性的,吉永之脸绿色头盔(俗称CB头)。

盾击圣骑士——盔甲的选择

首选强制符文之语盔甲,之前已经提到过多次了。强制符文之语具有压碎性打击和撕裂伤口的属性。

盾击圣骑士——手套的选择

这是要特别说明的,上面的装备都尽可能堆高压碎性打击(CB)属性,都是偏重攻击的,但是超级大BOSS一般攻击力很强,我们必须采取措施增加自己的安全性。事实证明,提升防御、抗性之类的属性,对于大BOSS来说效果不明显(因为大BOSS的攻击力非常强);而且,对于非常难打的BOSS,喝一般血药根本来不及;100%全面回复药最多带16个,喝完就没了,但是BOSS一次攻击你的血就会见底,总不能每次被攻击都喝一瓶100%回复药。综上所述,安全性只能依赖于偷取生命。

然而,对于地狱6BOSS当中的几个,它们免疫常规的“XX%偷取生命”的属性!也就是我们前面介绍的各种双吸戒指之类的对它们都没用。但是,死灵法师有一个“偷取生命”诅咒,它们是免疫不了的,被诅咒上以后就可以偷取生命。因此,我们要找具有偷取生命诅咒的装备。如下的暗金手套“卓古拉之握”刚好满足条件,因此必须选它(没有第二选择)。(注意由于这个手套很多属性对近战很有帮助,上面常规玩法双热圣骑士也可以选它)

盾击圣骑士——副手装备、其他装备的选择

上面的卓古拉手套有个缺陷,它只有5%几率触发偷取生命诅咒,万一你运气不佳,上去打了好几下都没有触发偷取生命,就很危险了,很可能被BOSS秒掉。因此,副手装备要弥补这个不足,选择一个带有偷取生命聚气的法杖,一上去就主动给放一个偷取生命诅咒,这样从头到尾你都有偷取生命,安全性基本不用愁。还有,鞋子、项链选择和正文一样的(也就是肉蚀骑士和大君之怒),别的装备不是很要求,可以随便选。

盾击圣骑士——杀BOSS全流程

第一步,见到BOSS,先用副手的偷取生命诅咒施展一个偷取生命诅咒。(偷取生命诅咒的效果如第1幅图,是头顶上红色的光)

第二步,上去用盾击猛攻,由于偷取生命诅咒的效果加上压碎性打击按百分比扣血,根本不用愁你的安全性,基本上每打一下血就补满(别忘了盾击100%命中)。第2幅图为触发压碎性打击的效果,粉红色的光。

第三步,坚持,到后面BOSS血少了,扣血会越来越慢(因为压碎性打击按百分比扣血),只剩一丝血的时候血就基本不减了,但是不要泄气,保持节奏继续一顿盾击,盾击本身有几百伤害,加上撕裂伤口和雇佣兵(如果还活着的话)的输出,不过几秒BOSS就被杀了。

双热圣骑士是一种典型的近战玩法,攻击高攻速快,不需要多强的装备,很适合新手开荒。

双热圣骑士技能点分配上,主要加满热忱、狂热相关的技能以及加满圣盾增加安全性。

双热圣骑士属性加点是典型的格挡block型,雇佣兵可以选择噩梦第二幕进攻或防御枪兵。

双热圣骑士武器一定要选择单手、高伤害和攻速的,其他装备要提升战系人物所需的属性,比如攻速、偷取生命等。

双热圣骑士成型以后,很适合在地狱第三幕崔凡克长期刷装备,在1.13C版本里面,能很快刷出高级符文发家致富。

圣骑士加近战物理攻击力的光环不止狂热这一个,还有力量光环和专注光环,为何偏偏选了狂热?特别地,专注光环如下图,它的加成岂不是更高?还有近战不被打断的特性,为何不选它?

对于双热圣骑士,反抗光环是和净化、救助光环一样用法(也就是遇到危险情况临时打开)吗?如果不是一样用法,为什么要加高反抗光环?

试说明对于双热圣骑士”快速打击恢复“属性(也翻译成快速再度攻击,简称FHR,它影响你被怪物打一下会打断攻击,缓过来再次攻击的时间间隔,FHR值越高需要的时间越少)是否很重要。

下面一件装备攻击力非常强大(本来是扩展级武器,已经通过合成公式升级到精华级了,详见上个系列宝盒合成上篇),还加很多圣骑士技能,它是否适合双热圣骑士使用?

有新手抱怨:“为了打XXBOSS,我都选择攻击力最高的装备,人物面板里面看上去有那么多伤害,但还是死活打不过!”你觉得问题出在哪(注:此新手用的职业不一定是圣骑士,但一定是物理近战职业)?

答案:1.前文中已经提到,热忱技能是不会被打断的,因此专注光环上面的不被打断作用不是很需要。还有专注光环只加伤害,不加准确率、攻击速度等,用它的话很可能准确率有点吃紧,综合来说还是狂热比较好。

2.并不是一个用法。反抗光环只是增加防御,物理攻击怪多的地方也没必要为了冲过去临时开反抗,因为本身防御就挺高(尤其是有圣盾),还有偷取生命保障血不会很低。加反抗的作用是对于圣盾防御的额外加成(请观察正文中的圣盾技能图片)。

3.并不是很需要。因为热忱是不会被打断的。

4.这个明显不适合圣骑士。首先它是双手武器,拿它就失去了盾牌,而盾牌的作用前面强调过多次,可以说不拿盾牌圣骑士就没意义了。其次攻击速度太低。就这两点足以定论,这个武器对于圣骑士根本没用,尽管上面加了很多看似对近战很有用的属性。(一定要懂得暗黑2武器选择不能只看表面伤害)

5.我们在后面已经提到,对于很难打的BOSS,不能一味堆高物理攻击,往往要靠压碎性打击(CB)、撕裂伤口(OW)等属性。受盾击圣骑士的启发,别的物理近战职业杀BOSS的时候,也最好用这些属性的装备,而不要光看攻击力大小。

版权声明:文章由 酷酷问答 整理收集,来源于互联网或者用户投稿,如有侵权,请联系我们,我们会立即处理。如转载请保留本文链接:https://www.kukuwd.com/life/154920.html
热门文章