3dmax动作库怎么用
的有关信息介绍如下:本篇介绍如何使用现存的动作库文件
在创建命令面板中找到biped,在透视图中拖拽鼠标创建两足动物。
然后转到动画命令面板,选择图示文件夹形按钮打开动作库
选择需要的动作打开就可以啦。
自己编辑的动作也可以在这里保存成bip动作文件。
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本篇介绍如何使用现存的动作库文件
在创建命令面板中找到biped,在透视图中拖拽鼠标创建两足动物。
然后转到动画命令面板,选择图示文件夹形按钮打开动作库
选择需要的动作打开就可以啦。
自己编辑的动作也可以在这里保存成bip动作文件。