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晴空物语弓箭手加点:晴空物语弓箭手攻略

2025-01-01 01:17:04 编辑:zane 浏览量:555

晴空物语弓箭手加点:晴空物语弓箭手攻略

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晴空物语弓箭手加点:晴空物语弓箭手攻略

晴空物语弓箭手加点:晴空物语弓箭手攻略

弓箭手介绍:

生活在火焰之国的玄狮族,在炙热的大地之中发展出独特的攻击技巧,具有高超的远程攻击技术及轻快的移动速度,让敌人无法跟上脚步,并轻易的就能够突破敌人的防线。

射手精通各种射击技巧,距离对他而言,是他的保命符,也是他最佳的武器,遇上不同类型敌人时,更可使用各种攻击型态来应付战斗,只要好好掌握住敌我的距离,射手便可以利于不败之地。

远程攻击配合多种可移动释放的瞬发技能,让射手在PVP与PVE中都具有极大的优势。

精通武器:弓、弩。

精通防具:甲冑。

基本加点:

三连箭 | 牵制箭 | 乱箭 | 弓术锻炼 | 猎鹰箭 | 弓神眼 |

1.3连箭 基本技能 点1

2.牵制箭 降低移动速度 我只点1 提升伤害 不明显 MP 消耗点满多了9 伤害只多了 3 点 以省水为目的所以我不点满

3.乱箭 不点OR点满 这招 CD20秒 点满伤害 上升很多 如果 你常常 被怪围炉 或 常常团练 这招可以满(初期点1) 不然就只点1 个人觉得 可以点满 毕竟多一招是一招 这招 不用选目标 一按 就发动 满酷的

5.猎鹰箭 点满 最常用的 技能 配合 2转 的强化技能 必满

4.弓术锻炼 被动技能 点满 力 敏 +5

6.弓神眼 点1也可以点满 好用 但不常用的技能 1转后有震气 配合 牵制箭 外加格子不够 这招不常出现在打怪 但PK 有用处 毕竟 PK 不可能 敌人不贴著你 而这招 要贴著才能发动 所以我定位 PK 打王 的招式 个人是点满

1转

震气 | 强力劲腿 | 玄天箭雨 | 回旋劲腿 | 连星攻击 | 精准射击 | 燎原之箭 |

1.震气 一看到这技能的名称+状态 我想没人想的到他就是 晕箭 无力状态就是晕 我只点1 点到5 伤害上升太少 MP花费增加 其他都不变 投资效果不明显 目前只点1 以后 有变动 再说

2.强力劲腿 点1 过路技能 踢一下 此技能 归类为诅咒魔法 CD2分钟 打怪实用度 非常的低我猜这招 可能是可以封招之类的 静待玩家测试

3.玄天箭羽 不点 或 点满 这招 是脱怪玩家的 技能 如果是单练 不建议点 CD1分鐘 配合 乱箭 不足以 秒杀怪.可 能造成 被大量怪围炉的窘况 属于团练技能 有团的玩家可以点满 经验会 跳很快 这招 使用 会有1个拳头大的 魔法阵 点选地板发动 个人是点满 初期玩家多 不怕 没团

4.回旋劲腿 踢倒玩家 打怪不实用 打BOSS 无法用 这招 打怪 太辛苦了..CD1分 只为了踢倒没必要 PK是神技 踢倒+围炉

5.连星攻击 CD20秒 打怪神技 必满

6.精准射击 满 打怪没用 这招 是打架打王的招式 有玩过 魔兽信长就知道 他就是砸贺也可以说是佐佐

7.燎原之箭

1转大绝 瞬间打3下 非常痛 打怪 可以打掉8成 的血 测试的怪是 +5 5阶弓 打35等 的怪CD40秒 平均打3~4之怪 能放1次

后期 点数几乎都够 所以 招式只是先点后点 只要我说点1的招式 只点1 基本上都够 范围技 可以先点1

初期武器 不够猛 点满点1 差没多少 先把 单体的技能点满 方便农怪

技能 是有等级限制的 所以 点法 只有顺序问题 我说的必满 就是第1顺位

总结:射手抗打要比其他两个布甲职业稍好,只要合理的运用技能足以让敌人远离自己,所以战术中心思想就是尽力让任何敌人远离自己,不论何时何地记住射手的优点和缺点。而《晴空物语》独特的技能快捷键设置可让玩家仅通过鼠标左右键便可释放不同技能。

在此为大家提供一些操作小技巧:

Alt+左键的技能框放置减速技能(1级冰霜箭即可),右键放置火力最强的技能,也可以按照个人的操作习惯来定。

说的明白点就是让目标身上保持6秒的减速状态,再进攻,面对特别强大的怪物时,攻击或者战术跑位视当时的情况定夺,输赢便在于技能衔接的掌控与对游击战的耐心。

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