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魔兽世界7.1勇气试炼攻略

2024-08-30 00:52:22 编辑:zane 浏览量:526

魔兽世界7.1勇气试炼攻略

的有关信息介绍如下:

魔兽世界7.1勇气试炼攻略

魔兽世界7.1勇气试炼H模式怎么通关?那么一起跟着小编来看看吧

BOSS战流程及出场顺序

P1

P1场上只有海姆达尔和赫娅,奥丁坐在王座上看戏。

把两个BOSS拉开35码。

近战集中去打女人,远程打男人(避免勇气号角造成近战DPS损失太多)

治疗和远程站在两个BOSS中间的场地上分散站位,方便分摊光明之盾

密切关注两个BOSS的血量不要差的太多,尽量同时打进25%

[舞动之刃]一把剑飞的范围,会小范围移动,躲开即可,持续时间由于手上缺乏数据无法计算,上一把飞刀持续到下一把飞刀点出来就消失了,所以场上始终保持一把飞刀

[勇气号角]男BOSS脚下有个半径15码的圈,T和近战跑出圈的范围,所有人分散5码

[光明之盾]被点名的人头上有个白色的箭头,安排6-7人站在BOSS与箭头的直线上分摊。

这里原本的设想是安排治疗加远程去分摊,有水友建议:是否直接让女人脚下的近战组移动到女人正面分摊更方便而且不损失跑位中的DPS。

[驱逐之光]被点名的人脚下有一个很明显的圈,躲开即可

[瓦拉加尔符文使者]场上随机五个人头上出现符文,跑到对应的符文圈里,小怪会自己找过来。小怪必须在符文里打死再走,他离开符文就是免伤99%!

符文小怪点名开始,其他没有被点的近战远程靠近女人脚下,经常会在这时候放出分摊来,而且很可能点被小怪点名的人

BOSS战 P2

P2

两个boss同时打入25%血量,他们就会离开场地,换奥丁,进入第二阶段

[吸取能量]P1的每30S施放一次符文技能还在,处理方法同P1

[奥丁的考验]奥丁每打一下当前T就会提高8%攻速,需要周期性换T避免T血压力过大,视频中两个T 17层左右换嘲,由于缺乏数据支持暂时无法计算出最科学合理的换T层数。

每当近战攻击连续攻击同一目标时,奥丁的攻击速度提高8%,此效果可叠加。

[光明之枪]宝剑是一把一把连着出的,躲开地上的土黄色漩涡就可以躲开伤害。宝剑出现的瞬间会弹出5个[光耀碎片],务必躲好,被打到会直接血皮+昏迷

招满7把大宝剑以后,奥丁就会施放[碎裂]强制让场上所有存在的大宝剑一次炸开

为了避免团灭,他招一把大宝剑,我们就主动摸一下炸掉它

宝剑炸掉全团少量掉血,还会弹出5个碎片,一样被打到会直接血皮+昏迷,所以务必躲开

BOSS战 P3

P3

把奥丁血打到55%就进入P3了

[净化火焰]]奥丁会对场地中间施放净化火焰,只留一个角落给玩家。火会周期性的改变位置,一定要第一时间跑出火的范围

[正义风暴]一次点四个人,脚下有很明显的圈,5S内跑到墙角贴边放。放完的地方会刷出一个风,远离即可。

[雷铸之矛]奥丁会周期性的用矛去捅当前T,换嘲,跑的越远伤害越小

[弧光风暴]没法躲,治疗点刷。这是一个软狂暴机制,电的伤害会越来越高,在电电死全团前打不到奥丁10%血就GG

高姆

7.1英雄难度勇气试炼H2高姆

[守护者之息]BOSS会读条5S然后吐息,读条过程中地上会有很明显的蓝色/紫色/红色特效

把全团平均分为三组,分别吃三种不同颜色的吐息,每种颜色的吐息里的人都要平摊4,145,610点伤害

每一个没吃到吐息的人都会给BOSS增加5%伤害[多头出击(坦克预警)]和[闪烁之牙(坦克预警)]两个T重合站在BOSS身前,近战全部站在BOSS两侧,远程远离BOSS正面25码分散站开

[咆哮扑击]首先是把25码内的人击退的很分散,2S后会接一个大跳到人群最密集的那个点,由那个点12码里的人分担2,072,805点物理伤害,所以被击退以后要第一时间尽量集合站

[莽撞冲锋(灭团技)]BOSS的路线很规律,一定是大跳到某个角落,然后开始冲锋,路线见图,非常好躲

[守护者的舔舐]保持分散五码站的好习惯

[火舌舔舐]

点名的时候脚下有个红色小漩涡

炸开以后不停在5码范围内AOE

[冰舌舔舐(法术效果)]

高姆2

点名的时候脚下有个白色小漩涡

炸开以后把中的人和身边五码内的人都冻住5S,这个冰是魔法效果,治疗可以驱散

[影舌舔舐]

点名的时候脚下有个紫色小漩涡,被点名的人身边五码内的人身上都会有一个100W的吸收治疗盾,需要治疗把盾第一时间刷爆

海拉

海拉怎么打详细攻略流程

P1阶段

[海洋污染]

一次点三个人,当前T一定被点。效果是一个很疼的DOT,需要治疗秒驱

驱散以后地上会有一个绿色的漩涡,这个漩涡5S后会炸一定要躲开

[腐蚀宝珠]

一次点三个人,被点的人头上会有明显的一条紫线,1S后紫线形成一个紫色球开始追人

紫色球一边追人一边进行小范围AOE,它每A到一个人,就会增加100%伤害

处理办法是被点的人第一时间把球带出人群风筝

球追人9S左右会自动消失

[毒水吐息]

海拉能量满了以后,就会读条3S然后对着正前方锥形范围进行吐息,在这3S内其他人立刻跑位躲开正前方防止被喷到

喷完后场上会生成5只小软

小软存活20S后会爆炸A全团,剩余血量越高,AOE伤害越高

小软爆炸后会生成一滩绿水,小软剩余血量越高,绿水越大

海拉2

所以DPS需要第一时间转火,尽量把5只小软的平均血量都压的越低越好(能打掉当然更好了)

[触须打击]

触须只会刷在图示的两个位置,3S后拍击地面,如果没有人去吃拍击就会GG

海拉P2阶段

把海拉的血打到65%,就会进入P2阶段。

海拉会后退,然后把它的9根触须伸出来。

进入P2 5s会刷第一波海浪,并刷新一只水手和一只领主。

第一波海浪不疼,直接硬吃。

DPS首先集火水手,再处理领主,同时多目标打触须。

爪牙的刷新有两种说法:一是说随机刷新,二是说每打掉一个触须刷三个爪牙。由于目前缺乏具体数据还无法确认哪一种是正确的。

海浪的召唤是时间轴机制,海拉能量满了就会开始引导海浪,引导时间大约30s。每次召唤海浪都会刷新一只水手和一只领主。

从第二波浪开始,因为有增加伤害的BUFF,会越来越疼,需要全团躲到台子上,顺便处理台子上的4根触须。

两个海浪之间有短暂间隙,可以用来换去另一边的台子。

每杀掉一根触须会炸海拉2%的血,击杀完9根触须进入P3

海拉 3

海拉

[巨喉之怒]

进入P2 5S,海拉会召唤第一个海浪

海浪刚开始不疼,但是由于[暴怒的风暴元素]这个技能的影响,P2时间越长,海浪打人越疼

海浪会把P1小软留下的绿水冲走,第一个海浪会带来一个守夜水手和一个冷酷领主

[洪流]

BOSS随机对几个目标释放冰霜伤害,这个伤害也会随着P2时间越长,越来越疼

守夜水手

这个拿着双匕首的就是水手,它是整个P2的第一优先击杀目标

[幽灵怒火]

需要一个T去扛水手。在水手施放幽灵怒火的时候,坦克需要开启减伤技能

[黑暗提灯]

水手不停的A全团,而且越来越疼,所以要尽快击杀

[绝不留情]

地上有个很明显的白色圈,躲开就行了

冷酷领主

杀完水手以后再处理领主。领主也需要坦克扛住

[淤泥新星]

领主脚下一个很明显的绿色圈,躲开即可

[恶臭溃烂]

随机点几个人,效果是一个9S的DOT,DOT结束以后会AOE身边5码,如果有人被A到了还会传染到一个新的DOT

中了点名以后出人群

[铁锚猛击]

换T技能

腐朽的爪牙

把水手和领主都杀掉以后,场上就会刷很多小怪,这些小怪没有仇恨,随机盯人追

被小怪打到以后,伤害会越来越疼。靠近小怪还会被不停的AOE

此时海拉也开始不停召唤海浪

我们需要对着小怪丢控制技能,风筝着边打边往两个左右的高台上跑躲浪

小怪死了以后会留下一滩一滩的绿水,海浪能够把绿水冲掉,但是台子上的就冲不到了

海拉P3阶段打法

海拉重新回到P1的位置

她拥有P1所有技能的强化版,还会召唤海浪,水手和小怪[list]海拉

[腐化宝珠]

P1球的加强版,这次变成了绿色,伤害更高,并且每次AOE都会在场上留下一滩绿水影响我们的跑位

[腐化吐息]

加强版的吐息,吐完以后地上会有很多紫色的小漩涡,每个漩涡都必须安排人进去踩,漏圈会直接导致团灭

踩的人会受到75W伤害+一个75W的吸收治疗的盾,需要治疗开大技能刷爆

其他:

由于PTR没有过海拉的团队,所以没有更多的数据支持P3的攻略。

对于水手和爪牙的刷新机制不明,仅猜测海拉能量值满了以后吐息,同时招出爪牙。

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