英雄联盟S6新版天赋的加点方法说明
的有关信息介绍如下:S6赛季的天赋发生了很大的变化,不再是以往的点法了,一个系的天赋最多点出18点,而且每个系都是两个点法,共享加点数,下面小编就为大家介绍下S6新版天赋的加点方法
激进型ADC
凶猛系:18点,自然是最大化输出,点出双刃剑和赏金猎人,还有战争热诚
诡诈系:12点,进一步扩大输出,主要是点出无情
对于激进型的ADC选手,这套符文有着很高的爆发,缺点就是前期比较脆,也很容易被对方英雄带走
保守型ADC
凶猛系:18点,点出恃强凌弱和战争热诚
坚决系:12点,自然是要提高生存能力,点出老兵伤痕和耐久
保守型ADC的前期,主要是以发育为主,当打野来帮助GANK时,同样能打出高伤害,只是更稳一些
爆发型AP
凶猛系:18点,以最大伤害为主,所以点出恃强凌弱,敏锐思维和冥火之触
诡诈系:12点,点出无情和危险游戏
爆发型AP主要追求爆发,所以这种点法的好处就是足以秒掉脆皮,但是生存能力较差
攻速型AP
凶猛系:18点,提高攻速的同时消耗发育为主,点出狂怒和冥火之触
诡诈系:12点,点出无情和危险游戏
攻速型AP注重的是发育,这种点法在中后期对攻速英雄的输出提升效果显著,前期对线就是主发育
打野
凶猛系:18点,为了保证GANK伤害,点出恃强凌弱和冥火之触
坚决系:12点,点出老兵伤痕和耐久
打野英雄主要就是保证输出的同时,也有一定的生存能力,这种点法既能打,又能抗
辅助
诡诈系:12点,主要注重恢复和金币增长,点出冥想和探云手
坚决系:18点,要能站的住,也能分担伤害,点出传奇卫士和顽石契约
辅助天赋主要就是能够稳定发育的同时,帮ADC分担伤害,所以这种点法基本是保护和配合ADC为主的
坦克
凶猛系:12点,由于是坦克,千万别点双刃剑,点出盛宴和恃强凌弱
坚决系:18点,提高抗性和血量,点出老兵伤痕,传奇卫士和不灭之握
坦克最主要是承担伤害,但是也要有输出,这样点能吸收大量伤害,自身的输出也够用