新版LOL天赋系统讲解
的有关信息介绍如下:新版的LOL的天赋系统进行了一次大的调整,这导致了很多英雄玩法产生了不小的调整。
关于这个新天赋系统,让我们一起了解一下!
新的天赋系统分为3个天赋树,和以往不同的是。
三个天赋树的终极天赋由一个变成了3个,所以终极天赋现在有了9个不同选择,这让很多英雄有了很多的变化。
基础天赋变化不大,还和S5一样,
基本凶猛天赋左边走的是物理输出,右边走的是法术输出。
而诡诈更适合辅助和打野,坚决天赋适合上单和辅助。
更多的要说明的是终极天赋的选择:
比如冥火之触就是常规法师的终极天赋,诸如火男爆破这种全输出技能英雄。
这个相当于自带面具的灼烧效果,可以增加输出。
但是对于辅助型或者带一定平a能力的英雄。
雷霆领主的法令是非常强势的一个技能,可以打出不错的输出。
而且这个玩法可以说是对于辅助玩法的一个多样性拓展。
甚至与武器大师也有羊刀加雷霆的打法,非常强势。
而常规坦克辅助会选择顽石誓约,常规的奶妈型辅助会选择风语者的祝福。
这样的是基本无疑问的。
凶猛系的1-2终极天赋都是适合,物理输出的。
而1技能适合暴击类英雄蛮王亚索之类的。
2技能适合攻速类英雄狼人龙女之类的。
诸如风暴者的狂涌和不灭之握这样的更多是适合上单开发新打法。
时光之力则可能是面向于坦克型打野的一个天赋
但是天赋树又制约着定位,所以给了玩家更多的思考。
总的说来,拳头这次改动,一方面天赋加点更加简单。
但是变化多样性更多元化。
也是出于增加游戏耐玩度考虑吧,不同天赋配合不同英雄才会有不同理解。
所以没必要全部接受网上的推荐攻略。