饥荒内置修改器怎么用
的有关信息介绍如下:《饥荒》是一款冒险类野外生存探险游戏,近日有玩家分享了游戏内置修改教程,让游戏生存更顺利一些。下面就一起来看《饥荒》内置程序修改方法详解。
一.提高主角血量10倍
用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:
localwilson_health=150
WX78_MIN_HEALTH=100,
WX78_MAX_HEALTH=400,
WOLFGANG_HEALTH_MIGHTY=300,
WOLFGANG_HEALTH_NORMAL=200,
WOLFGANG_HEALTH_WIMPY=150,
修改为:
localwilson_health=1500
WX78_MIN_HEALTH=1000,
WX78_MAX_HEALTH=4000,
WOLFGANG_HEALTH_MIGHTY=3000,
WOLFGANG_HEALTH_NORMAL=2000,
WOLFGANG_HEALTH_WIMPY=1500,
即可让全部主角血量提高10倍,修改这里也使盔甲的耐久度同步上升10倍
二.主角自动回血
用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\player_common.lua文件,在inst.components.health:SetMaxHealth(TUNING.WILSON_HEALTH)的下一行插入以下内容:
inst.components.health:StartRegen(50,10)
即可让主角自动回血,其中30为血量,10为10秒回血一次,可自行调整
三.主角自动补脑(妈妈再也不用担心我的学习)
用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将SANITY_DAY_GAIN=0,--100/(day_time*32),修改为SANITY_DAY_GAIN=100/(day_time),即可一个白天补100点精神值
四.提高主角攻击力
用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将localwilson_attack=34修改为localwilson_attack=500即可
五.主角跑得更快
用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:
WILSON_WALK_SPEED=4,
WILSON_RUN_SPEED=6,
修改为:
WILSON_WALK_SPEED=8,
WILSON_RUN_SPEED=12,
即可让主角跑步速度增加1倍
六.修改人物科技水平(不用机器就可造全部物品)
用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\人物名.lua文件,在localfn=function(inst)下一行插入以下内容:
inst.components.builder.bonus_tech_level=3
即可不用机器就可造全部物品,下列为全部人物文件:
wilson.lua威尔逊
willow.lua薇洛
wendy.lua温蒂
wolfgang.lua沃而夫冈
wx78.luaWX-78
wickerbottom.lua薇克巴顿女士
wes.lua韦斯
maxwell.lua麦斯威尔
woodie.lua伍迪
七.背猪皮包、穿大理石盔甲行走速度不减慢
用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:
PIGGYBACK_SPEED_MULT=0.8,
ARMORMARBLE_SLOW=0.7,
修改为:
PIGGYBACK_SPEED_MULT=1,
ARMORMARBLE_SLOW=1,
八.提高拿手杖行走速度
用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将CANE_SPEED_MULT=1.25,修改为CANE_SPEED_MULT=2.5,即可
九.一斧砍倒一棵树
用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\axe.lua文件,将inst.components.tool:SetAction(ACTIONS.CHOP)替换为以下内容:
inst.components.tool:SetAction(ACTIONS.CHOP,15)
即可一斧砍倒一棵树
十.加快采集速度
用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\可采集物品.lua文件,在inst:AddComponent("pickable")的下一行插入以下内容:
inst.components.pickable.quickpick=true
即可加快可采集品采集速度
可采集物品:
berrybush.lua浆果灌木丛
carrot.lua胡萝卜
cave_banana_tree.lua洞穴香蕉树
cave_fern.lua洞穴蕨
flower.lua花
flower_cave.lua洞穴花
flower_evil.lua邪恶花
grass.lua草
mandrake.lua曼德拉
marsh_bush.lua尖刺灌木
mushrooms.lua蘑菇
reeds.lua芦苇
sapling.lua树苗
tallbirdnest.lua高鸟巢
十一.延缓冻、饿死亡时间
用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:
FREEZING_KILL_TIME=120,
STARVE_KILL_TIME=120,
修改为:
FREEZING_KILL_TIME=1200,
STARVE_KILL_TIME=1200,
即可延缓冻、饿死亡时间10倍
十二.增加食物及料理补血量10倍
用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:
HEALING_TINY=1,
HEALING_SMALL=3,
HEALING_MEDSMALL=8,
HEALING_MED=20,
HEALING_MEDLARGE=30,
HEALING_LARGE=40,
HEALING_HUGE=60,
HEALING_SUPERHUGE=100,
修改为:
HEALING_TINY=10,
HEALING_SMALL=30,
HEALING_MEDSMALL=80,
HEALING_MED=200,
HEALING_MEDLARGE=300,
HEALING_LARGE=400,
HEALING_HUGE=600,
HEALING_SUPERHUGE=1000,
即可增加食物及料理补血量10倍
十三.饿急了草根树杈也能吃(补饥饿,但伤血和脑)
1.草能吃:用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\cutgrass.lua文件,在inst:AddComponent("inspectable")的下一行插入下列内容:
inst:AddComponent("edible")
inst.components.edible.foodtype="VEGGIE"
inst.components.edible.healthvalue=-TUNING.HEALING_TINY*.5
inst.components.edible.hungervalue=TUNING.CALORIES_SMALL
inst.components.edible.sanityvalue=-TUNING.SANITY_TINY
2.树杈能吃:用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\cutgrass.lua文件,在inst:AddComponent("inspectable")的下一行插入下列内容:
inst:AddComponent("edible")
inst.components.edible.foodtype="VEGGIE"
inst.components.edible.healthvalue=-TUNING.HEALING_TINY*.5
inst.components.edible.hungervalue=TUNING.CALORIES_SMALL
inst.components.edible.sanityvalue=-TUNING.SANITY_TINY
即可让草、树杈都能吃