3Ds max基础教程——认识界面
的有关信息介绍如下:3Dmax新手的教程——3Dmax使用介绍
3Dmax基础按键 必须要会这些按键!缩放工具 常按会出现选择列表,
功能分别:
是均匀缩放(缩放前后边长比不变) ,
非均匀缩放(缩放前后比例会改变),
选择并挤压 (缩放前后物体体积不变)
3Dmax提供的基本物体,在节目的右边,用于模型编辑,比较高模都是用这些基本体做的!
3dmax还提供拉另一种建模方式!样条线
可以用那个基本工具(移动/缩放/旋转)来进行基本的编辑,但是要做出高端模型还是需要进行修改器
分段数是用来控制图形分割面和表面效果,你按f3或者f4可以看到物体边面!
分段效果如下。(分段数越多,占用电脑资源越多。能减少分段数就减少吧!)
选择物体后进入修改器面板,可以直接在修改器列表给它添加修改器,也可以将图中位置右键给转换成可以编辑的物模式,(分段数会影响编辑效果)
很多可编辑的方式你只需要了解(编辑多边形)和(编辑样条线)
在视图右下角的工具是对显示视图的控制工具(常用的我都圈出来了)不好讲,自己慢慢体验!
我一般用那个视图上的小轮子控制。
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