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《龙将》一键对酒功能全面解析

2024-10-03 17:24:19 编辑:zane 浏览量:593

《龙将》一键对酒功能全面解析

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《龙将》一键对酒功能全面解析

微微玩龙将是一款以三国题材为背景的大型横版RPG网页游戏。在采用最新技术来增强画面表现力的同时,还有摸金系统、封印魔神、将星等特色玩法等您来体验。玩家就可以带领将领进入到史诗般剧情、龙腾九天逐鹿天下的烽火岁月,感受最真实、最华丽、最激情的游戏世界!

  自从龙将70级之后就懒得再去酒馆对酒,看着那1000金魂才能招募一个的武将,我基本上保持每天进行一次一键对酒,获得武魂的数量完全是听天由命。但是时间长了我发现一键对酒功能貌似给的武魂都非常少,这人品也太差了一点吧,记得最好的一次是180万获得了36点武魂,武魂:银币是1:5的比例,最差的一次才给得了9点武魂,当时我就有点不知所措了,心想这一键对酒太坑了吧。

  为了实践,在接下来的一段时间里,我开始手动对酒。仍然是每天10次,最后计算比例,刚开始由于没有掌握武将对酒的技巧效果差一点,但是慢慢的熟悉了武将的出拳套路之后就开始好起来了,比例基本维持在1:5之内。这不得不再一次证实了我的想法,看来电脑和人脑还是没法比啊。

 但是在手动对酒的过程中我发现了一点,有的时候不管你怎么对酒都是输,连续好几次第一轮就输掉,相信很多玩家也遇到过这种情况。这个时候千万就不要再继续了,因为之前看过一些有关对酒方面的帖子,其中有提到时间段问题,虽然当时不愿意去相信但是后来经过实践发现,真的有些关系,但也许是心理在作祟,不过总之是管用了。

 于是我就联想到了网上有关选择性一键对酒的问题,说的就是先手动对酒几次看看是不是自己预想中的情况,如果是的话即选择一键对酒,反之则换个时间段,非常简单的道理。在实践了几天之后,通过记录下来的数据观察,比例大约维持在1:4.5左右,基本和手动持平,这样一来我就比较能接受了。

  说了这么多,想让大家明白的就是,选择性一键对酒是非常重要的。只要掌握了规律,招募金将也不再是那么难事了。

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