零基础魔兽地图制作(1) 简陋的PVE地图
的有关信息介绍如下:5分钟,教你完成一张简陋的魔兽PVE地图。
本篇仅供未接触过“魔兽地图编辑器”的玩家学习,如果你有一点基础,想学习触发器,可以看我之后的教程。
本篇目标:1.一个能操控的英雄
2.一个敌人小兵
3.使英雄和小兵都具有重生能力
安装软件和新建地图
没有安装魔兽争霸3的朋友,请先下载安装魔兽,然后再下载安装YDWE地图编辑器,下载地址我都有提供。
安装完毕后,打开YDWE,在左上角点击“文件”——“创建新地图”,然后在弹出的创建界面里,点击“确定”,一张崭新的魔兽地图就建好了^_^。
基础操作
首先,我们连续按G键,去掉地图上的网格线,再按B键关掉地图边界线,如此能让视野变得清晰。
然后,我们要熟悉3个操作:
1.用鼠标滑轮,“伸缩镜头”;
2.按鼠标右键,“拖动镜头”;
3.同时按住Ctrl+右键,“调整镜头角度”。
大概明白后,我们就可以进行下一步了。
摆放英雄和敌人
从右边的“单位面板”里,先选择英雄“山丘”,然后左键放到地图上你喜欢的位置。
再点击单位“步兵”,同样,将其左键放置在英雄附近。
但此时,英雄和小兵都属于“红色玩家”,我们需要先按ESC键取消选择,然后,左键双击“步兵”,打开“单位属性”,在里面将玩家设置为“中立敌对”。
于是,在这张地图里,我们有了属于自己的英雄“山丘”,和一个敌人的小怪“步兵”。
添加“重生”技能
接着,我们点击上方的“模块”选项——再点击“物体编辑器”,打开如下界面。
点击步兵,按下图步骤为其添加“重生”技能。
然后,再对“山丘”进行同样的操作。
测试地图
最后一步,我们返回地图编辑界面,点击右侧“单位面板”上的“开始点”,左键放在英雄旁边,这就是游戏开始时,玩家的镜头位置。
然后,怀着激动的心情,我们点击“测试”,却弹出警告……因为我们没有为地图起名字,好吧,可以无视警告,继续点击确定,然后再确定,就进入游戏了!
游戏
进到游戏,我们用“山丘”轻松杀死了敌人的“步兵”,因为步兵带有重生技能,所以7秒后他又复活,于是,我们可以再杀他一次~只是这次,他真得死了……
原因是,我们并没有调整“重生”技能的默认CD,所以他再次死亡时没有触发。可见,即使是如此简陋的地图,也不能一次设计成功。
下一个教程,将重点介绍怎样修改技能,我们可以继续拿这张图为例,让它从简陋乏味,变得漂亮有趣!