龙之谷狙翎加点
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两连射:一直都是我最不喜欢的垃圾技能,虽然瞬发,跑位无直线穿透伤害,一次打一个怪,最多2个~刷图实战意义不大。为了提高弓箭手的前置点数,没办法+16了,达到第三层伤害即可。貌似每过5点是一层伤害。多段:我喜爱的技能之一,以前满多段,可惜目前成长很失望,为了击退等效果,+1吧。鹰眼和鹰怒:至少算提升伤害和团辅技能,满上。各种躲避逃生技能和增加血蓝:为了减少操作等待和避免速死,这些满上。
本人是狙翎,属于那种独立性很强的箭神吧,长期单刷关卡,巢穴的,几乎当单机游戏玩。所以加点和装备都是走的均衡路线,很少走极端。给自己定位为高致命物理爆发和拉开距离输出。最佳使用的是长弓。不同于魔羽那种持续贴身输出的特性,机动性和近距离攻击,最佳使用的是连弩。一直都没有用魔羽的加点思路去左右我的狙翎,堆的属性不一样,职业不一样,不具备跟风的参考性。
聚能射击:物理狙翎的招牌技能,特别是跑位和聚怪成一条线时,穿透效果无以伦比的爽快。满上。飞空连射:目前版本伤害提高很多,可圈可点。满上配合距离,先箭雨风暴,跳起飞空靠拢,然后怒气爆射+多段一套下来。我个人的习惯。包围:刷图跑位后直线杀戮,很养眼。但是依赖跳来移动,BOSS站桩危险很大,+1吧。箭雨风暴:作为物理攻击职业的狙翎,配合菊花吸怪,范围伤害不错。但是成长太低,以5级为一个伤害阶段,+6为止。避免点数不够分配。不学该技能的~狙翎,去掉后面的字。40大机关枪:也是狙翎招牌技能,CD长但是瞬间爆发下血还是有优势,满上。集中射击:加+11,达到第二层伤害。,数值看得过去就行。原因很简单,可以远程攻击,适合狙翎拉开距离的远程特性。目前伤害还不错,可惜狙翎魔攻比较低,不能达到魔羽那样加点和伤害。职业是有区别的。迅捷:+1前置,不是贴身输出,能中几支箭,不需要浪费点数。追风:距离过短,发招速度不快。给魔羽去考虑吧,狙翎略过。追踪:我的最爱,CD不长,单刷,放风筝,发招就跑,懒得回头,几乎可以磨得任何怪物都没有脾气。来回几次,也就把怪灭了。因为点数关系,没办法,加到2级伤害。+6。瞄准:增加伤害的,这个满上。精神放逐:增加个人能力的神技,毫无意外的满上。三角箭:逃命和跑位的,只需要这个作用。+1.怒气爆射:有穿透效果,伤害还不错。还有控怪效果,满上。长弓掌握:狙翎吗?也可以学连弩掌握,牺牲平射距离~增加移动的机动性,增加最低伤害,夹杂CD期间连射几次~随意吧。满上。------------------------------------------------------------------------------------------------------------------暴击:特色,不解释。菊花:我很喜欢这个东西,CD也减少了。如果有多的点数我会学满,伤害高,丢一个炸死一大片小怪,多放点风筝,BOSS也能给炸死。也是本人的重要输出技能。可惜了,只能+1。聚能EX:这个不学,我的聚能是渣渣。以上加点经过本人单刷几场50级巢穴,确认很顺手。下周去测试下单刷60级巢穴的可行性。非要跟风的,转魔羽吧,你不适合做狙翎,免得眼馋其它职业优势技能难受。顺便说说~换了60的装备~今天第一次去绿龙巢穴开荒~然后~8人过了绿龙~然后~本人没死通关~双防高就是强悍~然后~竟然只用了18分钟~本人一下子出来好多绿龙成就~上了头条~队友和YY指挥者~都很犀利啊~
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