当前位置:酷酷问答>生活百科>魔塔小游戏v1.12攻略

魔塔小游戏v1.12攻略

2024-10-22 18:35:12 编辑:zane 浏览量:573

魔塔小游戏v1.12攻略

的有关信息介绍如下:

魔塔小游戏v1.12攻略

魔塔自2005年发布以来已经有诸多版本的变革和更新,相信也是众多90后的童年记忆,也是小编玩过的第一款网页游戏,一直到现在也觉得非常经典,现在就魔塔v1.12版本(各版本之间可能有出入)做一个比较详细的攻略,帮助大家找回童年的回忆。

进入游戏,1层,杀绿头红头绿头,拿钥匙回头杀骷髅,然后上3楼

杀蝙蝠+绿头+绿头,开黄门,杀骷髅+红头,拿东西,杀蝙蝠+红头+蝙蝠,开黄门,杀红头,拿东西,杀骷髅,开门商店+防御4点

无伤杀剩下的两个红头之后一路杀完3层,剩一个蝙蝠

4层杀一个红头,回3层+4点防御(这里也可以+完防御再去4层)

无伤杀掉3,4层的蝙蝠

一路杀到右下的青头怪,回3层防御+4

然后一路杀到5楼

杀掉3只蝙蝠,开3道门上6楼

开2道黄门上7楼

开红门,捡东西走人

防御+4

到5层无伤打掉4只小怪

防御+4

去1楼杀掉左侧全部怪物,拿到宝物(可以显示怪物信息)

此时的属性状态

去5楼无伤杀掉骷髅

攻击+4

1楼清掉

攻击+4

杀掉法师和下方蝙蝠

防御+20(点4次),无伤杀掉蝙蝠

一并杀掉6楼的3只蝙蝠,无伤

开黄门不开蓝门

经验和金币全部+攻击

5层拿盾

拿到盾之后无伤清掉全部楼层的兽面人(1.4.5层)

拿到的金钱+经验全部兑换成攻击,然后杀掉7层的骷髅

杀掉1只8层的大蝙蝠

全部+攻击,杀掉4楼的初级卫兵和大蝙蝠

(从现在开始,一直加防御,直到170,防御超过170之后攒钱直到第11层)

除了初级卫兵和红蝙蝠,其它全部杀了,期间用经验兑换防御)

上9层,清理麻衣法师和骷髅队长,杀中间的石头怪之前经验换防御

石头怪无伤

清理全层能打的怪物,血瓶可以不吃

上第10层,只杀必经之路上的蝙蝠(经验全换防御)

上第11层,买防御到200(170以上就可以)

然后清理掉低楼层全部无伤的怪物,救4层的小偷

调整攻击和防御,杀第2层靠下的金卫士

救出两个人,再杀靠上的金卫士;蓝门的血最好不要拿,可以省下一条蓝钥匙(之后不会再碰到属性值比你高的敌人,所以血多是没用的)

(之后的经验尽量留到第13层)

2层清怪之后开第6层的红门,清红门之内所有怪物,

无伤杀第8层的怪王,金币买防御直到足够无伤杀13层的两个金卫士(防御高于其攻击);

杀第9,10层的红衣法师;

金币买防御到440左右,杀第10,9层的兽面武士

在第9层得到宝物风之罗盘(按J使用)

清掉6层怪物,(不吃血瓶)到第5层买一把红钥匙

上第11层开右边的红门,杀兽面武士

金币买防御,再回第5层把防御补到500以上

无伤杀11层冥卫兵,不要开剩下的10,11层红门

杀掉13层的一个冥卫兵,调整攻击和防御(460+,560+)

(仅仅够无伤杀高级卫兵即可)

然后清掉可以无伤杀掉的怪

上14层开右侧门,清怪,上15层

金币和经验换剑盾(500金+500经验换120攻防,各版本不同,自行按照11层价格换算,亏本则不换,20点属性/100金)

兑换之后即可无伤清掉第11到14层的大部分怪物

救出第13层的老头后调整防御1050+,其余加攻击(应该超过1150),注意优先使用经验,防止遇到错误使用钥匙没金币买钥匙的尴尬处境(一般存钱100+)

无伤杀掉16层的红衣魔王;(此前购买了一把红钥匙,小编点错了,正常不需要在这个时间点购买,当然也不会浪费,因为后面也需要买)

击杀红魔王之后17层内所有的怪物会强化(包括出现在其他楼层的这三种怪也会增强)

调整攻防后杀过第17层,(防御超过1200即可除灵武士之外无伤,但要保证攻击超过1200的前提下)

由于每击杀一只怪物都将获得较前同样怪物更多的金钱和经验,可以不断更改攻防数值,最终达到无伤(防御1306+,攻击1200+)

买红钥匙救出第18层的公主;(如果前面没浪费红钥匙,此时仅购买一把即可)

调整防御仅大于1333,其余加攻击,不费血杀了第19层的两个红衣魔王;(先杀守剑的,另外一个就会快很多)

得到剑和盾,金币经验换掉攻防,击杀冥灵魔王(无伤击杀需要攻击超过1500,防御超过1700)

清掉全部怪物(注意7,8层还留有5个白衣武士)

白衣武士面板上会有吸血,但是属于百分比掉血,随着血量减少也会减少,在清怪过程中不要吃血瓶

血量已经没有意义

清完之后开第10层的红门

到第12层卖掉所有钥匙(卖钥匙之前一定先拿到十字架,不然20层没有楼梯)

然后在11,13,3,5层调整攻防比

注意:建议先清怪,然后调整好全部的属性之后再找仙子,可以获得更大的提升(提升现有属性的33.3%),并且防止20层提前出现楼梯,不小心点到21层后将无法返回。

十字架给仙子之前调整攻防比:调整防御大于1913,攻击大于1688,给仙子之后防御超过2550,攻击超过2250;

属性增加完毕后,14层拿圣水翻倍生命(当然此时血量毫无意义,因为攻防已经完全碾压最终BOSS)

确认无误后上楼梯

21层无法返回

灵法师的吸血属于魔法攻击,生命百分比移除,不影响最终结果,游戏结束。

版权声明:文章由 酷酷问答 整理收集,来源于互联网或者用户投稿,如有侵权,请联系我们,我们会立即处理。如转载请保留本文链接:https://www.kukuwd.com/life/90253.html
热门文章