dota灵魂守卫如何出装
的有关信息介绍如下:dota里面关于一个英雄的打法,永远没有一个最优的定论。需要你考虑对局的实际情况进行适当的调整。所以不管你看过多少攻略,多少教学视频。必须自己去思考如何才能更好地诠释这个英雄。灵魂守卫是dota里面经过多次修改过的英雄,从6.72之后技能基本被确定。下面就讲讲6.72以后的魂守打法出装。
首先展示的是英雄基础数据,作为初始血量最少的英雄,魂守是拥有高攻速,高敏捷成长,低血量的代表人物。他的优势在于攻击速度快,攻击力高,但是血量少。唯一的弥补是,换取生命值的大招。但是依然还是不改变其稍显脆弱的生命(对aoe伤害比较脆弱)
首先说道英雄出门装:一个好的出门就是一个好的开始。魂守可以选择最经典的补刀斧3树枝加补给出门方式。因为虽然变身可以增加攻击力但是毕竟是有cd的,用补刀斧保证补刀也未尝不可。还有一种出门则是,两敏捷鞋套,两树枝加吃喝出门。这种主要是想速度出穷鬼盾,是面对对方双远程,防止被点的太伤的出门方式。
下面说一下技能加点。变身作为魂守的主要输出技能,随着技能等级提升威力增加明显,是一个毫无疑问的主升技能。但是主要的争议在于倒影和狂热。说说个人见解。第二级个人更偏爱倒影,而且认为前期是无论如何需要加一级的技能。因为作为一个大范围减速,有时既是保证安全,也是配合队友突进的一个很好的技能。同样的狂热在前期至少也是要加一点的,因为其攻速提升对魂守输出大有裨益,所以在3级以后3技能作为主加点,可以选择23技能对点。也可以在3主加点的情况下12技能合理加点。
再说说魂守几个致命缺陷。一是分身英雄很少选择黑黄杖,所以魂守比较害怕高爆发的aoe加控制(比如撼地神牛的3连,配合队友输出)。二是近程远程变换对于吸血装的困扰,3个可以变换近远程的英雄。德鲁伊和巨魔都侧重近程输出,小德自然是选择祭品,巨魔祭品和支配皆可。而魂守是一个远程近程都重要的英雄,因为他的变化是有cd的。这样他在选择装备时限制更多。
个人觉得穷鬼盾是魂守的好伴侣。作为一件小装备,贴身带着一段时间还是很不错的。因为血量原因,假腿对魂守来说似乎更加适合,然后就是选择第一件大装备了。一般情况下多是选择分身刀。和其它分身英雄不同,魂守的分身刀似乎对他意义更大:一属性装提升生命力。二增加移动速度稳固输出,三强化变身技能输出。下面个人偏爱补一件小装备水晶剑,但是短时间又不会转换成大炮。
下面就是魂守的选择了。很多人偏爱于魂守选择冰眼,作为属性装增加生命,并且减速增加输出。选择冰眼也意味着,基本上告别吸血打法(基本上,不绝对)。另一种则是支配转撒旦的打法,其实两者生命力都不若。没有说明显更优的,可以根据具体形式选择。
还有些增加生命力强化输出的装备;像蝴蝶,对于敏捷英雄都是一件不可多得的好装备。另外分身英雄,也比较偏爱龙心。增加其分身生命力。
魂守是一个依赖队友依赖装备的英雄。这些决定了它的生存力和输出。虽然魂守物理输出非常优秀。但是必须在队友和装备保证期生命力的情况下。当然经过修改的魂守总而言之是强势回归了。但是真正的强势回归还需要的是操作者卓越的操作和强大的意识来实现了