《火炬之光2》召唤流工程师个人技能加点
的有关信息介绍如下:火炬之光2里面的职业还是比较喜欢召唤流工程师,而其他的流派本人暂未作深入研究,作为纯召唤流是因其有特殊性,其流派玩家关注比较少。然而工程召唤流如果一旦成型,其后期的能力可观,能抗能输出,是一个非常值得玩家尝试流派。
优势:该流派输出高,防御高(立场神技,工程师必学) , 团队威力也强大,能够回血回蓝,能够控场
不足:前期养成困难,无强力的技能衬托 ,所以非常依赖装备。
加点要求,属性点要求
力量:pass掉,不加
敏捷:即使可以增加其闪避能力,可是前期的作用不是很明显,到了后期装备进行附魔,不需要增加
专注:也不用加,如果实召唤前期比较缺蓝,也可以适当增加点,这样可以增加刷图的速度,但不用太多,一般到后期装备是不缺蓝的
体质:该流派基本上点数都加到这里,体质能够增加生命、格挡率、防御。如果体质达到484的时后,格挡值能够达到50.1%;体质如果达到999的时后,防御力的加成能够达到249.8%。而且是不再增加其生命。每个人物总共会有495点属性进行分配,这与484体质的格挡上限很相近,并且体质也是值得投资的,因此该流派全体质是最佳的。能保证前期的生存,也可以在后期有着强大抗伤害能力。
到了后期能够保证体质接近999,然后可以附魔减伤,专注等等。
技能点要求
闪击系,该流派不加
建造系和召唤系是其主要输出技能
回血的机器人,必满,回血、回蓝、增加防御。即使没有召唤的时间限制,如果切换地图的话还是得重新进行召唤。
蜘蛛地雷,加满。这个技能的火焰伤害是固定的,其召唤的CD短是其加点主要续航输出的技能,其不受装备、头骨、眼珠、附魔的加成。如果满级的情况下3雷当中肯定有升级雷,会有5米的半径爆炸范围、其效果能够100%机率击晕怪2秒 ,而且增加33%的伤害能力。
自走火炮,这也是主要的输出极之一,加满。其有穿刺攻击,射速快,打击范围广的特点,但是不好的地方就是移动速非常快,对单个目标的伤害并不高,其召唤的CD也长过冷却的CD。
大锤机器人,加满。这是大哥一般存在,而且皮糙肉厚,伤害可观的特点,但其唯一的缺点就是移动的速度很慢。到满级的话会有相应技能进行补充攻击,在远距离的情况下可放火箭进行攻击。
壁垒,加满。好处是减伤,增加护甲,增加防御。
盾牌的技能
立场,必须加满,这是工程师必须加满的神技,加盾可以吸收足够的伤害,增加加击退抗性。
充能领域,在这里说一下,立场是在消耗能量之后产生的盾,这才是神盾,但是机械师充能技能比较少,这里加一级,以此作为充能作用,效果还是不错的。但伤害是一般,所以不用加满,用一级充能
震动,加满,有着击退,打断,增伤,减伤,眩晕的效果,在其直径24米内大概是全屏范围内,这能够说召唤的辅助控场之神技。
固定直升机,加满。其技能虽然有25%打断率,可是攻击频率很高,所以可以弥补,当期升级至5级后可以作用在5个目标身上。会有召唤过程全程无敌,但切图时须再召唤。
闪击系技能
灰烬石之触:这个技能平时的时候清怪最好不用,那是因为该技能是“伤害加深”的削弱版,而且比较难操作。这个技能只对后期的精英怪和BOSS用上。且用的能量较少,所以设这个技能鸡肋。
命运庇护, 该技能的被动触发机率实在是太小, 到满级才有16%,而且格挡攻击也不算在触发机率的范围内,防御转化太少,但最后可以把剩余点加上,增提升保命能力。