FLASH的对象的转换
的有关信息介绍如下:在FLASH中,用户可以将对象进行多种转换动作,使对象更加符合动画制作的要求。在FLASH中可以将文本对象转换为图形对象。
执行“文件〉新建”命令,新建一个文档。
执行“文件〉导入〉导入到舞台”命令,将图像导入到场景中。
单击“时间轴”面板上的“插入图层”按钮。新建“图层2”,单击“工具箱”中的“文本工具”按钮。
打开“属性“面板,设置“字体”为“楷体”,“字体大小”为35,“文本颜色”为#FF6600,“左对齐”,“属性”面板如图。
在场景中输入文字,单击“工具箱”中的“选择工具”按钮,选择刚刚输入的文字。
执行“修改〉分离”命令,将场景中选择的文本进行分享,场景中的文本效果如图。
再将执行“修改〉分离”命令,即可将场景中选择的文本转换为图形元件,场景中文本效果如图。
执行“文件〉保存”命令,完成动画制作了,完成分离设置。
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