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怎样用C++ Builder编写一个简单的程序

2024-11-11 06:42:49 编辑:zane 浏览量:597

怎样用C++ Builder编写一个简单的程序

的有关信息介绍如下:

怎样用C++ Builder编写一个简单的程序

在上一篇写了C++ Builder的安装方法(见下方引用),今天教大家如何编写一个简单的程序。本程序实现的功能是在编辑框输入一段文字,点击按钮之后可以显示在文本框中。

6怎样安装C++ Builder

首先打开C++ Builder,界面如下图所示。

点击菜单栏Standard中的文本框按钮,就是那个“A”。

在Form1界面上点击一下,弹出如下界面,可以给这个组件命名,不命名的话会有默认的名字,命名完毕,点击“确定”即可。

想让文本框显示什么文字,修改左边的“Caption”选项即可,如果没有看到左边的这些选项,按下“f11”即可。这里我们希望文本框不显示任何文字,所以只需将这里的文字删除即可。

还可以在这边的“font”选项中修改“size”选项来修改文字的大小,这边我们修改为30号字体。

接下来按下如图所示的编辑框,在界面上添加一个编辑框组件。

同样的道理,选择了编辑框之后在Form1界面上单击,然后输入组件名点击确定即可。

选中编辑框,修改左边的“Text”属性为空,就是删掉“Text”里面的文字,使得编辑框默认状况下不显示任何文字。

然后选择图中所示的按钮组件,在界面添加一个按钮控件。

同理,给组件命名。

选中按钮控件,在左边把其“Caption”属性设置为“确定”,这样按钮上的文字就变成了“确定”。

接下来,设置按钮的点击事件,点击左边的“Event”选项,然后在“OnClick”选项中输入你希望的点击事件函数的名字,这边我们将点击事件函数命名为“NameClick”,写好之后回车键确定。

回车键确定之后就会转到编程界面,我们在点击事件函数中写下如图所示的几个语句。第一句是定义一个变量用来储存编辑框的文字,第二句的意思是把编辑框的文字赋值给刚才的变量,第三句的意思是把变量赋值给文本框的Caption属性,也就是使变量显示在文本框中。

写好之后点击如图所示的按钮进行编译。

0个错误,0个警告,代表编译成功。

点击绿色箭头运行。

如图所示,运行成功,在编辑框输入文字,点击确定,显示在文本框中。

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