DOTA6.83改动介绍:[2]敏捷英雄篇
的有关信息介绍如下:接下来介绍敏捷英雄篇,敏捷英雄大改的还真多。
1.幻影长矛手
猴子基本算得上重做了。原来2技能W的隐身改为现在一个名为神行百变(D)的技能,这个技能有位移效果,并且制造两个幻想,一个没有攻击力但是承受100%伤害,另一个有本体20%的攻击力,但是承受600%的伤害。
被动出现幻想改为一个冲锋技能,在一定范围内,攻击对方英雄就会向他冲过去,幻象也有这个被动。
大招:本体制造幻象几率大幅上升,最高可达10个幻象,但是只能持续8秒。幻象制造的幻象只持续4秒。
2.血魔
血魔也重做了技能。1技能不再具有沉默效果,被释放的单位伤害提高,自身也会受到额外伤害,击杀别人会回血,被击杀后别人会回血。
2技能改为3秒后范围内的敌人将被沉默,并且造成神圣伤害
3技能的血量上限降低到30%
大招移除了初始伤害
3火枪
火枪的霰弹改为充能模式,充能模式就是类似火猫大招的效果。最大3个充能,不再对塔造成伤害。对同一个区域同时释放多次,伤害不叠加。
爆头取消了被动晕,改为100%减速,我觉得是削弱了。
4.隐刺
大招和
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