三国群殴传攻略
的有关信息介绍如下:游戏一共有六大关,没关又分四个小关卡,每个关卡都有自己的场景特色,这里介绍的是每一天的打法要点,包含出场的英雄人物,升级方法及摆放过程,配图主要是让你三星满分过关。希望对玩家有帮助
任何游戏的第一关都是最简单的一关,主要是让游戏玩家熟悉操作环境以及自己拥有兵种的特性,在每关前系统都会自动为你挑选英雄,当然你也可以自己挑选,笔者比较懒所以就随机挑选了一文将“刘备”,一武将“张飞”。
PS:文将擅长魔法群攻,代表人物:刘备、诸葛亮、貂蝉
武将擅长物理攻击,代表人物:关羽、张飞、赵云、吕布
文将/武将使用一次冷却时间约为4个回合
从地图走势上看第一关并不难,相信大部分玩家都会很快防守住敌人19波的攻击,你只需要守住左上角敌人的出口,连续升级自己的刀兵以及弓箭手即可,之后就顺其自然赢得胜利,第一关主要是教学篇,如下几幅图所示,笔者已经把排列位置放好,参考即可
适应过第一关的19波攻击后,本游戏才算正式的开始,在1-2关中增加了术士兵种,在适当的情况下合理利用术士是过关的小窍门,因为笔者之前说过术士不仅可以对敌人造成持续的伤害,并且还可以降低敌人的速度,配合刀兵以及弓箭手使用效果甚佳。如下如所示,可以参考笔者排兵的位置截图,主要是沿着敌人出兵的路线码放,穿插着放几个术士效果还是不错的
1-3关依旧不是很难,增加了投石车,其实投石车到后期可以尝试下,如果没有投石车也可以轻松过关,第一大关整体上不是很难,本关需要注意的是,如果前期你码放的兵种比较散乱,又没有术士减速,在图中间的位置会有分叉口,这时候需要在中间摆放一个弓箭手,这样可以提前补漏剩余的敌人,基本上每回合敌人到图中间的位置就已经被消灭没了,如果遇到BOSS以及特殊情况使用英雄技能即可。
第一大关的最后一小关对于新手来说算是比较有挑战的,首先和传统的地图略有变化,双路出兵地图最为考验玩家在排兵时的位置选择,初期肯定是要守死共同的路口,如以下截图所示,1-4还会有空中的秃鹫袭击,所以笔者首先放置了一个弓箭手在敌人出口的前面,并且旁边会码放一个刀兵主攻地面的敌人,后期不断升级即可。
当防守回合在10波以后可能初期升级的两个兵种就已经招架不住了,笔者选择了两个术士安置在敌人的两个出兵口,意图减慢出兵的速度,然后又在第一个弓箭手的后方安置了战鼓手增加9宫格内的士兵30%的攻击力,基本上挺住20回合就稳定了,其次就是在两边分别在码放刀兵和弓箭手巩固后期防御。在本关卡笔者没有使用招财兔,初期还是不要浪费大量的金钱
经历过第一大关后,相信很多玩家都对该游戏的操作以及兵种有了一定的了解,也会使用英雄技能,如何排兵布阵相信大家心里也有数,接下来让我们应接第二大关,2-1只能使用刀兵以及术士,从路线图上来看并不是很难,守住敌人出兵口即可,在重要的位置尽量码放术士减速,然后沿着路线依次码放刀兵并且升级即可,2-1整体来说比较简单,只要会玩的基本上可以平平稳稳的过关。
2-2关也不是很难,从地图走势上来看,由于敌人的进攻路线只有一条,所以前期玩家只需要守住敌人出兵的路口即可,然后陆续升级兵种,用常规的打法就可以轻松的过关,不过笔者在这里着重强调由于2-2关卡设有空中秃鹫的攻击,攻击方向从屏幕的右下角以对角线方向飞往右上角,攻击大概在陆地第四波后出现,所以在初期需要安置一个升到2级的弓箭手码放在地图的中间偏左上的位置,笔者已经把游戏的截图贴上仅供参考。
2-2关基本上迎接了3波BOSS的攻击,如果你抵挡不住记得及时使用英雄的技能,其次,2-2关提供了投石车,在后期对付BOSS还算是有用,也算是提前掌握下投石车的攻击特性,以备在后期使用。
2-3关相对于之前略难,首先从地图上来看,敌人拥有两个出兵口,并且离的非常近,这就导致有同时出兵的可能,如果要是碰上速度特性的敌人,你就忙不过来了,本关卡没有刀兵的辅助,只能依靠弓箭手以及术士搭配,后期可以上投石车,投石车的效果还比较好,本关笔者依旧没有用招财兔,原因同前面。
首先注意有秃鹫的飞行攻击,攻击方向从左上角飞往右下角,同时你可以注意到在两个出兵口的中间有个集合点,如下图所示,笔者选择集合点为第一个放置弓箭手的位置,经历过四五波攻击后在每个出兵口再配备两名弓箭手,这样攻击力以及攻击范围就增强了,最后还是擅用术士,让敌人速度减慢,这样弓箭手的频繁的攻击弥补了攻击力不足的弱势。
和2-3一样,第二大关的最后一关还是比较有挑战性的,地图依旧采用敌人双兵出口的形式,自己的大本营在地图中心位置,有人可能认为,肯定首先码放刀兵和弓箭兵在中间进行防守,其实笔者之前也是这么想的,不过实际上把所有兵力集中到中间位置,这样遇到血多耐打的或者是速度快的敌人就会出现遗漏丢失的现象,所以笔者选择了在屏幕中间放置弓箭手,初期升级到二级,既能防御空中的突袭又能补漏。
剩下的从两个敌人出兵口入手,比较常规的打法,通过术士以及刀兵的配合基本上可以让敌人消失在路中间,到中期笔者选择了在屏幕的左边中间的位置再添加一个弓箭手,这样既能照顾了左半部分的全局,还能分担空中突袭的压力,一举两得,最后按照常规位置码放兵种,后期可以上两个投石车,效果不错。