visual basic 6.0教程
的有关信息介绍如下:VB6自1998年发布以来,在其前辈的基础上做出了更大更好的改进。虽然她已经不再年轻,但是即使在当前她依然有着旺盛的生命力和活力。虽然现在她的所见即所得开发方式已经不是什么稀罕的玩意了,但是她仍然是程序设计初学者的良好选择,她能够引领你进入程序设计的大门。VB6的功能强大,可以胜任企业级的程序开发。市面上有关她的书籍多如牛毛,本文通过编写一个简单的加法计算器来给你一块敲门砖。
首先,打开VB6集成开发工具,VB6会弹出一个新建工程窗口,这里我们选择 标准EXE,然后点击打开。要注意的是,你的可能和我的不一样,你的也许会多出很多项,这个没关系,因为我使用的是精简版的VB6.0。
我们也可以通过文件菜单,新建工程来建立工程,结果是一样的。
我们来看看工程建立之后的窗口样子。
可以看到整个窗口分为菜单栏,工具栏,控件窗口,界面编辑器,工程窗口以及属性窗口。
我们现在窗口界面上画出几个控件。
首先点击控件窗口的文本框,然后在界面编辑器中拖动画出一个文本框。可以看到我们已经画出了一个显示有Text1的文本框。
然后按照同样的方法再画一个标签控件。
以此类推,我们将其他几个控件都添加到窗口界面中。
哎呀,怎么这么丑啊!没关系,按住键盘上的Ctrl键,然后依次点击Text1、Text2和Text3将三个文本框选中,然后点击 格式菜单 统一尺寸 两者都相同。就可以看到三个文本框变成一样大了。
下面,我们来设置一下各控件的属性。
先来设置Text1的属性,先点击Text1选中该控件,然后在属性窗口中将 Text属性的值设置为空,也就是将右侧的Text1删掉即可。
同样,我们选中Label1标签控件,将其Caption属性改为+号,AutoSize属性设置为True。可以看到Label1的标签显示为+号,而其大小则与+号一样大。
我们再在窗口的任意空白的地方点击选中整个窗口,然后将窗口的Caption属性改为 加法计算器。
按照上面的方法,我们将其他几个控件的属性也进行设置。不过在堆Text3进行设置的时候,我需要将其Enabled属性设置为False,这样用户就无法编辑该文本框。因为Text3的内容是相加的结果,无需用户编辑。
再来看看,修改属性后的窗口。
可是还是不好看呀,都不齐。一样的,选中所有控件,仍然是 格式 菜单,选择 对齐 中间对齐。然后 格式 水平间距 相同间距。
再看看是不是好看多啦!
哎呀,刚才忘了添加按钮了,没关系,我们现在添加也不迟。与画文本框一样,我们画一个按钮,然后设置按钮的Caption的属性为 计算。
好的,窗体设计完毕了,到了该写代码的时候了。
双击我们的 计算 按钮,打开代码编辑窗口。我们也可以点击 工程窗口 中的按钮来打开代码编辑窗口。
我们可以看到代码编辑窗口上面有两个下拉列表框,左边是我们窗口中的各种控件,包括窗口。右边是对应于选中控件支持的各种事件,比如按钮的点击事件、键盘按下事件等。
代码窗口中的代码:
Private Sub Command1_Click()
End Sub
Command1_Click意思是按钮的点击事件,就是当按钮Command1被点击时所要执行的代码。其中Command1是按钮的名称。这个名称在属性窗口中是可以修改的,我们可以将其修改为任何我们需要的名称。
下面我们在两行代码的中间写上如下代码:
Text3.Text = Val(Text1.Text) + Val(Text2.Text)
类似于Text3.Text的代码意思是Text3的文本框中的内容,Text3是文本框的名称,与Command1一样,也是可以修改的。因为文本框中的内容是文本类型,无法直接相加,所以需要Val函数将文字转换为数字,然后再相加。具体VB相关语法、函数等需要您认真学习,这里不再多述。
好了,代码编写完毕,没错加法器就是这么简单,就是只有一行代码就可以的。下面我们来生成可执行文件,否则代码编写完了这么运行啊,怎么变成我们用的软件呐!
点击 文件 菜单,生成工程1.exe。在弹出的生成工程对话框中,我们可以将可执行文件保存在我们想要的位置,点击确定。
可以看到我们的软件已经生成了,忍不住有点小激动!
那么来运行一下看看效果吧!
大功告成,打完收工!
其实在生成工程前,我们还可以设置工程的图标、版本号、作者等,这个需要您自己去发掘了!
赶快拿起书本学习吧!