DOTA中的敌法师技能介绍
的有关信息介绍如下:DOTA中的敌法师怎么玩呢?下面就跟小编一起来看一看吧。
法力损毁
(R)
每次攻击燃烧目标一定量的魔法,并造成额外的相当于燃烧的魔法值60%的伤害。法球效果。
等级1:每次攻击消去目标28点的魔法
等级2:每次攻击消去目标40点的魔法
等级3:每次攻击消去目标52点的魔法
等级4:每次攻击消去目标64点的魔法
闪烁
(B)
短距离瞬间移动的能力让英雄在战场出入自如
等级1:最小距离200,最大距离1000。魔法消耗60点,施法间隔12秒。
等级2:最小距离200,最大距离1075。魔法消耗60点,施法间隔9秒。
等级3:最小距离200,最大距离1150。魔法消耗60点,施法间隔7秒。
等级4:最小距离200,最大距离1150。魔法消耗60点,施法间隔5秒。
法术护盾
(D)
敌法师用守护魔法来抵御负面法术的攻击
等级1:提升26%的魔法抗性。
等级2:提升34%的魔法抗性。
等级3:提升42%的魔法抗性。
等级4:提升50%的魔法抗性。
法力虚空
(V)
法力虚空对目标及其周围325范围内单位造成伤害,伤害量取决于目标所缺失的魔法值(即 最大魔法值-当前魔法值),同时造成极短时间的晕眩。施法距离:600。晕眩效果无视魔法免疫
等级1:伤害为目标所缺失的魔法值(即 最大魔法值-当前魔法值)*0.6,同时造成0.1秒的晕眩。魔法消耗125点,施法间隔70秒。
等级2:伤害为目标所缺失的魔法值(即 最大魔法值-当前魔法值)*0.85,同时造成0.2秒的晕眩。魔法消耗200点,施法间隔70秒。
等级3:伤害为目标所缺失的魔法值(即 最大魔法值-当前魔法值)*1.1,同时造成0.3秒的晕眩。魔法消耗275点,施法间隔70秒。
法力燃烧这个技能由于占法球所以到底是好是坏一直被人争议,不过确实敌法师输出的根本,前期线上强势可以主加,否则还是等到满B后再加吧闪烁高距离,低CD,高等级Blink无疑是敌法师逃生/追杀/高转移的核心技能,路人的话早早点满较好法力护盾这个技能现在一强再强,前期点1级很有必要,之后成长性不高放最后点满法力虚空大多数时候请无视这个眩晕效果,对高蓝限的法师效果很佳