《千军破2》战场详解 新增障碍物难度提升
的有关信息介绍如下:《千军破2》SJC战场可破坏障碍物的类型以及战场表现。目前新城墙系统中,可破坏障碍物包括城墙、城门等建筑,每个城墙分别有上下左右四个朝向,同时还有4个类型的拐角;城门则有上下左右4个朝向;设计这些不同的模型,就是为了让玩家在战场上杀敌时,策略进攻或防御路线,给游戏带来更多的趣味性。可破坏障碍物有血量属性,玩家可以对这些障碍物进行破坏。
千军破2 0221
为丰富《千军破2》战场环境,提升游戏策略性,游戏中极有可能增加战场障碍物、攻城器械等内容。可能有小伙伴们觉得奇怪,为什么在战场上加上障碍物会提升游戏策略性?小编也就此问题请教了《千军破2》研发人员,据介绍,《千军破2》战场障碍物就是在原有的战场基础上,增加可破坏障碍物和不可破坏障碍物,玩家在战场上和敌方战斗时,这些障碍物将对战斗起到一定的影响作用。
接下来研发人员着重介绍了《千军破2》战场可破坏障碍物的类型以及战场表现。目前新城墙系统中,可破坏障碍物包括城墙、城门等建筑,每个城墙分别有上下左右四个朝向,同时还有4个类型的拐角;城门则有上下左右4个朝向;设计这些不同的模型,就是为了让玩家在战场上杀敌时,策略进攻或防御路线,给游戏带来更多的趣味性。可破坏障碍物有血量属性,玩家可以对这些障碍物进行破坏。
《千军破2》游戏“策略”设定主要体现在:“战斗难度、战术操作、兵力对比”这三大方面。《千军破2》的国战玩法以城市争夺战为主,各势力的玩家需要考虑到与其他势力玩家进行结盟来联合进攻或抵御外敌,而其中是否需要结盟,以及何时解除同盟进入敌对关系,都需要玩家运用策略智慧来进行。而在实际操作过程中,多变的战场环境是玩家不得不去深思熟虑的因素,一场战斗极有可能因为不同的战斗环境而产生意想不到的结果。