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斗地主达人修炼篇

2024-12-10 02:29:36 编辑:zane 浏览量:591

斗地主达人修炼篇

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斗地主达人修炼篇

斗地主达人修炼篇

打牌就是看谁的牌整齐,大牌多,胜算多,两个人斗一个人,主要是牌的实力很重要,对手一手好牌你再会算也没有取胜办法,对于大牌的记忆,比如2222和AAAA要记的,大牌犹如大将,起到统帅和掩护小牌作用,小牌是冲锋探路的勇士。通过小牌的探路,你可以了解对手手里大致的牌型。

记牌法最大的特点是可以记住牌的花色,比如:红桃2就是杨康,方片A就是火剑。要求见牌就自然联想的对应图象的目的,记忆牌的花色在斗地主运用中也起到重要作用,如果对手最后剩余2张牌。你经过记牌分析后,就可以得知是梅花Q 和黑陶Q。

每副牌发到手中,都有个大概的规律的。看了手中的牌,在看其他3个人打的牌,就大致能看出这副牌的牌形了,有点抽象吧,是的,牌形是很抽象的,这就要看每个人的悟性了,有的人打了没多久,就初步能看懂牌形了,有的人打了一辈子还是混混晕晕的。

很多“斗地主”的玩家,在刚会“斗地主”的时候,就非常用心,每次打好牌后,回家就再研究打过有变化的牌,就像棋类中复盘。没多久就都能看懂牌形了,每次打到一定程度,就能报出其他3个人手中大概的牌。这就是懂得看牌形的人的本事所在。

先举例来说吧,地主出手打对子,我们有句俗话叫:地主打对子,多数有绳子,虽然不是绝对,但我现在是讲概率的,这时不能启动的农民最好要把绳子放好,准备要守地主的,作为门板,拦截住了地主的对子,一般来说还3路没错的,否则地主就打把附录了,毕竟是一手牌,所以我们在斗地主的过程中,在牌形未明的情况下,是很忌讳打附录的,因为一下让地主跑了2手牌。但地主打3路就不一定要还对子了,为什么呢?有可能地主是大对子,不方便带到附录上来,因为这种概率是蛮大的。当你手中大的3头蛮多的,如3个9 3个10 3个J,冲绳子的时候就要看地主你3头的牌他打过吗,如果没打过你就要当心点,很有可能地主就有,除非他打过你所有的牌的对子。

首先要做个好门板一定要看得懂牌形,因为门板不但但是要顶住地主的牌,还要想办法把牌打到别的农民手里。记的刚会打的时候,做门板反正不管什么牌先把自己最大的牌顶住地主,至于怎么交到别的农民手里就不考虑了。

先举例来说吧:地主打单张,你就要看自己的牌形了,如果自己是3K A没有或只有一个,且自己不能启动,虽然有2个到3个2,地主很可能要游2的,因为你还不知道这副牌的牌形,最好的办法只能上个K,来看看地主K上面的牌形,这样就知道接下来怎么打了,一般来说,你如果3个2,地主上了个2,他就有可能只有1个2,如果你2个2,地主有可能是分2的,如果一头在农民们手里,不妨他后面的2也给他游出来,毕竟牌权还是在自己人手里,并且他分2就有可能是多对子的,你还对子正中他下怀。

例如农民甲有副牌,是2小一大,8蛋,10上面只有1个J,当时地主出手是打了一对3,地主天门上了2个9,地主2个10,然后天门2个2,他还单张,农民甲上了个10,地主大怪,农民甲炸了,当时农民甲有3个4,照道理地主打2路农民甲还3路没错,但手上的牌形农民甲怀疑地主是骗3头的,他就打了个9,把地主2个2,2个K ,5A分成4A,都带下来。最后地主是5678910J绳子中的10和J都带下来。

一般我们有个原则,就是在地主的空门还没出来的情况下,炸弹都不会动的,特别是在地主加的情况下,因为农民满打满算也只有3把蛋,直接撂的情况下可以除外,因为农民可以有很多蛋。

举例来说,地主2大怪1小怪,一般情况下,地主打好筐后是直接用大怪收的,有2个目的,一不暴露自己的怪的情况,二最好是能骗把炸弹下来。这时,就算你有把3炸弹,但不能直接并且是连续进攻的话就只能在看看地主的牌。

所谓的连续进攻指的是一进攻马上就能把自己的牌形很明显的表露出来,这样其他农民就能配合你进攻了.所以在高手对决中农民经常有蛋闷在手里,但我可以这样说,因为闷蛋而造成地主赢牌的概率在高手当中不会超过1%,但乱炸又回到地主手里而造成农民输牌的情况是很多的。

这是一个很简单的道理,就说地主3怪你第一手炸大怪,再还一路,不是又回到地主手里了吗?等于白炸,特别是在地主没筐的情况下,他真要谢谢你了。别的农民也会有误解,就算你没打筐,地主也用蛋把你停下来了,别的农民想你是炸大怪的,大怪应该在你手里,所以也去复地主的炸弹,还1路给你,最后又回到地主手里了。

宝典之一:心态--玩牌的心态很重要。千万不要和你的牌友争吵,即便他出错牌,你不可张口骂人。要时刻记住:玩玩而已!?

宝典之二:记牌--新手大都没有算牌的习惯,我也一样。往往就会在这里输给高手。当然这种习惯不是天生就有需要慢慢培养。当你开始学会记牌了,说明你向高手的级别上迈出了重要的一步。

宝典之三:猜牌--也就是通过自己手中的牌和出现过的牌面去猜测对方手上的牌,这得从对方出的牌猜起,要求眼睛和记忆要集中。看对手出过什么牌,出过牌的方式,从而猜测对方可能有哪些三带以及连子。

宝典之四:堵牌--首先确定自已在游戏中处于什么位置上,如果不是庄家就得先看清自已的牌是打主力,还是打阻击,如果是主力就得把冲的位置让给你的朋友,如果是阻击就得尽量牺牲自己,让你的队友保存实力,尽量顶出庄家手上的大牌!这就是重要的战术配合,也是赢地主的重要法宝。

宝典之五:赌牌--注意这里是“赌”和上面的“堵”是不一样的。赌牌不是毫无章法地去赌,那样与赌徒就没什么两样了。我这里所说的赌牌是机率算牌,在尽可能大的机率上决定自已的出牌是否被对方炸掉,以及有可能被反炸。

宝典之六:防牌--这就要回到上面所讲的“记牌”,当你基本上了解对手手中的牌形后就要尽可能防对手的大牌,特别是防止对手可能会出现的炸弹。

宝典之七:传牌--这是队友之间战术配合的一个体现,当你无牌可出的时候,就要将主动权转交到队友的手中,同时还要防止地主趁机溜走。这在闲家的阻击位置来说至关重要,先估计队友手上以及地主手上可能有的牌(连子,对子,单张),把牌在适当的时侯巧妙地传给你的队友。

宝典之八:拆牌--拆牌的技巧性很大,你不但要考虑现在的牌出去后是否为大,还有考虑下一步该如何走。被拆出的单牌该怎么处理等等一系列问题。在你想出连子的时候,你有时候会要拆对子。建议:如果你是六连以下,最多拆2个对,8连最多拆3个对,以此类推,最多不能超过3个对。

宝典之九:打牌(压牌)--合理的利用自已拥有的炸弹,多个炸弹的时候就得先看好哪些炸是牺牲品用来作为增翻之用,哪些炸是为自已或队友争取上手的机会,如果是为队友争取机会,一定要把传牌算好,以防传入敌手。切记,不要见多个炸弹就心理松懈,这个是兵家之大忌当地主连续压牌后,如果能够压上地主的牌。这个时候拼了命也得上,因为地主这个时候很有可能有要急于出手的牌。如果让他得手,你有再好的牌也于事无补了。

首先必须身具大智慧,能记住绝大部分出过的牌,整个牌局都在掌控之中,出牌神出鬼没,使对手觉得一切尽在其算中,毫无反抗能力。赢牌于无形之中,就算不能赢牌,也要在气势上压倒对手,使对手心神颤抖。并且心智非常坚定,不被对手之种种假象所迷惑,不因对手之挑衅而方寸大乱,不会执著于一时之胜负。心如止水,古井不波,看透斗地主的本质--一个游戏而已。

其次还要具有百折不挠的惊人毅力,必须全身心地练习斗地主万把以上,总结提炼无数的经验教训,茶余饭后,睡梦当中,无时无刻不在想着提升自己的战斗力。善于学习,集各家之长;不耻下问,坚信刚入门的牌友也会有新奇的想法。练成此心法者万中无一,即便高手如"帝王"者,也未必尽掌握此心法。

斗地主的乐趣之一就是利用诡诈之术打成牌局。为使对手按照最有利于自己的方式出牌,无所不用其极,从出牌技巧到精神层面,对对手进行多重打击。再说配合,这是斗地主的精髓,通过默契的配合打成一个牌局,才能体味斗地主的真正乐趣所在。(92游戏收集编辑)

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