当前位置:酷酷问答>百科问答>新惊天动地以练级为主的超详魔导士职业加点攻略

新惊天动地以练级为主的超详魔导士职业加点攻略

2024-12-20 17:47:31 编辑:zane 浏览量:574

新惊天动地以练级为主的超详魔导士职业加点攻略

的有关信息介绍如下:

新惊天动地以练级为主的超详魔导士职业加点攻略

新手技能

【燃烧之手】 (可在任务中学到)建议点到9点 有击倒效果 初期防怪接近之用。

【冻结】 建议点到6 有晕眩作用 与燃烧之手一起用 可以作初期定怪之用。

【魔法之箭】 建议点到9 初期远攻之选 冷却快 后期需洗掉。

【气疗术】 建议点满,虽然补的不多,可是对后期敲技能多少有帮助。

【大地之箭】 点到9 与魔法之箭交替用。

【心得】以上招式到后期都需要洗掉(气疗术除外),也许有人说不要点到9,可是本人经验是点到9

可以不断循环,不用担心冷却问题。

见习技能

【椎冰】 效果和冻结一样,可以暂不要学,节省洗点费用。

【爆烈】 初期第一个范围技,一定要学,点到9就行了,洗掉魔法之箭。

【大地之气】 点到9,洗掉大地之箭。

【心得】其他技能可以不要学,因为后期要洗掉,不用浪费抠抠喔。

高手技能

【水波术】 椎冰强效版,范围攻击,自行决定要不要学,攻用不大。

【风刃术】 一样是效用不大。

【地之枪】 暂时点到9,日后有剩余点数才点满,洗掉大地之气。

【火之枪】 暂时点到9,日后有剩余点数才点满,洗掉魔法之箭。

【水之枪】 暂时点到9,日后才考虑要不要点满,洗掉燃烧之手。

【心得】高手时期是魔导的一个转折点,可以开始用枪系作主要攻击,另外【消弱】可以不用学。

精英技能

【守护之光】 必学点满

【压缩地】 暂时点到9,日后有剩余点数才点满。

【压缩火】 暂时点到9,日后有剩余点数才点满。

【压缩水】 暂时点到9,日后有剩余点数才点满。

【心得】【毒气爆炸】可以按自己喜好选择,此招附加扣血,后期作用不大。

将军技能

【升华之力】 对魔导自己来说完全没用,可是对盾剑来说是欣物,帮加也不错,自己考虑要不要学。

【闪电磁场】 暂时点到9,日后再考虑要不要点高,施放时间快,定怪范围不大。

【心得】 将军时期请把点数尽量节省,因为大部份的主要技能都是在后面。

大师技能

【闪烁】 必学点满,不要问我原因,哈哈。

【能量守护】 必学点满,加HP和MP的。

【冰柱刺】 暂时点到9,日后再考虑要不要点高。

【心得】 此时人物技能阶级如果还没到神人的话,点数会有点紧,建议快点去敲技能,加油。

达人技能

【寒冰烈阵】 魔导的最大范围定怪技,特效漂亮,找不到不学的理由。

长老技能

【极限双重击】 这就是魔导远距离最大攻击输出的招式,附加定怪效果,练功的话请点到9。

宗师技能

【星之阵】 最新的技能,宗师技的效果是击晕5秒,练功请点到9或12。

被动技能方面请选择其一

单血>双魔攻>双防>单回

单血>双魔攻>单防>双回

被动技能名字请自行查看。

刀剑技能

只需要学【强化移动】,这个是赶路或逃走之用,其他可以不学。

以下提供双神人之后的招式点数作参考:

枪系(地,火,水)可以点满。

压缩系(地,火,水)可以点满。

闪电可以点到9,15或20。

寒冰可以点到9或20。

冰柱可以点到15。

长老技点到9

宗师技可以点到9或12。

以上技能点数是以练功为主,PK点法在此不多讨论,另请高明。

如有任何意见请在此提出,会加以补充或更改。

完美定怪技 鸣谢kal4god(第七位皇家骑士)提供

1.长老12 + 冰柱刺20 + 寒冰15 + 闪电19

2.长老12 + 宗师12 + 寒冰15 + 闪电19

版权声明:文章由 酷酷问答 整理收集,来源于互联网或者用户投稿,如有侵权,请联系我们,我们会立即处理。如转载请保留本文链接:https://www.kukuwd.com/answer/164761.html
热门文章