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dota2新英雄攻略

2024-12-21 14:26:10 编辑:zane 浏览量:510

dota2新英雄攻略

的有关信息介绍如下:

dota2新英雄攻略

dota2是一款当前很受欢迎的游戏,特别是版本更新之后,所以今天小编就讲几种新英雄攻略,希望可以帮助你。

 齐天大圣:7.05版本很大程度上改变了这个英雄,以上的加点方法现在可能不太合适。丛林之舞的魔法消耗数值现在随等级增加而降低,而且棒击大地的眩晕时间也被削弱,不过乾坤之跃的减速效果随等级提升而加强了。后者的输出要更高—蓄满力的输出有340点,而满级棒击大地的输出在此时间段大约为200点。棒击大地的输出可能会因为如意棒法的加成而提高,但是作为一名辅助,很难有机会获得这个buff。

  在敌方还没有相应道具来抵消效果之前,4秒80%的减速在前期是一个非常好的先手技能。实际上,减速配合后续的平A效果要比1.6秒的眩晕有用的多(敌方没有逃生技能的情况下)。这种加点方法的改变还说不准,但有些比赛是可以根据情况来这样加点的。

  和自身出色的技能相比,天赋没有特别的亮点,也没有任何可以发生质变的地方。在大多数情况下,辅助都会在10级15级选择增加生存能力的天赋,这样保证在大招里能够尽可能存活更长的时间。20级的天赋有点棘手,因为猴子猴孙是能够继承攻击力的加成的,所以在敌方魔法输出不高的情况下,+40点攻击都是优选。25级天赋的话,更多的是看自己是否已经成功转型为大哥了。

 NEC在7.01版本的胜率为57.64%,排名第一;NEC重做之后胜率迅速飙升,成为版本新的路人王。在4K-5K的分数段里,NEC的胜率稍有下降,比平均低了2-4个百分点,但是他依然强势。

 NEC的变动

  死神镰刀的A杖升级效果不在造成额外伤害和禁止买活

  死神镰刀的A杖升级效果CD减少为55/40/25

  死亡脉冲附带被动效果,没杀死一个单位提供1/3/5/7的生命和魔法回复(击杀英雄效果为10倍)

  死亡脉冲的伤害从125/175/225/275减少为80/120/160/200

  死亡脉冲的治疗从70/90/110/130减少为60/80/100/120

  施虐之心替换为新技能灵魂形态:将自己变为虚无单位,持续3/3.5/4/4.5秒,并且拥有一个600范围的减速光环,范围内敌方减速12/20/28/36%。在这个形态下,瘟疫法师受到的魔法伤害增加20%,但是生命/魔法恢复效果加强50%。CD:28/24/20/16

  之前版本NEC的A杖拥有一个“防沉迷”的效果,通常在两分钟内无法买活。虽说加入了这个机制,但是感觉总有点不对,尤其是那时的版本NEC完全很依靠大招的击杀。

  A杖新的改动把3级大招的CD减少到了25秒(装备玲珑心为18.25秒)。随着CD的变短,NEC在放大招的时候不会像以前那样畏首畏尾,这也契合NEC的定位,NEC一般希望战斗的时间拖得更久,这样竭心光环和死亡脉冲就能持续输出,大招CD的减少让NEC可以在一次战斗中放出两次大招。

  另外一个改动就是把原来施虐之心的机制融合到死亡脉冲,并且新做了一个技能。就好比QOP自带Blink省了一个道具(而且距离远了100),NEC灵魂形态这个技能就是自带幽魂权杖,只不过持续时间更长,受到的额外伤害更少。比绿杖更出色的是这个技能自带范围减速,并且提升额外回复效果(HP和MP)。这样以来梅肯/卫士甲就成为NEC的核心装备,而之前的版本职业玩家们也许会优先考虑阿托斯之类的道具。

 7.00对于维萨吉的加强很大一部分得益于他的技能黄泉颤抖和守墓人斗篷还有大招召唤佣兽加强。7.00提高了维萨吉的技能之间的协同作用,弥补了游戏前期和中期的弱势。

表面上看,佣兽在7.00版本都是加强,但是要注意的是他们现在不再是法术免疫,而是有35%的魔抗,这就意味着他们可能在团战中死于不明AOE。而且石像形态不再恢复攻击力,改为2秒间隔,大家要注意弹药的装填时间了。

  一般来说,维萨吉在7级之前都会选择主灵魂超度的加点,其余技能各点一级,现在只要点出一点的斗篷就让维萨吉和佣兽的硬度倍增,在团战利用石像形态眩晕对手的成功率更高了。

  维萨吉首选的装备是A杖和炎阳纹章,但是新版的缠绕棍阿托斯似乎更适合维萨吉,两秒的缠绕,配合佣兽齐射加眩晕,连续的控制能够直接宣布对手死刑,如果你喜欢主动物品,阿托斯之棍是你不二之选。

  如果你想要打得对团队更友好一些玛尼可以选择主斗篷的加点,这会让你在战场的生存时间和生存率大大提高,你操作佣兽的空间也就更多。

  如果想要跟维萨吉配合,选蓝胖会有不错的化学效应哦。如果维萨吉在对面,那么尸王、全能、VS会让他十分难受。

酒仙,这个英雄是熊猫现在很主流的加点方式了,踩地板和醉拳对加,这样不仅能让熊猫在中或者边路混的很好,关键时刻的伤害技能加上减速还有可能击杀对手,不用怕自己的蓝不够,鸟运瓶子流已经完全解决了这个问题。当然如果需要也可以前期适当补一两级酒雾,不过作用并不大。

前期装:

前期的大熊猫主要是靠运瓶子还有装符来进行gank,所以瓶子的装备是必不可少的。其次就是相位鞋,不仅能提供输出,还能让自己的移动速度高起来,方便更好的踩中对方。毕竟6级的大熊猫不是吹的,三个小弟足以杀死任何英雄。

中期装:

酒仙在中期是爆发最猛的一波,尤其是跳过去一踩,之后分身各种小熊猫群殴相当的恐怖。不仅有输出还有控制,而且还能让你关键性英雄没有一点作用。并且配合一两个队友抓人的时候也是跳踩,会达到一个出其不意的效果。

后期装:

这套装备跟中期没有什么太大的差别,就是多了三个神装。西瓦和强袭主要是为了团队而出的装备,其次才是为了自己。因为熊猫到了后期的作用就是大打折扣了,所以龙心也是必不可少的,熊猫自己有暴击可以不用大炮了,出龙心的主要作用就是后期你的小熊猫主要作用就是控制,如果上来就被对方一套技能秒杀了那就不用谈什么分身了。所以说龙心是为了自己能先上去骗一轮技能。

末日使者中单需要的是法力爆发输出,尽早学习“焦土”与“死亡”,能有助于它快速带领节奏打垮对方边路英雄,甚至频繁击杀对方后期英雄。由于末日使者可以通过级别较高的“焦土”技能控神符,所以蓝也不会缺太多,快速回到线路上补刀的效率也更高,不会过度依赖“吞噬”技能带来的资金收入。

  末日使者出装推荐:

  (1). 出门装

  动物信使+补刀斧+大回复+力量手套+铁树枝干*2。

  末日使者前中期装备选择:

  末日使者前中期的核心装备:远行鞋+阿哈利姆神杖,且远行鞋处于优先级别。前者决定了末日使者控神符、追杀对方英雄的成功几率,后者可以让末日使者的优势全面扩大。

  末日使者的中后期装备:

  走物理输出路线:狂战斧、代达罗斯之殇、强袭装甲、恐鳌之心、远行鞋、金箍棒等。

  走法术输出路线:远行鞋、阿哈利姆神杖、刷新球、羊刀、血精石、纷争面纱等。

 冥界亚龙:

  1.在对线时如果没有杀死对方的把握,那么最好还是给一个法球之后见好就收。因为毒龙的法球和被动再重复作用的时候都是只刷新cd不叠加伤害和减速的。也就是说如果连续给法球或者连续触发被动也就意味着毒龙所失去的蓝量和血量没有对对方起到最大的消耗作用,也就是说有很多蓝量和血量白白浪费了。毒龙本身就贫蓝贫血,经不起太多的折腾。如果对方走位失误给了毒龙单杀机会,但是毒龙半血对方满血,很有可能杀人不成被反杀,这会对毒龙gank的节奏带来致命性的打击。

  2.对于长时间停留在地图上的技能,比如炼金的酸雾,谜团的死亡凋零,修补匠的机器人之类,毒龙大可以慢悠悠的走进去吃一下伤害马上走出来,4秒后再走进去,满级腐蚀外表会对对方造成100的魔法伤害,在中前期这个伤害还是很可观的。

  3.当前版本推进体系被大大加强,如果发现队友有陈、小鹿、光法之流,早点把幽冥剧毒加满,给推进再加一把火是上上之选。

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