纳尔符文及天赋选择
的有关信息介绍如下:相对于其他上单,纳尔稍显的就有些冷门了,更别说在低端局中,很显然它需要一定的操作水平,但是!我们绝不轻易狗带!我们要做一只顺应版本的人(纳尔)!而新版本6.13中对纳尔的一个增强,也让他越来越多的活跃在了游戏和赛场中,不信我给你看数据:
纳尔登场率
纳尔增强改动
被动-狂怒基因
小纳尔的额外射程:400 - 485 (于1-18级) ⇒ 400 - 500 (于1-18级)
Q投掷回力标
回力标回弹距离:2500 ⇒ 3000
W亢奋
伤害:10/20/30/40/50 ⇒ 15/25/35/45/55
首先可以看到被动增加了射程,同样Q也是增加距离,其次就是W增加了伤害。因为增加射程的关系,让纳尔消耗能力和风筝能力都得到了提升,也更容易叠满怒气。
普通的AD符文,红色攻击力,蓝色固定魔抗(成长魔抗),黄色护甲,攻速精华,纳尔比较依靠平A所以攻速精华是一个非常好的选择。
天赋18—0—12,基石天赋选择是战争热诚,当然还有一种选择是12—0—18,基石天赋带不灭之握,个人推荐第一种。
你还会觉得上单巨魔是爸爸吗?在纳尔面前当然不是。甚至可以说就是为了Counter这种近战坦型上单,因为他们都比较害怕纳尔这种线上远程打消耗的。
像之前纳尔的缺点就是在小型纳尔时候很脆,手短是硬伤,当E技能用完很容易被人贴脸,像那种爆发高的英雄,比如刀妹,专门卡住你E的CD,上来对着脸上就是啪啪一套,
不疼死才怪。因为刀妹爆发高,突进强,加上被动的韧性让她可以不用害怕纳尔的风筝,虽然小纳尔灵活,但是它逃生还是得用到E,所以那种能够打断它二段E的英雄对它造成的威胁都挺大的。
线上要冷静打团需谨慎我们就这么轻易放弃了吗?当然这是不可能的,接下我们就来分析这位约德尔人在线上和团战中可以发挥的作用。在前期对线的时候,